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(每日算法)Leetcode --- Maximal Rectangle(最大子矩阵)
求在0-1矩阵中找出面积最大的全1矩阵 Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest rectangle containing all ones and return its area. 首先,想使用遍历两次的暴力方法解决是不靠谱的,先打消这个念头。 这道题的解法灵感来自于 Larg...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 22:07:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:555
PHP中数组合并的方法
1. array array_merge(array $array1[, array $...]) 合并一个或多个数组的元素,将后面的元素追加到前面的元素后面,并返回结果数组。 当参数只有一个数组并且该数组的key为numeric时,该数组的key会被从0开始重新计算。 如果数组的key是字符串,则当key出现重复时,后面的值会覆盖前面的值。 如果数组的key是整数时,则当key出...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 22:06:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:341
如何使用MATLAB语言读写YUV文件
本文详细介绍了如何使用MATLAB进行读写YUV文件,并给出了详细的代码及其分析。...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 22:06:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1495
《算法竞赛入门经典》第一章1.2
程序1-41 #include2 #include3 int main()4 {5 int a,b;6 scanf("%d%d",&a,&b);7 printf("%d\n",a+b);8 8 }程序1-5 1 #include 2 #include 3 int main(...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 22:03:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
C/C++ 按位与异或的几个扩展
1)如果 a^b = c 那么就有 c^b = a 以及 c^a = b (穷举法证明)此规律可以用来进行最简单的加密及解密2)另外异或运算还能实现不通过临时变量,就能交换两个变量的值(且无溢出风险) a = a ^ b; b = b ^ a; a = a ^ b;
分类:编程语言   时间:2014-12-25 22:03:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:301
[JavaEE] Mybatis与Ibatis比较
随着开发团队转投Google Code旗下,ibatis3.x正式更名为Mybatis 虽然从正式版发布至今也有近一年时间,官方也非常友好的提供了中文版的使用手册,不过相信很多人还在项目中使用ibatis2.x版本。 究竟Mybatis有哪些新特性,能给我们带来哪些好处呢?以下是我看一位大侠研究后1...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 22:02:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:261
C/C++ 移位运算 使表达式的值与变量的第n位相同
1、问题描述有两个int型变量a 和 n要求写一个表达式,使该表达式的值和a的第n位相同2、不全面的实现在单片机程序中经常见到的实现是(a & (1 > n但需要注意的是该实现当n是31的时候,若正好是个负数,则符号位为1,右移31位后得出的结果并不是1!3、正确解法(a >> n) & 1该方法在...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 22:02:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:606
从决策树学习谈到贝叶斯分类算法、EM、HMM
从决策树学习谈到贝叶斯分类算法、EM、HMM (Machine Learning &Recommend Search交流新群:172114338)引言 近期在面试中,除了基础 & 算法 & 项目之外,经常被问到或被要求介绍和描写叙述下自己所知道的几种分类或聚类算法(当然,这全...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 22:01:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:584
黑马程序员——JAVA学习笔记十(IO)
1, 可以从其中读入一个字节序列的对象成为输入流,可以向其中写入一个字节序列的对象就做输出流。这些字节序列的来源地可以是文件,也可以是网络连接或者内存块。抽象类InputStream和OutputStream构成了I/O层次的基础。因为字节流不便于处理以Unicode存储的信息,所以有了Write....
分类:编程语言   时间:2014-12-25 21:58:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:510
《算法竞赛入门经典》第一章1.1
应该说这一章不用做太多训练了,大学都学过,不过还是快速的训练一下吧!!程序1-11 #include2 int main()3 {4 printf("%d\n",1+2);5 }实验41 #include2 int main()3 {4 printf("%d\n",8/5);5 }实...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 21:56:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
统计学习方法 --- 感知机模型原理及c++实现
参考博客 Liam Q博客 和李航的《统计学习方法》感知机学习旨在求出将训练数据集进行线性划分的分类超平面,为此,导入了基于误分类的损失函数,然后利用梯度下降法对损失函数进行极小化,从而求出感知机模型。感知机模型是神经网络和支持向量机的基础。下面分别从感知机学习的模型、策略和算法三个方面来介绍。1....
分类:编程语言   时间:2014-12-25 21:54:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:427
javascript常用判断函数
var isArray = Function.isArray || function(o){ return typeof o === 'object' && Object.prototype.toString.call(o) === '[object Array]';}
分类:编程语言   时间:2014-12-25 21:52:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
黑马程序员——Java基础总结01
---恢复内容开始--------------android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!----------- 前言:自学视频有一段时间了,但是自认为效果一直不佳,觉得学得越多忘记越多。而且博客学得也不够好。今后三天专门翻看以前的内容。只注重最基础的知识,并用自己的语....
分类:编程语言   时间:2014-12-25 21:52:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:506
Unity3D 学习教程 4 创建物体
点击红线部分 创建一个物体创建一个立方体------------------------------------------效果--------------------------------------------------------------------------------------...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 21:52:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:350
java的Random类详解
Random类是一个专门用来生成一个伪随机数的类,这个类提供了两个构造函数,一个使用默认的种子,另一个需要程序员显示传入一个long型整数的种子。与Math类中的random方法生成的伪随机数不同的是,Math的random方法生成的伪随机数取值范围是[0,1.0),Random类不仅可以生成浮点数...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 21:51:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:397
Thinking in java 笔记一
第一章 对象导论1.1 抽象过程建立机器模型(解空间)和实际问题模型(问题空间)之前的关联。面向对象将问题空间的元素在解空间中表示为对象。面向对象语言的五个基本特性:万物皆为对象;程序是对象的集合,他们通过发送消息来告知彼此所需要的;每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储;每个对象都有其类型;某一...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 21:50:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:380
Effective Java - 避免使用finalizer
Finalizers are unpredictable ,often dangerous ,and generally unnecessary.在Java中,GC会自动回收不可达对象相关的空间,而不需要程序员做相关的工作。对于非内存资源,我们通常使用try-finally语句块进行释放。final...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 21:49:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:402
Effective Java - 注意覆盖equals
平时很难遇到需要覆盖equals的情况。什么时候不需要覆盖equals?类的每个实例本质上是唯一的,我们不需要用特殊的逻辑值来表述,Object提供的equals方法正好是正确的。超类已经覆盖了equals,且从超类继承过来的行为对于子类也是合适的。当确定该类的equals方法不会被调用时,比如类是...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 21:48:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:310
Unity3d中SendMessage 用法简单笔记
Unity3d中SendMessage 用法简单笔记Message相关有3条指令:SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions)//GameObject自身的ScriptBroadcastMessage("函数名",参数,SendMessageOptions)//...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 21:47:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:240
java.lang.ClassNotFoundException与java.lang.NoClassDefFoundError的区别
以前一直没有注意过这个问题,前两天机缘巧合上网查了一下,然后自己测试验证了一下。虽然网上说法很多,但是关于NoClassDefFoundError并没有给出一个样例,所以一直无法理解,索性自己验证了一下,收获还不少。 ClassNotFoundException ClassNotFoundE...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 21:44:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:216
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