for in循环for 被乘数 in 1...5{ println("\(被乘数) 乘以 5 等于 \( 被乘数 * 5)");}let 女神们 = ["小林","小王","小花","lilei","hanmeimei"]for 女神 in 女神们{ println("女神");}let 女神跟.....
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2014-11-09 18:00:20
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BOOL CopyFile( LPCTSTR lpExistingFileName, // pointer to name of an existing file LPCTSTR lpNewFileName, // pointer to filename to copy to BOOL bFailI...
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2014-11-09 17:59:00
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Python是面向对象的编程语言,也支持类继承。>>> class Base:... pass... >>> class Derived(Base):... pass这样就定义了两个类,Derived继承了Base。issubclass(a,b)能够測试继承关系:>>> issubclass(Der...
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2014-11-09 17:58:30
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Python框架之Django的相册组件 恩,没错,又是Django,虽然学习笔记已经结贴,但是学习笔记里都是基础的,Django的东西不管怎么说还是很多的,要学习的东西自然不会仅仅用十几篇博文就能学习的完的。好了,废话不多说,今天介绍的是Django的一个开源的组件photologue,组件被作....
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2014-11-09 17:58:20
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不可实例化,只有静态属性和静态方法 insideUnitCircle —— 园内随机点 返回半径为1的园内的随机点坐标,Vector2类型 insideUnitSphere —— 半径为1的球内的随机点坐标 onUnitShper —— 半径为1的球表面的随机点的坐标 using UnityEngi...
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2014-11-09 17:56:20
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1406
#include #include #include #include #include "math.h"typedef struct LNode { int data; struct LNode * next; //指向下一个结点的指针 }LNode; typedef str...
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2014-11-09 17:56:10
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Physical ExaminationTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5985Accepted Submission(s): 16...
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2014-11-09 17:55:10
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1、准备通用类(引用:c3p0-0.9.1.2.jar)package nankang.test;import java.sql.Connection;import com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource;public class ConnectionFa...
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2014-11-09 17:54:40
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编译器assertions,帮助程序库为泛型代码产生有意义的错误信息模板偏特化,让你可以特化template,并非针对特定的、固定集合的参数,而是针对吻合某个式样的一群参数局部类,让你做些有趣的事,特别是对template函数常整数映射外i型别,允许在编译期以数值作为分派的取决因素型别对型别的映射,...
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2014-11-09 17:54:10
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CocoaChina帮助文档http://www.cocoachina.com/special/swift/74个Swift标准库函数http://letsswift.com/2014/06/74-swift-library-functions/Swift中的问号?和感叹号!http://lets...
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2014-11-09 17:52:10
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291
六、快速排序 快速排序是通过一种把集合中的元素按照第一个元素(这个是动态过程变化)作为标杆来分为两部分,前面一部分比他小(或等),后面一部分比它大。然后就是通过适当的程序来递归这个过程,当最后没有交换说明需要退出递归。 上图。 快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把...
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2014-11-09 17:50:50
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四元数 —— 由x,y,z 和 w 这4个分量组成,属于struct 类型 用来存储和表示对象的选择角度 eulerAngles 属性 —— 欧拉角 对GameObject 对象的Transform进行欧拉角的变换次序是,先绕z轴旋转相应的角度,再绕x轴旋转相应的角度,最后y轴 —— 不同的旋转次序...
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2014-11-09 17:50:20
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705
js数组的操作
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2014-11-09 17:47:50
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215
1. 字符编码 先来看一下不同的字符编码 String s = "爪哇ABC"; 1.1 utf-8编码 utf8编码:中文占用3个字节,英文占用1个字节 byte[] bytes = s.getBytes("utf-8"); ???????? for(byte b : bytes){ ????...
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2014-11-09 16:45:00
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137
1、在数值计算过程中一些can...
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2014-11-09 16:43:40
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340
一、C语言的static关键字的两种使用方法
1)、用于函数内部修饰变量,即函数内的静态变量。这种变量的生存期长于该函数,是的函数具有一定的“状态”,使用静态变量的函数一般是不可重入的,也不是线程安全的,比如strtok()
2)用在文件级别(函数体外),修饰变量或函数,变量该变量或函数只能在文本可见,其他文件看不到,也访问不到该变量或函数。
二、C++语言的static关键字的四种用法...
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2014-11-09 16:43:10
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407
C++友元类:
正常情况下,一个类是访问不到另一个类的私有成员的。就像下面这个:
#include
class A{
private:
int a;
public:
A(){
a = 1;
}
};
class B:public A{
public:
B(){
std::cout << a << ...
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2014-11-09 16:42:50
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在铁科院做了一个关于医保报销的项目,在这个个系统中大量使用了下拉列表框,系统主要是给机关单位使用而且都是一些干部退休了啥的,年龄都比较大不愿意自己输入东西,因此界面上的很多值都是下拉列表框从数据字典表里面加载出来。
如此以来字典表的数据量变的越来越大,在一个界面上往往需要频繁的与字典表交互,觉的很影响性能于是我们增加了缓存,即为service层中的指定方法缓存功能,具体实现是利用S...
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2014-11-09 16:41:10
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376
1.终结方法(finalizer)通常是不可预测的,也是很危险的。应避免使用终结方法。 C++中的析构函数可以用来回收内存以及内存以外的资源,而在java中,内存是自动回收的,而内存之外的其他东西可以使用try- finally来回收。 终结方法的缺点在于不能保证被及时执行(甚至有可能不执行)。2。...
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2014-11-09 16:38:20
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324
1. Exception:1) 分类:a. 检查性异常:在编译时检查程序有没有一些程序员无法预见的异常,比如打开一个不存在的文件,程序员是不知道文件是否存在的。主要的检查性异常包括:ClassNotFoundException: 程序在试图加载(import)类的时候,找不到相应的类;CloneNo...
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2014-11-09 16:32:30
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