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[iOS逆向实战 之十]动态调试利器---gdb基础篇
个人原创,转帖请注明来源:cnblogs.com/jailbreaker一、调试平台搭建 1、GNUDebugger。首先安装ios下的gdb调试器,添加源:cydia.radare.org 。搜索GNUDebugger,安装之。(有些源的GDB好像不能用,这个测试没问题) 2、openSSH。.....
分类:移动平台   时间:2015-01-09 13:59:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:399
springMVC的HandleMapping
http://blog.chinaunix.net/uid-20415521-id-1949916.htmlSpingMVC中的HandlerMapping(2007-05-2211:33)分类:SpringDispatcherServlet要将一个请求交给哪个特定的Controller,它需要咨询...
分类:移动平台   时间:2015-01-09 13:54:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:300
Android ViewPager使用详解
这是谷歌官方给我们提供的一个兼容低版本安卓设备的软件包,里面包囊了只有在安卓3.0以上可以使用的api。而viewpager就是其中之一利用它,我们可以做很多事情,从最简单的导航,到页面菜单等等。那如何使用它呢,与LisstView类似,我们也需要一个适配器,他就是PagerAdapter。看一下....
分类:移动平台   时间:2015-01-09 13:53:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:389
转载:在 ANDROID DIALOG中使用AUTOCOMPLETETEXT
我想再android?Dialog中使用 autocompletetext, 在开发测试过程中碰见不少问题,把最后的成品发布出来,避免大家走弯路,下面的代码是完整代码 详细代码如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ...
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:49:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:364
最强最全干货分享:Android开发书籍、教程、工具等
最全干货分享,本文收集整理了Android开发所需的书籍、教程、工具、资讯和周刊各种资源,它们能让你在Android开发之旅的各个阶段都受益。入门《LearningAndroid(中文版)》本书为Android开发入门图书,循序渐进地介绍了如何利用Android基本构件来实现构造用户界面、存储数据、..
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:46:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:440
Unity3D在Android编辑模式下使用lightmap出现高亮解决方案
在Unity开发中会遇到一个问题就是在Anroid下使用Lightmap会出现场景高亮,曝光效果,这个问题折腾了一段时间,后来找到问题解决方案。需要我们设置如下:以较低的预览参数设置,bake全体Lightmap。然后检查有无灯光过亮灯问题。选中灯光,可在Lightmapping窗口中单独设置灯光参..
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:45:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:871
[IOS 开发] NSString-计算文本的宽度和高度
在实际的代码应用中,我们常常需要计算,特定文本的宽度和高度。然后,根据长度和宽度值,动态的设置容器(如:UILabel)的长和宽来进行适应。 假如:我们有如下一段文本。 UIFont *theFont  = [UIFont systemFontOfSize:14]; NSString *strText = @"这是一段很长的字符串,我们将根据要求的字体大小,来计算...
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:40:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:433
Android寻找匹配最佳资源的原理
原文地址:http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html        当应用中提供复选资源的时候,Android系统会依据当前前的系统配置,在运行过程中寻找最优的资源。下面,以这几个文件中的图片资源为例,解析Android系统定位多选资源的过程: drawable/ draw...
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:40:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:353
读 AppleScript 简单教程 【下载】
http://download.csdn.net/detail/wide288/8338425 读 AppleScript 简单教程 记的笔记,把代码加高亮了。重新抓的图,osx 10.10 系统下。 文件格式是 page 的。 上面的网址可以下载。...
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:39:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:388
Android实现OGG音频的无缝循环播放
说来惭愧,到最后好像自己也没做到些什么出来。 因为工作需求,需要实现同时对多首OGG音频进行无缝循环播放。 我尝试过在Java层用Java解码OGG文件,那效率就不说,想崩溃就用吧:D 后来用本地代码尝试,但我最终只实现了单线程解码并播放,基于OGG解码库和OpenAL播放,而且是解码完再播放。 其实思路是很简单的,一边解码一边把解码后的数据放进播放器缓存播放就是了。但是由于时间关系后面的...
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:37:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:829
Android通过包名启动Activity
代码: private void startAppByPkgName(String pkgName){ Intent intent =null; intent = mContext.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(pkgName); if(intent != null){ mContext....
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:37:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:612
21个Sharepoint APP
About Sharepoint Base APP Sharepoint APP默认的有21个APP,可以满足最基本的用户需求。下面是对每一个APP的介绍。   Document Library Use a document library to store, organize, sync, and share documents with people. You ...
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:37:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:491
实现Android支付宝声波支付时的波纹视图
转载请注明出处,本文来自【 Mr.Simple的博客 】。 我正在参加博客之星,点击这里投我一票吧,谢谢~前言 自从支付宝声波支付的波纹效果出来以后,这种形式就慢慢流行开来,比如各种安全软件在扫描时会采用这种动画效果,这种波纹荡漾起来也是增加了动感十足呢,如图1。                                   图1  今天我们就来学习如何实现...
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:37:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:384
执行config文件时,config.log中报错xcrun: error: active developer path ("/Applications/Xcode.app/Contents/Developer") does not exist, use xcode-select to change
执行 sudo xcode-select -switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer 即可解决。
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:33:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:350
Android入门开发之SD卡读写操作(转)
SD卡的读写是我们在开发android 应用程序过程中最常见的操作。下面介绍SD卡的读写操作方式: 1. 获取SD卡的根目录[java]view plaincopyStringsdCardRoot=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsol....
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:28:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:293
博客园客户端UAP开发随笔 -- App的心动杀手锏:动画
前言在前面一篇“新年快乐”的随笔中,我们介绍了WinRT中的简单动画实现。其实在使用Windows/Windows Phone时,我们都会看到一些动画,最简单的比如按下一个button时,该button的状态变化就是动画的一种。再比如弹出式窗口或菜单,也是一种动画。WinRT中的动画种类很多,但是分...
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:24:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:385
iOS 开发官方文档汇总
程序员的学习过程是无止境的,程序员学习的途径是多样的。可以从视频教程中领悟,也可以从他人的代码中理解。但当我们专注于某一个平台在开发的时候,对于某个API使用或者功能实现有疑问,通常简单的测试可以让我们知道可能的效果,异或网上搜索一下别人的经验,不过最好的途径应该还是阅读官方的文档解释。常常可以更全...
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:19:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:236
iOS core-animation
自己曾经一直在寻找而未找到的书籍,🈶一天在coco China上无意找到一个翻译系列的资料,在这里做记录下: ios-core-animation (一): http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10814.html iOS-core-animati...
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:18:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:161
iOS基础控件之 图片浏览器
知识准备:UIbutton 和UIimageview的异同:相同点:》 都能显示图片不同点:》 UIButton默认情况就能监听点击事件,而UIImageView默认情况下不能 》 UIButton可以在不同状态下显示不同的图片 》 UIButton既能显示文字,又能显示图片如何选择...
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:15:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:363
安卓扫描文字识别软件
安卓扫描文字识别软件jpeg是一种针对相片图像而广泛使用的一种有损压缩标准方法。这个名称代表Joint Photographic Experts Group(联合图像专家小组)。此团队创立于西元1986年,1992年发布了JPEG的标准而在1994年获得了ISO 10918-1的认定。 使用JPEG...
分类:移动平台   时间:2015-01-09 12:13:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:277
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