上篇里面提到了声音调整的两种操作,接下来就要具体分析下音量调节的大概步骤,分别涉及到两部分:
android\frameworks\base\media\java\android\media\AudioService.java
android\frameworks\base\media\java\android\media\IAudioService...
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:21:54
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
847
1.游戏适屏的简述和作用由于市面上安装 Android 系统的手机不断增多,出现了各种分辨率、各种屏幕尺寸的Android 系统手机。为了保证一个游戏或者一个软件能在所有的 Android 手机上正常显示,常用的适屏做法有:利用屏幕宽高、位图宽高来设置一些游戏元素的位置;字体的适屏做法最好的使用字体...
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:19:23
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
400
在android开发中,常常会要求IOS应用和android应用的体验一致,所以对应android中开发时,很多控件就需要开发人员自己定义,下面就为大家分享一个仿苹果的弹性滑动ScrollView。BounceScrollView源码:package com.joke.widget;import a...
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:19:03
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
319
在Android中要让一个程序的界面始终保持一个方向,不随手机方向转动而变化的办法: 只要在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止转向的activity)配置中加入android:screenOrientati...
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:17:23
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
468
原文地址:http://blog.csdn.net/jslsblog/article/details/9932767ios中应用的版本判断有两种方法:1.将你的应用版本号同步在你自己的服务器上,打开程序后去自己的服务器获取版本号和手机上的应用版本号做比较,然后去appstore升级2.通过url获取...
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:16:44
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
322
from:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f72ff900102v0sw.html藏得太深了,不得不记下来!官方页面地址:https://b.alipay.com/order/productDetail.htm?productId=2013080604609654&t...
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:16:13
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
203
1. 在IDE中查看Log信息当程序运行垃圾回收的时候,会打印一条Log信息,其格式如下:D/dalvikvm: , , , GC_Reason表示导致垃圾回收的原因以及当前的回收类型,包括以下几类: GC_CONCURRENT:当堆中对象数量达到一定是触发的垃圾收集 GC_FOR_MALLOC:....
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:15:13
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
339
Core Motion框架集中了运动数据处理。该框架是在IOS 4 SDK中引入的,用于取代accelerometer加速计访问。它提供了对3个关键的机载传感器的集中式监测。这些传感器有陀螺仪、磁力计和加速计组成,其中陀螺仪用于测量设备的旋转,磁力计提供了一种测量罗盘方位的方式,加速计用于监测沿.....
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:14:33
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
954
Android 官方文档原创译文《》,manifest 文件节点。
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:13:13
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
411
如何使用Android Studio开发/调试Android源码本文是以源码中development/tools/idegen/README作为指导文档.环境: Ubuntu 14.10,openJdk 1.7,Android Studio 1.0.2,android-5.0.1_r1源码由于AS是...
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:12:43
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
310
1、判断是否安装了app Open scheme(mtcmtc) defined in iPhone with parameters open unknown with fallback to appstore Only...
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:09:33
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
370
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影。 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解.....
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:07:33
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
203
1、准备工作:在项目的“管理NuGet程序包”中安装“SQLite.Net PCL”和“SQLite.Net PCL - XamarinAndroid Platform”在引用中“添加引用”添加SQLite.Net.dll以及SQLite.Net.Platform.XamarinAndroid.dl...
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:05:33
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
2660
常见移动设备尺寸对照系统类型设备名称长*宽device pixel ratioiosiphone4320 * 4802iphone5 320 * 5682iphone6375 * 6672iphone6 plus414 * 7363androidhtc evo,touch HD desire,de....
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:03:03
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
268
android屏幕适配详解官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html一、关于布局适配建议1、不要使用绝对布局2、尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。3、能够使用权重的地方尽...
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 12:01:13
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
456
Android 官方文档原创译文《》,manifest 文件节点。
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 11:58:53
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
342
Android 官方文档原创译文《》,manifest 文件节点。
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 11:58:43
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
389
记得12年左右的时候,美国出现了chirp应用,该应用可以使用声波在iphone手机间传输文本,图片、甚至视频,当时觉得非常高大上。再后来,到13年的时候国内也出现了很多声波应用,比如支付宝的声波支付、茄子快传的声波传输、车载设备、还有一些智能摄像机厂家使用声波在手机和摄像机间传输wifi用户名和密...
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 11:54:18
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
320
Android 官方文档原创译文《》,manifest 文件节点。
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 11:53:43
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
296
public RequestQueuemRequestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());一切都从这句代码开始。。。跟着newRequestQueue(Context)到Volley类中public class Volley...
分类:
移动平台 时间:
2014-12-23 11:53:13
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
282