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Javascript异步编程的4种方法
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏 览器无响应(假死),往往就...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:58:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:342
Apriori算法的C++实现
数据挖掘,关联度分析Apriori算法的C++实现...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:58:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:801
unity3d从零开始(五):了解摄像机
1、简介         Unity的摄像机是用来将游戏世界呈现给玩家的,游戏场景中至少有一台摄像机,也可以有多台。 2、类型         Unity中支持两种类型的摄像机,分别是Perspective(透视)以及Orthographic(正交)两种。 3、参数         在Unity中创建摄像机对象时,默认情况下除了Transform组...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:57:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:383
王立平-- Swift
Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。     Swift已经存在了多年。Apple基于已有的编译器、调试器、框架作为其基础架构。通过ARC(Au...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:57:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:287
解决Xcode6.0.1编译Unity3D工程报错
错误信息大概如下 Undefined symbols for architecture i386: "_clock$UNIX2003",.....等 大概就是引用了一个链接库出错了。 解决办法如下: 打开OC工程里的Main.mm 加入下面代码  #include  extern "C" {     clock_t     clock$UNIX2003(void) ...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:56:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:263
hive使用python脚本导致java.io.IOException: Broken pipe异常退出
反垃圾rd那边有一个hql,在执行过程中出现错误退出,报java.io.IOException: Broken pipe异常,hql中使用到了python脚本,hql和python脚本近期没有人改过,在10.1号时还运行正常,但是在10.4号之后运行就老是出现相同的错误,而且错误出现在stage-2的reduce阶段,gateway上面的错误提示如下:...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:54:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:446
php 算法之分割数组,不用array_chunk()
用php写算法分割数组,不用array_chunk();算法如下所示。 $value) { // 是否存在这个...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:51:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:258
<ctype.h> C语言标准库
ctype.h是C标准函数库中的头文件,定义了一批C语言字符分类函数(C character classification functions),用于测试字符是否属于特定的字符类别,如字母字符、控制字符等等 ctype.h的C标准库的头文件中提供的声明几个有用的函数测试和字符映射。 yiibai.com 所有的功能都接受int作为参数,其值必须是EOF或为unsigne...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:51:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:369
初涉后缀数组
以POJ 1743为例。模板中的基数排序基于前向星。 具体证明过程详见 算法合集之《后缀数组——处理字符串的有力工具》,很不错的一篇论文。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(l...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:50:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:355
创建你的第一个JavaScript库
是否曾对Mootools的魔力感到惊奇?是否有想知道Dojo如何做到那样的?是否对jQuery感到好奇?在这个教程中,我们将了解它们背后的东西并且动手创建一个超级简单的你最喜欢的库。 我们其乎每天都在使用JavaScript库。当你刚入门时,利用jQuery是一件非常奇妙的事,主要是因为它的DOM....
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:47:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
数据结构与算法----树(中)
hey,我们继续上篇文章学习树。上篇文章,我们主要讲了树的一些基本概念、定义,抽象数据结构。今天,我们要学习它的数据结构,让我们开始学习吧。 树的存储结构: 一讲到存储结构,就会想到顺序存储与链式存储,让我们来回顾一下它们的概念。顺序存储,就是用一组连续的内存地址来存储数据元素,我们一般用一维数组来...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:45:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:366
JAVA经验:很有启发(五)
关于Java的学习,这篇我准备讲一讲Xml解析包和Java Swing。 1、Java关于XML的解析 相信大家对XML都不陌生,含义是可扩展标记语言。本身它也就是一个数据的载体以树状表现形式出现。后来慢慢的数据变成了信息,区别是信息可以包括可变 的状态从而针对程序硬编码的做法变革为针对统一接...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:44:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:255
JAVA经验:很有启发(四)
不知不觉已经写到第四篇了,第三篇讲的是反射机制集合框架之类的,这次打算讲讲自己对反序列化和多线程的理解。希望能对大家学习Java起到帮助: 1. 关于序列化和反序列化 应该大家都大概知道Java中序列化和反序列化的意思,序列化就是把一个Java对象转换成二进制进行磁盘上传输或者网络流的传输,反...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:43:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:308
UNITY3D编辑器插件编写教程
如何让编辑器运行你的代码如何让编辑器运行你的代码 Unity3D 可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。 [MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的时候调用该函数。...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:42:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:377
Swift语言快速入门
Swift语言快速入门(首部同步新版官方API文档和语法的Swift图书,确保代码可编译,作者专家在线答疑,图书勘误实时跟进)极客学院 编著 ISBN 978-7-121-24328-82014年10月出版定价:59.00元 428页16开编辑推荐本书内容翔实,实例丰富,同步新版官方API文档和语法...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:41:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:394
python3.4.1下base64编码问题
import base64encodestr = base64.b64encode('abc'.encode(encoding='utf-8'))print(encodestr)
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:41:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
JavaScript学习笔记
单例模式的实现://单例对象var Universe;(function () { //单例缓存 var instance; Universe = function Universe() { if (instance) { return insta...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:40:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:268
webp实践的javascript检测方案
function hasWebp () { // 查看Cookie,如果没有则进行以下逻辑 var img = new Image(); img.onload = handleSupport; img.onerror = handleNotSupport; img.sr...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:38:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:326
java 泛型详解(普通泛型、 通配符、 泛型接口)
http://iteye.blog.163.com/blog/static/18630809620131472312201/java 泛型详解(普通泛型、 通配符、 泛型接口)2013-02-04 19:49:49|分类:JAVA|标签:java|举报|字号订阅JDK1.5 令我们期待很久,可是当他...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:33:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:330
C#程序员的春天之从零开始学习unity3D游戏开发入门教程二(创建项目及基本面板介绍)
一项目创建:创建项目是开发的第一步。运行untiy之后如果是第一次运行会弹出我们这里随便创建一个项目。二Untiy面板介绍:三代码编辑器的切换:这里我安装了vs2012.到这里开发环境基本上就算是搭好了,您坑定迫不及待的想做开发了吧。先等一等,容我先来介绍一下一些3d方面的基础知识。一、坐标轴 说....
分类:编程语言   时间:2014-10-10 16:33:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:500
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