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Android 测试框架整理
原文链接:http://testerhome.com/topics/1799 记录备忘!Instrumentationandroid自带的一个测试框架. 是其他框架的基础. 在同进程中加载被测组件.Google出品, 因为有很多丰富的高层封装, 所以不建议直接使用.Robotium基于Instrum...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 18:50:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:255
UniversalApp启动页面设置
在新建的一个UniversalApp中,我在Shared项目下添加了一个页面,新建的页面名称为InitPage.xaml,现在我想把InitPage.xaml作为起始页,但是在配置文件中未找到设置启动页的相关设置,以下是我找到的解决方案。 打开App.xaml.cs 在App.xaml.cs文件中可...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 18:49:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:282
关于android开发工具无法识别android手机的情况总结
1.手机内部状态出了问题。一般来说,重新打开“USB调试”就可以解决这个问题,但是有时需要重启手机或PC才行。 2.USB供电不足。如果是这个原因,那么就需要更换USB连接线或者USB插口。 3.没有安装相应的驱动。这个问题一般只针对Windows用户才存在,安装驱动就可以解决问题。如果...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 18:49:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
iOS: FFmpeg编译和使用问题总结 ( 一 )
一片枫叶追求卓越,成功就会在不经意间追上你跟随自己的节奏学习,思考,总结,找到自己,别人才会找到你下一篇:基于NSBundle的工程结构iOS: FFMpeg编译和使用问题总结iOS: FFmpeg编译和使用问题总结 折磨了我近一周多时间的FFmpeg库编译问题终于解决了,必须得把这一段时间来...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 18:47:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:411
从MapperScannerConfigurer看MyBatis自动扫描Mapper的机制
从MapperScannerConfigurer看MyBatis自动扫描Mapper的机制...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:40:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1280
Android开发请求网络方式详解
大家知道Google支持和发布的Android移动操作系统,主要是为了使其迅速占领移动互联网的市场份额,所谓移动互联网当然也是互联网了,凡是涉及互联网的任何软件任何程序都少不了联网模块的开发,诚然Android联网开发也是我们开发中至关重要的一部分,那么Android是怎么样进行联网操作的呢?这篇博客就简单的介绍一下Android常用的联网方式,包括JDK支持的HttpUrlConnection,Apache支持的HttpClient,以及开源的一些联网框架(譬如AsyncHttpClient)的介绍。本篇...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:36:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:349
iOS开发里的Bundle是个啥玩意?!
初学iOS开发的同学,不管是自己写的,还是粘贴的代码,或多或少都写过下面的代码[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"someFileName"ofType:@"yourFileExtension"];[YourViewControllerinitWithNib...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:33:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:275
[iOS UI进阶 - 5.0] 手势解锁Demo
A.需求1.九宫格手势解锁2.使用了绘图和手势事件code source:https://github.com/hellovoidworld/GestureUnlockDemoB.实现使用按钮来处理每个圆点使用代码生成按钮取消按钮点击事件设置普通状态和选中状态的背景图片CGRectContainsP...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:33:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:660
iOS开发(Objective-C)常用库索引
code4app.com 这网站不错,收集各种 iOS App 开发可以用到的代码示例cocoacontrols.com/ 英文版本的lib收集objclibs.com/ 精品lib的收集网站http://www.ityran.com/forum-61-1.html 泰然代码仓库----------...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:33:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:474
Windows Store App 关键帧动画
关键帧动画和插值动画类似,同样可以根据目标属性值的变化产生相应的动画效果,不同的是,插值动画是在两个属性值之间进行渐变,而关键帧动画打破了仅通过两个属性值控制动画的局限性,它可以在任意多个属性值之间进行变化,这种变化方式可以是线性渐变也可以是瞬间突变。开发人员可以根据应用本身的需求,通过不同的关键帧...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:31:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:384
Windows Store App 偏移特效
通过前面讲解的内容,读者已经了解了如何在三维空间中使旋转对象绕指定的旋转中心旋转一定的角度。接下来在这个基础上进一步讲解如何对旋转对象进行平移。下面首先介绍一下用到的几个属性。 q LocalOffsetX,沿旋转对象平面的X轴平移对象。 q LocalOffsetY,沿旋转对象平面的Y轴平移对象。...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:29:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:319
Android自动折行TextView Group
1 package com.test.testview; 2 3 import java.util.ArrayList; 4 5 import android.content.Context; 6 import android.graphics.Color; 7 import a...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:29:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
Spring ContextLoaderListener与DispatcherServlet所加载的applicationContext的区别
spring通过在web.xml 中配置ContextLoaderListener 来加载context配置文件,在DispatcherServlet中也可以来加载spring context配置文件,那么这两个有什么区别呢。ContextLoaderListener中加载的context成功后,s...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:28:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:277
AndroidStudio添加Android源码
找了半天没找到,还是用google好啊!修改如下,打开如下的build.gradle,修改compileSdkVersion 为你下载的源码版本号。Open your sdk manager from toolbar menus and download the "Sources for Andro...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:27:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:320
android 通过包名过滤logcat
1 #!/bin/bash 2 3 if [[ ! -n $1 ]]; then 4 cat 6 EOF 7 exit 1 8 fi11 12 package_name=$113 ip=110.1.1.19:555514 pid_...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:25:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:377
Windows Store App 旋转中心
旋转中心的位置可以通过设置CenterOfRotationX、CenterOfRotationY和CenterOfRotationZ属性来指定。CenterOfRotationX和CenterOfRotationY属性的默认值都是0.5,表示旋转轴正好位于旋转对象的中心。当这两个属性值为0和1时,表...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:22:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:187
Android Studio 简单设置
界面设置默认的 Android Studio 为灰色界面,可以选择使用炫酷的黑色界面。Settings-->Appearance-->Theme,选择Darcula主题即可。字体设置系统字体设置如果你的Android Studio界面中,中文显示有问题,或者选择中文目录显示有问题,或者想修改菜单栏的...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:20:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:155
Windows Store App 变形特效
在应用程序的开发过程中,为了让界面按照期望的效果显示,有时会对界面元素应用变形特效,例如图片的缩放、旋转、移动等。与3D特效不同,在界面元素实现变形特效之后,其平行关系不会发生改变,只不过是位置、大小或方向发生了改变。 变形特效由界面元素的RenderTransform属性提供支持,此属性是Tran...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:19:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:274
ios虚拟机安装问题
http://www.2cto.com/os/201304/203511.html格式化磁盘
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:16:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:286
Android中屏幕密度和图片大小的关系分析
转发:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/19139013前言Android中支持许多资源,包括图片(Bitmap),对应于bitmap的文件夹是drawable,除了drawable,还有drawable-ldpi、drawabl...
分类:移动平台   时间:2015-01-12 17:11:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:313
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