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(转)Android开发把项目打包成apk
转:http://blog.csdn.net/luoyin22/article/details/7862742做完一个Android项目之后,如何才能把项目发布到Internet上供别人使用呢?我们需要将自己的程序打包成Android安装包文件--APK(Android Package),其后缀名为...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 17:08:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:247
ArcGIS For Flex学习之Mapping---Select and zoom
Tips:这个例子说明如何在图层中选择或反选几何对象,当点击地图时,触发mapClick事件,激活QueryTask,这里的Query中的query.geometry = event.mapPoint;利用鼠标点击的点来查找包括该选择点的Polygon,然后将查询到的几何要素添加到GraphicsL...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 17:04:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:557
使用Xcode6和IOS8SDK以后遇到的问题
定位。苹果在IOS8里面修改了定位授权协议,也就意味着你原来的app在ios8上很可能无法定位。目前最好的办法就是在app启动的时候调用IOS8的定位授权API来获取用户的授权,这样就不要在其他地方做修改了。 if (OSVersion>=8.0) { CLLocationManage...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 17:04:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:207
Android自动截屏小脚本
Android自动截屏小脚本(脱离手工操作,自动保存到PC上)@echo offecho * 截图文件将保存在 E:\takeshont下,以当前日期+时间命名。echo =================================================echo * 如果在停止...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 17:00:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:455
Android系统开机启动画面显示过程简要说明
开机启动会显示三个画面:Linux内核的启动画面,静态画面Init进程启动过程中出现的静态画面系统服务启动过程中出现的动态画面这些画面的显示的过程不同,但最终是通过framebuffer显示的,每层对它显示的过程进行了封装。即无论是哪一个画面,它们都是在一个称为帧缓冲区(frame buffer,简...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 17:00:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:337
【我所認知的BIOS】—>ADU.exe
【我所認知的BIOS】—>ADU.exeBy LightSeed2009-5-12 1、概要在學習的過程中,肯定會要用不少的工具,作為底層的engineer那麼用的工具大多是DOS下。在DOS下所用的工具對於一般的人來說(相對於當今流行的圖形介面的操作系統)總是感覺比较陌生,也批著一層神奇的面紗。那...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 16:59:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:757
移动端webapp开发必备知识
移动设备的用户越来越多,每天android手机的激活量都已经超过130万台,所以我们面向移动终端的WebAPP也开始跟进了。本文主要介绍webapp的开发与调试的相关知识和经验,以及给出几种可选的解决方案。一、基本概念(1) CSS pixels与device pixelsCSS pixels: 浏...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 16:56:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
Android布局
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦。组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面。Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(单帧布局)、RelativeLayout(相对布局)、A...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 16:50:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:312
FMDB在ios开发中的使用
iOS中原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便。于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB、PlausibleDatabase、sqlitepersistentobjects等,FMDB (https://github.com/ccgus/fmdb...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 16:50:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:225
IOS 获取系统通讯录
进入正题 获取系统通讯录,不想多讲,留下链接http://my.oschina.net/joanfen/blog/140146通常做法:首先创建一个ABAddressBookRef类的对象addressBooks,然后获取系统权限,获取权限的代码:// 获取系统权限,并获得通讯录内容存入addres...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 16:48:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:275
小白学phoneGap《构建跨平台APP:phoneGap移动应用实战》连载一(PhoneGap中的
之前本博连载过《构建跨平台APP:jQuery Mobile移动应用实战》一书,深受移动开发入门人员的喜爱。 从现在开始,连载它的孪生姐妹书phoneGap移动应用实战一书,希望曾经是小白的你们,已经变成了大白。 3.6? Ph...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 15:44:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:364
Android应用自动化渠道打包过程分析
Android应用开发完之后一般都要上传市常发布的时候需要面对各种各样的市场,我们称之为渠道。既然上传市场,我们就可能需要每个市场的一些数据分析:比如,哪个市场用户下载量比较大?有时候,我们还需要知道应用是从哪个渠道下载的。再比如,我们可能有一些盈利需要和具体的渠..
分类:移动平台   时间:2014-10-21 15:41:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:307
iOS 图片合并 及截图
两张图片合并-(UIImage*)addImage:(UIImage*)p_w_picpath1toImage:(UIImage*)p_w_picpath2{UIGraphicsBeginImageContext(p_w_picpath2.size);//Drawp_w_picpath2[p_w_picpath2drawInRect:CGRectMake(0,0,p_w_picpath2.size.width,p_w_picpath2.size.height)];//Drawp_w_picpath..
分类:移动平台   时间:2014-10-21 15:40:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:276
手机游戏开发工程师培训教程
手机游戏开发工程师培训教程我分享一套系统性学习手游开发的课程,能让你完整的学习手游开发,并且配套有几个企业实战的项目咨询QQ:779591710课程有以下六大特色:一、业内独家专业手游开发网络培训课程二、注重手机游戏开发基础,全程项目贯穿三、Android4.3游戏开发基储Coco..
分类:移动平台   时间:2014-10-21 15:39:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:394
在grails app中引入bootstrap和jquery依赖
在layouts的模板文件<linkrel="stylesheet"href="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.2.0/css/bootstrap.min.css"><g:javascriptlibrary="jquery"plugin="jquery"/>使用本地bootstrap,图标一直不能正常显示,有点麻烦BootStrap.groovy,加入:runtime":jquery:1...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 15:37:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
小白学phoneGap《构建跨平台APP:phoneGap移动应用实战》连载一(PhoneGap中的API)
之前本博连载过《构建跨平台APP:jQueryMobile移动应用实战》一书,深受移动开发入门人员的喜爱。从现在开始,连载它的孪生姐妹书phoneGap移动应用实战一书,希望曾经是小白的你们,已经变成了大白。3.6PhoneGap中的API能干什么本章主要介绍进行PhoneGap开发前所需要做好的准备..
分类:移动平台   时间:2014-10-21 15:34:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:310
Android MediaPlayer Error/Info Code
1. 常见错误 error(-38, 0) 我认为-38表示在当前的MediaPlayer状态下,不能执行你的操作。 具体如何做请参考:Android MediaPlayer 另外我在其他资料中,发现有人认为-38定义在:pvmf_return_codes.h文件中: -38: DRM clock is not available or cannot be read 0: Retu...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 15:28:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:634
小白程序员初探APP推广
毕业了就做了一名程序员,我属于那种“不老实”的程序员。就是总想明白一个公司是怎么运转的,总想知道产品除了研发阶段之外还在做什么。其实抱这种心理的程序员很多,跟朋友同事沟通之后发现很多都是抱着好好攒经验,然后自己做项目的想法。最近就跟朋友们自己做了个应用,在推广上实战出来了一点经验,不敢独享,拿来让大家看看。 第一步肯定是上线 有句话不是说么?渠道为王,没有基础上线是没法让你的产品进入大众视线中...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 15:27:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:309
android重点知识
1、handler 与Looper 与MessageQueue 、Message之间的关系  handler:是处理主线程(ui线程)处理耗时操作的线程,通过post message到MessageQueue队列中,使用handler需要实现 handlerMessage方法,通过更新主线程ui Looper:每个Looper对应一个MessageQueue,在handler之前Looper....
分类:移动平台   时间:2014-10-21 15:27:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:283
Android开发 - ActivityLifecycleCallbacks使用方法初探
Android开发 - ActivityLifecycleCallbacks使用方法初探 ActivityLifecycleCallbacks是什么? Application通过此接口提供了一套回调方法,用于让开发者对Activity的生命周期事件进行集中处理。 为什么用ActivityLifecycleCallbacks? 以往若需监测Activity的生命周期事件代码,你可...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 15:24:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:962
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