从目录可以看出,《Qt on Android核心编程》是从 Qt 的核心概念——元对象系统——讲起的,涵盖了信号与槽、事件、多线程、网络、文件IO、XML、GUI、模版库等关键主题,Qt入门开发或者进阶,这些章节都可以提供帮助。在讲完基本主题后,进入了Android相关的各种主题,包括按键处理、触摸、手势、拍照、JNI等等,为使用Qt进行Android开发扫清障碍。最后本书还提供了一系列相对完整的实例供大家参考。...
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2014-11-02 10:48:28
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419
iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍一、知识点简单介绍1.UIScrollView控件是什么?(1)移动设备的屏幕?大?小是极其有限的,因此直接展?示在?用户眼前的内容也相当有限(2)当展?示的内容较多,超出?一个屏幕时,?用户可通过滚动?手势来查看屏幕以外的内容(3)普通的UIVie...
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2014-11-02 10:43:58
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290
参考:http://blog.csdn.net/jiese1990/article/details/38373275http://jingyan.baidu.com/article/fd8044fa834e905031137ac6.html解决办法一HTTP Proxy Server: mirro....
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2014-11-02 10:41:08
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425
iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片缩放功能一、缩放1.简单说明:有些时候,我们可能要对某些内容进行手势缩放,如下图所示UIScrollView不仅能滚动显示大量内容,还能对其内容进行缩放处理。也就是说,要完成缩放功能的话,只需要将需要缩放的内容添加到UIScrollView中2....
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2014-11-02 10:38:58
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iOS开发UI篇—UITableview控件简单介绍一、基本介绍在众多移动应?用中,能看到各式各样的表格数据 。在iOS中,要实现表格数据展示,最常用的做法就是使用UITableView,UITableView继承自UIScrollView,因此支持垂直滚动,?且性能极佳 。UITableview有...
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2014-11-02 10:38:38
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205
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置【在ios开发中,动画是廉价的】一、首尾式动画代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil];//设置动画时长 [UI...
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2014-11-02 10:38:18
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345
在不同的平台上进行编译的时候,由于某些方法不是c++的标准库,因此经常会报出一下错误,比如格式错误,snprintf()win32和ios上是会有错,但是在android就会报出格式错误,只要在Application.mk上添加一句APP_CFLAGS += -Wno-error=format-.....
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2014-11-02 10:36:18
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iOS开发UI篇—字典转模型一、能完成功能的“问题代码”1.从plist中加载的数据2.实现的代码1 // 2 // LFViewController.m 3 // 03-应用管理 4 // 5 // Created by apple on 14-5-22. 6 // Copyright (...
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2014-11-02 10:35:48
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286
iOS开发UI篇—从代码的逐步优化看MVC一、要求要求完成下面一个小的应用程序。二、一步步对代码进行优化注意:在开发过程中,优化的过程是一步一步进行的。(如果一个人要吃五个包子才能吃饱,那么他是否直接吃第五个,前面四个不用吃就饱了?)1.完成基本要求的代码(使用了字典转模型和xib连线)(1)文件结...
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2014-11-02 10:34:38
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269
sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386 libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos python-markdown libxm...
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2014-11-02 09:29:18
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322
AppDelegate.m
//
// AppDelegate.m
// Task5
//
// Created by lyb on 14-9-27.
// Copyright (c) 2014年 imac. All rights reserved.
//
#import "AppDelegate.h"
#import "FirstViewController.h"
#import "...
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2014-11-02 09:29:08
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409
安卓取得了巨大的商业成功,安卓的成功也经常被当成是Linux的成功。在一定程度上安卓确实是Linux的成功,谷歌充分利用Linux和开源软件的作用,在极短的时间里将安卓推向市场,并且提供一堆特性,这些新特性迅速打败了老对手iOS。
但是,我们都知道,安卓不是Linux。大部分的安卓设备都被锁了,我们不能自由地下载和安装我们喜欢的操作系统,就像我们在我们的Linux PC上做的那样,在没有越狱的情...
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2014-11-02 09:26:48
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280
Matrix顾名思义就是大学的线性代数中的矩阵,关于矩阵的基本知识和加减乘除运算这里不再赘述。
Android中的Matrix类是一个比较简单的3x3的3阶矩阵,结构如下:
float matrix = {MSCALE_X, MSKEW_X, MTRANS_X, MSKEW_Y, MSCALE_Y, MTRANS_Y, ...
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2014-11-02 09:25:08
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462
最近在项目中有个下载模块,我介绍一下我的实现思路:
1.多线程:自己开启另一个线程来进行下载处理(可以直接使用Handler:不推荐使用、Thread类以及AsynTask等方式的线程实现)
2.服务:开启一个下载的Service来专门进行下载操作
当然上面两种凡是实现都是没有问题的,也能达到下载的功能实现。可总觉得都各有不好的地方。
首先,线程的方式,因为线程的生命周期主要依赖于它所在的...
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2014-11-02 09:23:58
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377
双击事件暨多击事件详解...
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2014-11-02 09:21:07
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对于多级树的显示其实就是通过数据中各个节点的关系,通过不同的缩进来达到树的效果。而数据中主要要把握id,父节点pId,name的关系,来显示其效果。
源码地址:http://download.csdn.net/detail/a123demi/8109643...
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2014-11-02 09:18:28
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383
iOS开发UI篇—九宫格坐标计算一、要求完成下面的布局二、分析寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标。三、实现思路(1)明确每一块用得是什么view(2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图。(3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使用for循环,完...
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2014-11-02 09:15:28
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329
iOS开发UI篇—transframe属性(形变)1.transform属性在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类(1) 创建“基于控件初始位置”的形变CGAffineTransformMakeTranslation(...
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2014-11-02 09:15:18
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341
iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序一、程序实现要求1.要求2.界面分析(1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性序号标签图片图片描述左边按钮右边按钮(2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法左边按钮右边按钮二、实现基本功能的程序1 // 2 // YYViewController.m.....
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2014-11-02 09:14:38
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iOS开发UI篇—懒加载1.懒加载基本懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法.注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化2.使用懒加载的好处:(1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方...
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2014-11-02 09:14:28
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