intellij idea 14 插件IdentifierHighlighter 报错 Could not save application settings 解决办法!...
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2014-11-14 09:16:37
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3、TableLayout(表格布局)像表格一样布局,通常情况下,TableLayout有多个TableRow组成,每个TableRow就是一行。 ...
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2014-11-14 09:14:47
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Android的布局类型:主要有:LinearLayout(线性布局)、RelativeLayout(相对布局)、TableLayout(表格布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)、FrameLayout(单帧布局)。1、LinearLayout(线性布局):是5种布局最常用的一种,这种布...
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2014-11-14 09:13:47
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ios7新增加的icon尺寸:76 x 76:Size for iPad 2 and iPad mini (standard resolution)120 x 120 :Size for iPhone and iPod touch (high resolution)152 x 152:Size fo...
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2014-11-14 09:12:47
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方法注册好后要经过哪些路Android一个异常捕获项目 https://github.com/xroche/coffeecatchcoffeecatchCoffeeCatch, atinynative POSIX signal catcher (especially useful for JNI c...
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2014-11-14 09:11:38
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Android 是由谷歌公司推出的一款基于Linux平台的开源手机操作系统平台。在Android类库中,各种包写成android.*的方式,重要包的描述如下所示:[1]android.app:提供高层的程序模型、提供基本的运行环境;[2]android.content:包含各种的对设备上的数据进行....
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2014-11-14 09:11:27
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最近加入Admob 广告,发现提交AppStore 审核时,无法通过,如图,不停的查Google,搞了一个通宵,最终还是解决了,先看问题,最后给出答案。
解决方法:
随便传个包上去,然后拒绝掉,重新prepare to upload。就会出现选项。对应选择就好了,
另外,Admob 只需要选第一个选项,如图,不懂其他两项是什么意思,Google搜索到的。...
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2014-11-14 07:03:57
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今天闲着没事,就研究了下公司的网站,就“偷”了点东西出来。下面来制作一个简单的app下载框,为我的公司作下宣传哈。
需要的技术支持: ...
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2014-11-14 02:19:18
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在用到fragment的时候,老是会遇到一个问题,就是fragment与activity之间的通信。下面就来记录一下activity和fragment之间 通过实现接口来互相通信的方法。
private OnMainListener mainListener;
// 绑定接口
@Override
public void onAttachFragment(Fragmentfrag ...
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2014-11-14 02:18:27
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开始用ini4j 挺好用的..功能 很强大
地址:http://ini4j.sourceforge.net/
使用的时候注意换行问题.不同系统的换行符有些不一样
?
windows下的文本文件换行? ...
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2014-11-14 02:14:42
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动画在Material Design设计中给用户反馈放用户点击时,并且在程序用户界面中提供连贯的视觉。Material主题为按钮(Button)和activity的转换提供了一些默认的动画,在android5.0(api 21)和更高的版本,你可以自...
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2014-11-14 01:51:17
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前几天研究nagios,搭建了一个监控网络设备的服务器,不算什么高端技术,但是对于我这样的linux菜鸟来说也是值得高兴一阵子的事,nagios说也挺麻烦在这里写一下搭建过程也算复习一下。
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2014-11-14 01:49:37
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现在有很多的朋友买了平板电脑或者智能手机后应该没怎么用电脑上网;有很多的朋友买回(中继器)信号放大器回来后就是用来扩展信号给手机上网的;但是有些朋友可能对中继器不怎么会设置;今天给这些朋友出个教程;告诉大家如何设置吧:设置中继器前面几步和设置路由器是一样的..
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2014-11-14 01:43:58
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当我们在Windows下使用Visual Studio开发好Win32平台的游戏程序后,我们需要把它们移植到不同的平台上。Cocos2d-x支持很多个平台,然而,我们不可能介绍全部平台的移植。我们总结了目前业界流行的三个平台:Andro...
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2014-11-14 00:22:37
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开始整理使用android studio开发android项目 gradle的好处详及细介绍就不说了,网上搜下就好 使用gradle构建项目 安装studio,版本0.8.14 gradle 目前支持插件版本gradle-2.1-all 本地安装gradle-2.1-all,下载包...
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2014-11-14 00:22:27
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566
当我们在Windows下使用Visual Studio开发好Win32平台的游戏程序后,我们需要把它们移植到不同的平台上。Cocos2d-x支持很多个平台,然而,我们不可能介绍全部平台的移植。我们总结了目前业界流行的三个平台:Android、iOS和Windows Phone 8,我们介绍Android平台下移植相关工作。环境配置成功之后,我们就可以进行交叉编译了,能够进行交叉编译的方法有很多,但...
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2014-11-14 00:19:38
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作为一名Linux 或 Android 平台的系统工程师,在开发系统新功能外,主要工作就是优化系统性能,使系统上以最优的状态运行,但是由于硬件问题、软件问题、网络环境等的复杂性和多变性,导致对系统的优化变得异常复杂,如何定位性能问题出在哪个方面,是性能优化的一大难题, 从系统入手,阐述由于系统软、硬件配置不当可能造成的性能问题,并且探讨检测系统故障和优化性能的一般方法和流程。...
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2014-11-14 00:18:47
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这是Android系统来运行updater-scripts中的函数介绍。
函数都是的Edify语言,当调用这些函数结束的时候,会返回数据给脚本。当然,你也可以使用这些函数的返回值来确认成功与否,例如:
ifelse(mount("yaffs2", "MTD", "system", "/system") == "system", ui_print("Successfully Mounted!")...
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2014-11-14 00:18:37
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