首先在这个viewContoller里面设定只支持横向
//iOS 7 above
-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOri...
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2015-01-14 12:45:05
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239
(1)布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_heigh...
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2015-01-14 12:44:35
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290
android 图片轮播动画 /res/drawable/flag.xml /res/layout/splash.xml -->MainActivity.javafinal ImageView splashImageView = (ImageView) findViewById(...
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2015-01-14 12:40:45
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284
在Unity3d中系统提供的第一人称视角模型First Person Controller的移动可分为两种:一.移动transform 这种移动方式为直接对该人物模型的transform属性做位移操作,移动方式为在Update函数中的写法:void Update () { if(Input....
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2015-01-14 12:40:25
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985
KEYCODE列表 电话键KEYCODE_CALL拨号键5KEYCODE_ENDCALL挂机键6KEYCODE_HOME按键Home3KEYCODE_MENU菜单键82KEYCODE_BACK返回键4KEYCODE_SEARCH搜索键84KEYCODE_CAMERA拍照键27KEYCODE_FOCU...
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2015-01-14 12:38:55
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223
public void getPixels (int[] pixels, int offset, int stride, int x, int y, int width, int height) 把位图的数据拷贝到pixels[]中。每一个都由一个表示颜色值的int值来表示。幅度参数表明调用者允许的...
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2015-01-14 12:34:55
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282
objc中可以通过动态运行的方法调用第三方库的函数通过可以用下面的方法判断工程是否引入了第三方的库,如果引入,则可以通过NtSdkIMP获取到对应方法的函数指针去执行代码。如果没有引入,则不执行。通过获取方法的imp指针,可以运行对应的函数,如果imp为空,说明不包含所需要的库和符号。@interf...
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2015-01-14 12:33:45
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可选只选择日期,也可以同时选择时间只选择日期的情况同时选择日期和时间的情况关键代码:findViewById(R.id.selectDateButton).setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v) {V...
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2015-01-14 12:27:15
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374
Intent中可以直接使用Intent.setClass(),也可以使用组件Component.简单的使用方式如下: 1 package com.example.test; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import a...
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2015-01-14 12:23:55
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291
在MyBatis的select、insert、update、delete这些元素中都提到了parameterType这个属性。MyBatis现在可以使用的parameterType有基本数据类型和JAVA复杂数据类型
基本数据类型:包含int,String,Date等。基本数据类型作为传参,只能传入一个。通过#{参数名} 即可获取传入的值复杂数据类型:包含JAVA实体类、Map。通过#{属性...
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2015-01-14 11:11:55
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388
第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_a...
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2015-01-14 11:11:35
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279
(1)MyBatis多参数传递之默认命名方式
对于映射器中的方法,MyBatis默认从左到右给方法的参数命名为param1、param2…,依次类推。我们可以无需借助注解,直接在SQL语句中使用这些默认名称。
首先去掉@Param注解的TeacherMapper.java如下所示(完整源码下载地址:http://down.51cto.com/data/539217)...
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2015-01-14 11:11:15
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576
绑定服务是在android中局部使用的服务,客户端和服务是在同一进程中工作的,不需要跨进程操作。客户端通过bindService方法与服务创建关联...
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2015-01-14 11:11:05
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304
RGB颜色查询对照表RGB颜色对照表#FFFFFF #FFFFF0 #FFFFE0 #FFFF00 #FFFAFA #FFFAF0 #FFFACD #FFF8DC #FFF68F #FFF5EE #FFF0F5 #FFEFDB #FFEFD5 #FFEC8B #FFEBCD #FFE7BA #FFE4E1 #FFE4C4 #FFE4B5 #FFE1FF #FFDEAD #FFDAB9 #FFD70...
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2015-01-14 11:10:46
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371
android paint cap BUTT ROUND SQUARE join MITER ROUND BEVEL...
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2015-01-14 11:06:56
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231
Android MVC Demo范例参考,基本上很清晰和标准
MVC就是将V(View)和M(Model)通过C(Controller)分离开,降低耦合度。
这里给出一个自己写的Android MVC参考的规范:
项目结构:
布局XML(activity_main.xml):
<RelativeLayout xmlns:android="h...
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2015-01-14 11:04:35
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277
手机游戏开发工程师培训教程
我分享一套系统性学习手游开发的课程,能让你完整的学习手游开发,并且配套有几个企业实战的项目
咨询QQ:779591710
课程有以下六大特色:
一、业内独家专业手游开发网络培训课程
二、注重手机游戏开发基础,全程项目贯穿
三、Android4.3游戏开发基础、Cocos2D-X,Unity2D,Unity3D一个都不能少
四、课程首次涉及跨...
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2015-01-14 11:04:05
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288
前言
没想到离上一篇博文的时间已经有一个多星期了,时间真的不等人啊,在这里LP告诉你们一个道理,如果现在有谁正在看管理时间的书,那么请你们把这些书放下吧,看了也没有用,因为时间我们根本管不了,我们只能管自己,如果真的想管时间,错了,应该是珍惜时间的话,那么请你们要和时间做朋友,介绍一本书给大家看《和时间做朋友》 作者是 李笑来。 不说废话了,广播开始了
目录
什么是广播广播的种类怎么...
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2015-01-14 11:03:45
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292
从API 8开始,新增了一个类:
android.media.ThumbnailUtils这个类提供了3个静态方法一个用来获取视频第一帧得到的Bitmap,2个对图片进行缩略处理。
public static Bitmap createVideoThumbnail (String filePath, int kind)
第一个参数是视频文件的路径,第二个参数是指定图片的大小,有两种选...
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2015-01-14 11:03:35
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304
1. 创建应用首先进入iTunes Connect然后按下 Manage Your Applications接下来按下Add New Applicationbutton创建应用2. 在应用中创建IAP创建应用之后,在Manage Your Applications中点应用的图示,进入应用就会看到上图...
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2015-01-14 11:01:45
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481