package com.Leo.struct;/*1*1=12*1=2 2*2=43*1=3 3*2=6 3*3=94*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=165*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=256*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 ...
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2021-06-09 17:58:53
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package com.Leo.struct;public class ForDemo01 { public static void main(String[] args) { int a = 1;//初始化条件 while (a<=100){//条件判断 System.out.println(a) ...
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2021-06-09 17:57:00
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最近做了一道关于USB键盘数据的题,遂对USB键盘数据进行简要分析 键盘数据: 首先键盘数据为8字节,各字节作用如下: BYTE1 -- 特殊按键 |--bit0: Left Control是否按下,按下为1 |--bit1: Left Shift 是否按下,按下为1 |--bit2: Left A ...
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2021-06-09 17:55:49
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什么是方法
方法的定义和调用
方法重载
可变参数
方法递归调用 ...
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2021-06-09 17:54:43
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def clib_net_host_u16(value): value = int(value) if value < 0 or value > 65535: return 0 return int(struct.unpack('>I', struct.pack('i', value))[0]/65 ...
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2021-06-09 17:53:28
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首先用的是new Thread public void doSummaryJob() throws Exception { try{ HandlerMappingSummaryJobRunnable handlerMappingSummaryJobRunnable = new HandlerMapp ...
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2021-06-09 17:53:00
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1,循环的意义 (1)多次重复做相同的事情(有一定的规律) (2)简化代码(写更少的代码做更多的事情) 2,循环的三要素 1,初始化循环变量 2,循环条件 3,修改循环变量的值,使其朝着循环结束的方向走。 4 , 循环体 3while循环的语法 先判断后执行的循环 注意事项: (1)循环条件不能永假 ...
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2021-06-09 17:49:51
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接口隔离原则:使用多个接口,而不使用单一的接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。尽量的细化接口的职责,降低类的耦合度。
迪米特法则:又被成为 最少知道原则,指的是一个对象应该对其他对象保持最少的了解。一个实体类应当尽量少地和其他实体之间发生相互作用,使得系统模块相互独立。形象来说就是:只和朋友交流,... ...
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2021-06-09 17:49:14
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#region Environment Windows 10 21H1 Unity 2020.3.11f1c1 LTS VSCode 1.56.2 // https://github.com/MirzkisD1Ex0/UnityTheGreat.git #endregion #region Note ...
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2021-06-09 17:47:38
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C++引用的基本使用作用:给变量起别名语法:数据类型&别名=原名二、引用的注意事项**有两点:1.引用要初始化2.初始化之后值不能发生改变三、引用做函数参数我们之前是不是学过函数参数有两种传递方式,我们今天要新增一种传递方式为引用传递。1.值传递2.地址传递3.引用传递1.值传递voidswap(inta,intb){inttmp=a;a=b;b=tmp;}intmain(){inta=1
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2021-06-09 17:47:04
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Python入门 一、python介绍 谈及Python,涉及两个意思,一层代表的是python这门语言的语法风格,另外一层代表的则是专门用来解释该语法风格的应用程序:python解释器。 python语言的三大特征: 简单易学 丰富的第三方库 封装程度高 解释型 强类型 动态类型的语言 二、运行p ...
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2021-06-09 17:46:55
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#region Environment Windows 10 21H1 Unity 2020.3.11f1c1 LTS VSCode 1.56.2 // https://github.com/MirzkisD1Ex0/UnityTheGreat.git #endregion #region Note ...
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2021-06-09 17:46:38
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##“/”运算符 首先说明一个小定义 实型实际就是浮点数,分为单精度浮点数和双精度浮点数,分别为32位长和64位长,即为float与double。 除法运算符“/”。二元运算符,具有左结合性。参与运算的量均为整型时,结果为整型,舍去小数。如果运算量中有一个为实型,结果为双精度实型。 ##“%”运算符 ...
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2021-06-09 17:46:26
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数组常用方法(含es6):every、some、filter、map、reduce、forEach、find、for、for in 、for of 、findIndex、concat合并、扩展运算符… ...
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2021-06-09 12:51:12
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26
接口隔离原则:使用多个接口,而不使用单一的接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。尽量的细化接口的职责,降低类的耦合度。
迪米特法则:又被成为 最少知道原则,指的是一个对象应该对其他对象保持最少的了解。一个实体类应当尽量少地和其他实体之间发生相互作用,使得系统模块相互独立。形象来说就是:只和朋友交流,不和陌生人说话。
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2021-06-09 12:48:40
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1、下载解压如下压缩包。 https://files.cnblogs.com/files/blogs/688127/window%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%9C%8D%E5%8A%A1demo.rar 解压后如下图所示 2、打开config文件,修改数据池配置信息。 3、将jar包替 ...
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2021-06-09 12:46:49
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partial 用于创建一个偏函数,将默认参数包装一个可调用对象,返回结果也是可调用对象。偏函数可以固定住原函数的部分参数,从而在调用时更简单。 wraps update_wrapper ...
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2021-06-09 12:46:08
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AttributeError: ‘str’ object has no attribute ‘decode’一般是因为str的类型本身不是bytes,所以不能解码 两个概念:普通str:可理解的语义字节流str(bytes)(0101010101,可视化显示) 两个语法Encode: 把普通字符串 ...
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2021-06-09 12:45:46
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一、初始化线程的4种方式 1)、继承Thread 2)、实现Runnable接口 3)、实现Callable接口 + FutureTask(可以拿到返回结果,可以处理异常) 4)、线程池 方式1和方式2;主线程无法获取线程的运算结果,不适合当前场景 方式3:主线程可以获取线程的运算结果,但是不利于控 ...
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2021-06-09 09:46:54
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Bean概览 如前所述,bean是使用配置诠释中的bean定义创建的,在container内部这些bean的定义用一个BeanDefinition对象来表示,具有一下诠释: 一个包限定的类名,及bean的类型 bean的行为配置元素,例如时间上的存在范围(scope)、生命周期回调等等 bean的依 ...
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2021-06-09 09:46:16
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