首页 > 编程语言
Unity3D导出exe窗口参数调整培训
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。下面我们开始今天的Unity3D技能培训。 我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 19:23:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:642
《javascript高级程序设计》笔记4.1.4:检测类型
javascript类型检测这节主要讲了typeof和instanceof操作符。一、typeof操作符:1、typeof在检测基本数据类型时十分方便,针对4种基本数据类型string、number、boolean、undefined将返回它们各自对应的类型字符串:typeof "time"; //...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 19:22:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:147
C++虚基类详解(转)
我们知道,如果一个派生类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最终的派生类中会保留该间接共同基类数据成员的多份同名成员。在引用这些同名的成员时,必须在派生类对象名后增加直接基类名,以避免产生二义性,使其惟一地标识一个成员,如: c1.A::display( )在一个类中保留间接共同....
分类:编程语言   时间:2014-10-13 19:21:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:353
javascript语言精髓笔记
javascript是一门浏览器语言,对于后台攻城湿们。则是这样对其定义的1. js是一门前端语言,因为js通常是web中的view部分,用来渲染最终呈现给用户的页面。2. js是一门弱类型语言和解释性语言,没有使用编译器(编译器会检查语法错误,同样性质的比如php,ruby,python等。当然,...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 19:20:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:313
Java中的递归原理分析
解释:程序调用自身的编程技巧叫做递归。程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 19:20:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:263
boost库学习随记六:使用同步定时器、异步定时器、bind、成员函数回调处理、多线程的同步处理示例等
一、使用同步定时器这个示例程序通过展示如何在一个定时器执行一个阻塞等待。[cpp]view plaincopy//makefile#----------------------------------------------------------#makefilehelloworld测试用例###...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 19:20:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:435
贪心算法(Greedy Algorithm)之最小生成树 克鲁斯卡尔算法(Kruskal's algorithm)
克鲁斯卡尔算法(Kruskal's algorithm)是两个经典的最小生成树算法的较为简单理解的一个。这里面充分体现了贪心算法的精髓。大致的流程能够用一个图来表示。这里的图的选择借用了Wikipedia上的那个。很清晰且直观。首先第一步,我们有一张图,有若干点和边例如以下图所看到的:第一步我们要做...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 19:18:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:327
[Java]ping或扫描端口的工具类
import?java.io.BufferedReader; import?java.io.IOException; import?java.io.InputStreamReader; import?java.io.PrintStream; import?java.net.InetSocketAddress; import?java.net.Socket; import?jav...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 18:13:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:370
Java项目(4)——探究两种开发模型的异同-Model1与Model2
弱弱的说一句: jsp在web服务器上,这一点应该没有疑问吧?         首先很俗套地看下两个模型.                                           Model1就是实现,实现就行,系统简单,谈不上架构,正如简单工厂并不算在23个常用设计模式之列一样.Model1的前身是                        ...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 18:07:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:298
JAVA学习第二十八课(多线程(七))- 停止线程和多线程面试题
重点掌握 /*  * wait 和 sleep 区别?  * 1.wait可以指定时间也可以不指定  * sleep必须指定时间  * 2.在同步中,对CPU的执行权和锁的处理不同  * wait释放执行权,释放锁    sleep释放执行权,不释放锁  */ //同步里具备执行资格的线程不止一个,但是能得到锁的只有一个,所以能执行的也只有一个 一、停止线程的方式 ...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 18:07:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:293
HDoj-1233-还是畅通工程-prim算法
还是畅通工程 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 25888    Accepted Submission(s): 11530 problem Description 某省调查乡村交通状况,得到的统计表中列出了任意两村...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 18:06:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:341
Java常见面试题
1、这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。 sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。 2、锁: 最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。 sleep不出让系...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 18:05:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:319
HDoj-1875-畅通工程再续-prim算法
畅通工程再续  Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 15   Accepted Submission(s) : 6 Font: Times New Roman | Verdana | Georgia  Font Size:...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 18:05:48    收藏:0  评论:0  赞:1  阅读:342
HDoj-1874-畅通工程续-Dijkstra算法
畅通工程续 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 28356    Accepted Submission(s): 10275 Problem Description 某省自从实行了很多年的畅通工程计划后,终于修建了很多...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 18:05:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
C++ 解析器--cint
CINT 是一个使用 C/C++ 语法的解释器,CINT 兼容 95% 的 ANSI C 代码和85% 的 ANSI C++ 代码。这基本上意味着如果你的代码没有使用太过于专业的 C/C++ 语法,CINT 都能够正确的解析,诸如类、虚函数、运算符重载、继承、指针、数组等等。CINT 甚至支持模板。CINT 所不支持的 C/C++ 语言特性已被列在 Limitions。 一、构成 CINT 已...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 18:03:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:437
Ruby(面向对象程序设计的脚本语言)入门
Ruby是一种为简单快捷的面向对象编程(面向对象程序设计)而创的脚本语言。 简介 Ruby 是开源的,在Web上免费提供,但需要一个许可证。 Ruby 是一种通用的、解释的编程语言。 Ruby 是一种真正的面向对象编程语言。 Ruby 是一种类似于 Python 和 Perl 的服务器端脚本语言。 Ruby 可以用来编写通用网关接口(CGI)脚本。 R...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 18:02:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:370
Unity3d中对应各平台Path
Unity3d中对应各平台Path...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 18:00:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:419
Effective JavaScript Item 38 在子类构造函数中调用父类构造函数
本系列作为Effective JavaScript的读书笔记。   在一个游戏或者图形模拟的应用中,都会有场景(Scene)这一概念。在一个场景中会包含一个对象集合,这些对象被称为角色(Actor)。而每个角色根据其类型会有一个图像用来表示,同时场景也需要保存一个底层图形展示对象的引用,被称为上下文(Context): function Scene(context, width, h...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 18:00:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:335
C语言学习入门
编译文件:cc -c one.c two.c  生成.o目标文件 链接文件:cc one.o two.o     默认生成 a.out 执行文件 指定生成的可执行文件名   cc -o one one.o  连续编译、链接:cc one.c      cc -o one one.c    中间生成的.o文件会被删除,最后生成执行文件 cc one.c two.c...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 17:58:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:368
javascript遍历数组的两种方法
for(var array_index in array){ //array_index 位置索引,从0开始 alert(array[array_index]); }...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 17:58:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:204
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!