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Android快速开发系列 常用工具类
1、日志工具类L.javapackage com.way.common.util; import android.util.Log; /** * Log统一管理类 * * @author way * */ public class L { public static boolean isDebug = true;// 是否需要打印bug,可以在application的onCre...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 10:05:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:131
移动端页面默认样式重置
1.-webkit-tap-highlight-color-webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0);//透明度设置为0,去掉点击链接和文本框对象时默认的灰色半透明覆盖层(iOS)或者虚框(Android)-webkit-tap-highlight-color...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 09:59:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:124
android app崩溃日志收集以及上传
源代码获取请到github:https://github.com/DrJia/AndroidLogCollector已经做成sdk的形式,源代码已公开,源代码看不懂的请自行google。假设想定制适应自己app的sdk请自行fork。AndroidLogCollectorandroid app崩溃日...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 09:54:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:156
IOS开发之记录用户登陆状态
上一篇博客中提到了用CoreData来进行数据的持久化,CoreData的配置和使用步骤还是挺复杂的。但熟悉CoreData的使用流程后,CoreData还是蛮好用的。今天要说的是如何记录我们用户的登陆状态。例如微信,QQ等,在用户登陆后,关闭应用在打开就直接登陆了。那么我们在App开发中如何记.....
分类:移动平台   时间:2014-09-05 09:53:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:175
iOS6的旋屏控制技巧
在iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 来单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持,比如: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrien...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 08:46:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:129
Android源码编译的全过程记录
写本篇文章主要参考了官方文档和网上的一些资料,但是对于Android最新的代码来说,网上资料有些已经过时。本文中步骤已经作者实验,大家可以亲自执行试试。由于没有使用Eclipse的习惯,所以没有做Eclipse的相关配置。 编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。1)安装.....
分类:移动平台   时间:2014-09-05 08:44:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:161
安卓学习-界面-ui-Spinner
例子1直接指定android:entries,就比较简陋的,但一般的选择框已经够用了items.xml 红色 绿色 黄色 View Codeactivity_main.xml View Code例子2
分类:移动平台   时间:2014-09-05 08:44:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:105
.Net程序员玩转Android系列之二~Android Framework概要(1)
从windows操作系统说起人们总是喜欢从将陌生的事物和自己所了解的东西关联起来,以加深对未知事物的了解,这一讲我们从windows操作系统说起,逐步引领带大家走入android的世界。写任何程序都需要知道程序运行的原理和环境,就比如开发winform程序,你至少需要知道操作系统的原理,CLR运行时...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 08:43:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:154
Unity3D研究院之脚本生成Android Google Project
一般安卓自动化打包直接会生成个APK出来,但是我不想生成APK,我想生成Eclipse项目。 然后在自动化完成后面的打包工作。1234567891011using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;public class ...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 08:43:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:207
找不到android-support-v4 包的解决办法
有时候在开发过程中,总是会遇到一些莫名奇妙的错误,或者在使用fragement和viewpage的时候,就会出现下面这个错误,如果出现找不到android-support-v4 包的时候,可以使用下面的方法进行添加:   Project->properties->Java Build Path->Libraries->Add External Jars中加入sdk目录下的extras/andr...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 06:37:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:191
js正则表达式实现手机号码,密码正则验证
手机号码,密码正则验证。分享下javascript中正则表达式进行的格式验证,常用的有手机号码,密码等。/*** 手机号码* 移动:134[0-8],135,136,137,138,139,150,151,157,158,159,182,187,188* 联通:130,131,132,152,155...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 06:35:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:188
安卓版mindjet注册方式
一、解决的问题:下载了一个安卓版的mindjet,启动后需邮箱和密码,合情合理,但没有注册的链接,这太混蛋了。二、解决的方法:https://secure.mindjet.com/accounts/register.aspx,进入这个官网进行注册,按照注册页面要求,它要什么你就给它什么。三、备注:注册完成后再用..
分类:移动平台   时间:2014-09-05 03:17:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:156
cocos2dx小知识——Android虚拟机调试问题
1、提出问题遇到过这样的一个问题:我将cocos2dx程序移植到Android项目中去后,想通过Android虚拟机来进行调,但是运行虚拟机后,出现如下错误:Unfortunately,MyTesthasstopped.这是因为:cocos2dx需要OpenGL进行渲染,而Android虚拟机没有这个东西,所以需要启用硬件的渲染器..
分类:移动平台   时间:2014-09-05 03:17:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:179
android 4.0 禁用系统home键
2.2 禁用系统home键,这里不说了。 最近项目有一个需求,禁用系统的所有键,像menu, home, back.同时还要是想点击响应与view的弹出。就是UI这部分要正常。 back键我们自己onKeyDown 禁用的好开心。 个人认为最简单的写法请移步: http://blog.csdn.net/yiding_he/article/details/38527813 这里关键...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 02:10:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:453
【安卓笔记】HandlerThread源码剖析
有时候我们需要在应用程序中创建一些常驻的子线程不定期地执行一些计算型任务,这时候可以考虑使用HandlerThread,它具有创建带消息循环的子线程的作用。 一、HanderThread使用示例 先熟悉下HandlerThread的一般用法。我们创建一个如下所示的Activity: package com.example.handlethreaddemo; import ...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 01:03:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:148
【安卓笔记】IntentService源码剖析
Service组件想必都不陌生,这里不费口舌了。强调一点,Service组件默认运行在UI线程,所以也是会阻塞主线程的,使用时切记不可在Service中执行耗时操作,而应该创建子线程,异步执行。 IntentService类封装了在Service中创建子线程的工作(其实创建的是HandlerThread),我们只需继承IntentService,复写其onHandleIntent方法即可,o...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 01:03:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:158
【Android 开发技巧】逼格提升指南 —— 如何自定义ViewGroup
这篇文章准备说说如何自定义ViewGroup。对于新手来说,自定义ViewGroup是那种大牛级别的人物才能掌握的东西,自己却望而生畏。不要怕,请谨记“一切新事物都是纸老虎,只要肯去花时间钻研,没有学不会的东西”。废话不多说,接下来,就让我们来揭开自定义ViewGroup的神秘面纱。依照惯例,先从一个例子说起。很简单,3张扑克牌叠在一起显示。这个布局效果该如何实现呢?有的同学该说了,这很简单啊,用...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 01:01:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:257
Android使用代码模拟HOME键的功能
Intent intent= new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED); Context对象.star...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 00:59:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:157
ios - iPhone开发重构:从硬编码到模型到规律
无论在iPhone开发还是学习的过程中都会看到一些不是很理想的代码,不可 否认自己也在不断“贡献”着这类代码。面对一些代码的“坏味道”,重构显然 是个有效的解决途径。《iPhone开发重构》系列就想总结和补充iPhone开发中经 历的一些重构,其间可能会引用一些开源以及实际项目的代码,本着对技术的探...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 00:54:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:221
如何在Android中设置EditText开始的时候是否获得焦点
在Android中有时候会遇到EditText是否设置获得焦点的属性:其实实现起来很简单,在其父控件中添加属性: android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true"就可以了。有时候EditText需要设置它的样式像text...
分类:移动平台   时间:2014-09-05 00:54:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:170
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