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Python读写文件
1.open 使用open打开文件后一定要记得调用文件对象的close()方法。比如可以用try/finally语句来确保最后能关闭文件。 file_object = open(‘thefile.txt‘) try: ???? all_the_text = file_object.read( ) fin...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 14:55:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:385
C语言基于GTK+Libvlc实现的简易视频播放器(二)
简易视频播放器-全屏播放一、课程说明上一次我们使用gtk+libvlc实现了一个最简单的视频播放器,可以实现点击按钮暂定和停止播放视频,以及同步显 示视频播放进度,但即使作为一个视频播放器,只有这些功能也还是不够的,至少我们还应该有全屏播放的功能吧,所以这一次我们就来..
分类:编程语言   时间:2014-12-24 14:46:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:403
Unity中CS脚本于JS脚本交互
这里需要注意的是被调用的脚本必须放在 "Standard Assets"、 "Pro Standard Assets" 和"Plugins" 这三个文件夹中的任何一个里,而调用它的脚本不能在一个目录文件夹中,否则无法编译通过,原因是Unity会最先编译这三个文件夹,“Editor”目录里的脚本稍后编译,其他的脚本最后编译(既 CS调用JS,CS脚本放在其他文件家中,JS脚本要放在 如上三个文件夹中...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 14:45:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:354
spring mvc简单的demo
web.xml <web-app version="3.0" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://ja...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 14:45:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:256
Unity摄像机适配
将如下脚本挂载到摄像机上即可 using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraFull : MonoBehaviour { public Camera[] myCameraS; public float widthF = 480f; public float heightF = 800f; ...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 14:44:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:424
如何解决WebSocket-Sharp在Unity3d中无法跨与访问不同网断服务器
我们需要使用 Socket Policy Server. Unity3D 包含了一个简单的 Socket Policy Server (sockpol.exe). 你需要在启动你的应用之前启动它 下面是在我们的环境中,通过命令行打开服务器(Unity 4.2, Win 8). >cd C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Tools\...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 14:41:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1684
SharePoint 2013 Create Community Site with Moderate permission
项目需求: 创建Community Templat的Forum子站点, 用户可以发帖,跟帖和评论,以及版主有Mederate权限 1. Sharepoint 2013 在创建Forum子站点的时候,是没有Community Template的选择了(没有升级之前的sharepoint 2013是有该模板的),只有Team Site, 但管理员可以直接通过Powershell创建Commu...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 14:41:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:332
第二十九课:javascript异步处理
大家知道javascript中有多少方法能够实现异步处理吗?setTimeout(),setInterval()是最常用的两个。XMLHttpRequest对象,进行ajax请求时。postMessage()进行跨域操作时。WebWorker创建新的线程时。setImmediate方法(新的setT...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 14:39:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:300
数组和指针
一、对于一维数组,指针和数组的行为是很像的。#include void TestOneDim(){ int a[] = {1,2,3,4,5}; char b[] = "abcdef"; int* ap = a; char* bp = b; std::cout void...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 14:38:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:311
Unity4.6新UI系统初探(uGUI)
一、引言 Unity终于在即将到来的4.6版本内集成了所见即所得的UI解决方案(视频)。事实上从近几个版本开始,Unity就在为这套系统做技术扩展,以保证最终能实现较理想的UI系统。本文试图通过初步的介绍和试用,让读者...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 13:33:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:377
笨方法学Java
本文假设读者什么也不懂, 或者折腾过一些语言,比如C ,但是初级的。 经典的案例, HelloWorld 开始吧, 学习一门语言重在理解,我尝试着解释为什么这么去写, 极大的可能是 设计者也不是按照这个思路来设计的,...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 13:33:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:403
手动配置三大框架整合:Spring+Struts2+mybatis
现在主流的项目框架中,数据库持久层有可能不是hibernate,而是mybatis或者ibatis,其实它们都是一样的,下面我来把环境搭建一下: 【导入相关jar包】新建web项目工程mss,Spring+Struts2+mybatis整合,除了Spring和Struts的jar包外(可以在我的资源中下载),我们还需导入mybatis的几个想jar包: 三大框架整合后jar包: 【配...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 13:29:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:437
SpringMVC传递数组请求问题
在使用SpringMVC时,我们想传递数组引用类型,SpringMVC对数组传递有些限制: 经过测试:SpringMVC支持一维数组的参数传递,不支持多维数组的参数传递,如果想传递多维数组,那么我们只好改用其他的办法如:1、将多维数组拆成一维数组;2、将多维数组改为集合传递;3、或者改为字符串,接收时间处理一下等等,方法很灵活。 1 SpringMVC传递一维数组:传递数组类型时,需要在@requestParam()中添加value,否则会出现HTTP Status 400 - Required lon...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 13:28:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:356
Java网络连接测试小例子
花了两个小时时间去看书写例子,遇到不少蛋疼的问题,把例子贴出来,以免忘记 服务器端: import java.io.*; import java.net.*; public class mYServer { public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSo...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 13:27:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:269
win7 jar文件打不开解决的办法
win7 jar文件打不开解决的办法第一种方法: 步骤一:新建一个文本文档,输入内容"javaw -jar %1 ",并保存为批处理文件,例如"run.bat "。 步骤二:右键点击.jar格式的文件 ,选择其打开方式 为上面建的run.bat 。 此时jar就能运行了。第二种方法: 第一种方法可以...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 13:22:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:203
spring mvc 多库连接
最近弄了个spring mvc + hibernate4为框架的项目,其中需用到其他两个库的数据。具体如下:1、将两库的application文件配置好,需注意的地方是两个事务控制是不一样的。和2、在web.xml文件配置这一段即可。3、写代码测试是否连接成功。
分类:编程语言   时间:2014-12-24 13:20:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:437
unity动画相关
当前动画控制器是在播放哪个动画:Animator alice; AnimatorStateInfo currentBaseStage;int idle = Animator.StringToHash("Base Layer.Idle"); int hit = Animator.StringToHas...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 13:20:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:484
BP神经网络算法学习
BP(Back Propagation)网络是1986年由Rumelhart和McCelland为首的科学家小组提出,是一种按误差逆传播算法训练的多层前馈网络,是眼下应用最广泛的神经网络模型之中的一个。BP网络能学习和存贮大量的输入-输出模式映射关系,而无需事前揭示描写叙述这样的映射关系的数学方程。...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 13:19:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:283
javascript集中跨域方法
这里说的js跨域是指通过js在不同的域之间进行数据传输或通信,比如用ajax向一个不同的域请求数据,或者通过js获取页面中不同域的框架中(iframe)的数据。只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被当作是不同的域。下表给出了相对http://store.company.com/dir/page.h...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 13:19:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
java开发学习路线
现在IT行业的薪水比较高,所以有很多人羡慕这个行业,不同的是有的人为之付出行动,有的人是望而却步。很多人都憧憬着未来会过上多么多么好的生活,但是现实中却仍然日复一日的不肯改变,如果你想要你的未来改变,那么首先要在现实中开始行动。下面给大家介绍下软件开发的学习路线 从软件开发人员的生涯规...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 13:16:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:209
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