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ios actionsheet 跟 imagepickercontroller冲突的问题解决方法
在ipad的ios8.0系统上,actionsheet上点击响应后如果调用了UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init];1 [self.controller presentViewControlle...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:36:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:286
【转】IOS 沙盒机制及各个目录
IOS沙盒机制(SandBox)原文http://www.cnblogs.com/taintain1984/archive/2013/03/19/2969201.htmlIOS中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系,它规定了应用程序只能在为该应用创建的文件夹内读取文件,不可以访问其他地方的内容...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:35:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:343
OpenGL 4.0 GLSL 实现 投影纹理映射(Projective Texture Mapping) (转)
http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/19331721 分类: GLSL投影纹理映射 (projective texture mapping):就是把纹理投射到场景的物体上,就像一个投影机把幻灯片投影到其他物体上一样。如下图:用左边的...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:34:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:791
提交时提示错误This Bundle is invalid.New apps and app updates submitted to the App Store must be built wit
this bundle is invalid . new apps and app updates submitted to the app store must be built with public在网上查了好久,始终告诉我,要使用xcode5,和IOS7可是奇怪的是我本来使用的就是xcode...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:33:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:271
Android 签名详解
Android 签名详解AndroidOPhoneAnt设计模式Eclipse 在Android系统中,所有安装到 系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个 permission的protectionLevel为signature,那么...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:30:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:399
iOS网络: NSURLConnection进行异步请求
介绍: iOS 的应用,一般是需要通过网络进行数据的交互的,这样你的应用就成为了联机的应用了。 iOS SDK 允许我们向网络发送请求,并且能够很方便的通过 NSURLConnection 这个类 来获取和发送数据,我们可以通过 NSJSONSerialization 对 JSON 进行序列化和.....
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:25:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:211
移动web开发规范
要考虑Android低端机与2G网络场景下性能发布前必要检查项所有图片必须有进行过压缩考虑适度的有损压缩,如转化为80%质量的jpg图片考虑把大图切成多张小图,常见在banner图过大的场景加载性能优化, 达到打开足够快数据离线化,考虑将数据缓存在 localStorage初始请求资源数 < 4 图...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:21:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:184
利用android proguard混淆代码
利用android proguard混淆代码2014-02-05 17:501207人阅读评论(1)收藏举报网上虽然有很多相关博客,不过貌似都不是最新版的。。于是百度+谷歌+github上的开源demo,终于成功的配置了android proguard。最新版的android sdk的默认配置已经可...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:19:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:360
iOS网络: NSURLConnection进行同步下载
通过 NSURLConnection 的 sendSynchronousRequest:returningResponse:error: 方法创建一 个同步的网络连接。这个方法将会返回一个 NSData 类型的数据 在创建一个同步的网络连接的时候我们需要明白一点,并不是是我们 的这个同步连接一...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:18:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:243
Android 开发环境搭建
受不了、弄了好久、各种百度、最后、搞定、总结一个简单搭建方法、= =1、先看这里:http://jingyan.baidu.com/article/37bce2be10e1c21002f3a20b.html 正如里面所说(1)先安装JDK,配置java环境,我用的是jdk1.8.0(2)下载套装版....
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:13:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
Android的简单应用(三)——为你的程序添加监听器
平时在写程序时经常会遇到监听器,比如按钮的click监听器,按键监听器等等。而android中的监听器和java中的回调函数是同一个概念,都是在底层代码中定义一个接口来调用高层的代码。那么什么是回调函数呢?网上说的是“在WINDOWS中,程序员想让系统DLL调用自己编写的一个方法,于是利用DLL当中...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:12:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:241
iOS开发:数据存储之plist文件操作
1.plist,全名PropertyList,即属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。这种文件,在ios开发过程中经常被用到。这种属性列表文件的扩展名为.plist,因此通常被叫做plist文件。文件是xml格式的。Plist文件是以key-value的形式来存储数据。既可以用来存储用...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:09:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:226
【Android开发】 文件读写操作——总结
在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。一、资源文件的读取: 1) 从resource的raw中读取文件数据: 1 String .....
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:09:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:435
ios开发 数据存储
首选项设置存储NSUserDefaults以及通过它控制的SettingBundleNSUserDefaults 用来保存一些设置,他会自动写到何时的位置。NSUbiquitousKeyValueStore多平台同步设置,限制是大小64k,开启entitlement,唯一Apple ID(还要考虑无...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 12:03:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:290
【iOS开发-71】解决方案:Attempting to badge the application icon but haven't received permission from the...
大体意思是,我们先定义一个“通知设置”,然后把这个“通知设置”注册到“用户通知设置”里面,而注册到“用户通知设置”里面的那些“通知设置”,都是用框框弹出来让用户决定是否接受这种通知的。...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 10:52:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:274
Android之Activity
Activity一般用于和用户的交互,所以Activity类管理创建窗口,用户可以通过setContentView(View)来放置需要的UI控件。当Activity全屏显示时,可以用于其它用户,例如浮动窗口(通过windwosIsFloating设置)或内置activity(通过ActivityGroup设置)。 有两个方法大部分Activity子类都会实现: OnCreate(Bund...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 10:51:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:294
Android开发之VersionCode和VersionName知识
本文为转载: 安卓应用运营知识:VersionCode和VersionName (2012-12-19 15:15:54)转载▼ 小米应用商店运营了大概半年了,过程中有喜有泪,我们在运营过程中,发现有的运营和商务同学对Android的一些概念了解不深,因此准备了一些知识,会逐步发布出来,第一篇是关于版本的。 先上结论: Google为APK定义了两个关于版本属性:VersionCo...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 10:49:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:194
Android IOS WebRTC 音视频开发总结(十二)
谈到音视频不得不谈谈对视频呈现的理解,为了让大家能有一个更好的理解,先看看android里面SurfaceView的原理,后续陆续分享其绘画原理。说明:本文是转载的,转载自哪里我也不知道,貌似经过很多层转载了,在这里先对原创者表示谢意. cnblogs RTC.Blacker通过自定义View,我们...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 10:43:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:371
android5.0 编译
android5.0编译需要jdk1.7版本,将来本地可能需要同时维护两套jdk版本,请参考:在线安装openjdk1.7sudo apt-get install openjdk-7-jre openjdk-7-jdk离线bin包安装需要手动添加配置选项sudo update-alternative...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 10:38:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:302
一款简单射击游戏IOS源码
源码描述:一款基于cocos2d的简单设计游戏,并且也是一款基于cocos2d的简单射击游戏(含苹果IAD广告), 游戏操作很简单,哪个数字大就点击射击哪个。里面有苹果iad广告,功能简单完整,适合学习一下cocos2d整套游戏的开发。使用方法:截图:详细说明:http://ios.662p.com...
分类:移动平台   时间:2014-11-11 10:37:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:235
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