ExpandableListView的动画展开效果, 并使用traceview进行性能优化...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-08 01:00:54
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
364
上一篇写了使用MediaPlayer播放音乐, http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39862773,如果没有本地歌词怎么办?现在来将一下加载在线歌词。好了,还是用那张图。
在实现这个功能的时候,lz尝试过baidu api,歌词迷api,后来选用了歌词迷api,虽然还是资源不全,而且还有很多错误。特别头疼的是有时候...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-08 01:04:24
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
389
封面:摘要:这里推荐几个我个人玩过的, 觉得比较好玩的手机游戏给大家,游戏都是iOS平台,安卓平台有没有上线,我没有验证过,请读者们自行搜索!
正文:我个人比较喜欢玩单机游戏,所以推荐的单机游戏会比较多一点, 当然,网游也多少会有一点!
1、暗影格斗2(Shadow Fight2)这个游戏最开始是在...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-08 00:57:34
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
425
android音乐播放器开发 SweetMusicPlayer 加载歌曲列表
上一篇写了播放器的整体实现思路,
http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39855653,现在来总结下加载歌曲列表。
比较好的实现思路就是,自己维护一个SQLite数据库,然后音乐信息都从sd卡上扫描,好处有很多,但是这样做...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 23:51:24
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
1601
本文介绍了iOS常用设计模式中的Adapter,Adapter在Objective-C中通常使用对象型Adapter,这种设计模式常用的场景是遗留代码复用和类库迁移等,iOS程序员在使用UITableView时,通常都会用到这种设计模式。...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 23:47:54
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
380
最终效果图:
环境版本:cocos2d-x-3.3beta0 使用内置的物理引擎
计时器没有添加,可参考【cocos2d_x_06_游戏_一个都不能死】
主场景
//
// FlappyBirdScene.h
// 01_cocos2d-x
//
// Created by beyond on 14-10-7.
//
//
#ifndef ___1_co...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 23:44:34
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
408
上一篇写了加载歌曲列表,http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39856411,现在来总结下播放本地音乐。
一,MediaPlayer
首先来看看MediaPlayer的生命周期:
Idle 状态:当使用new()方法创建一个MediaPlayer对象或者调用了其reset()方法时,该MediaPlayer对...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 23:48:44
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
2588
在eclipse中点击window→Customize Perspective→Command Groups availability→Available command groups下勾选Android SDK and AVD Manager选项,然后在Tool Bar Visibility 下勾...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 23:38:04
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
561
IOS百度地图API开发自定义气泡,点击气泡自动生成路线,以及拖拽IOS百度地图开发POISearch搜索附近停车场,附近加油站IOS百度地图视角跳到用户当前位置IOS百度地图开发实时路况IOS开发百度地图自动导航IOS开发百度地图在大头钉上加文字和图片,点击这个整体再弹出气泡IOS开发百度地图实现...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 23:39:04
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
709
1、添加GridItem布局文件 2、主界面添加GridView 3、添加自定义适配器类,并对自定义griditem布局文件中的控件进行设置值protected class MyGridAdapter extends BaseAdapter { @...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 23:39:14
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
400
Android菜单的有这几种: 1,OptionMenue:选项菜单 2,contextMenu:上下文菜单 3,SubMenu子菜单其中,OptionMenue与contextMenu的区别(OptionMenue与SubMenu区别较小): 1,OptionMenue对应的四activ...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 23:27:24
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
345
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory ?Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): ?方案一、读取图片时...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 22:35:04
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
329
报错信息:07-0411:14:43.064:W/ResourceType(2411):Nopackageidentifierwhengettingvalueforresourcenumber0x0000001c07-0411:14:43.064:W/System.err(2411):android...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 22:20:34
收藏:
0 评论:
0 赞:
1 阅读:
876
一:有EditTexit时自动获取焦点 ????? 1、获得焦点不弹出输入框,?隐藏软键盘;????? ???? 2、不让文本框获得焦点; ???? 方法一: ??????? 在<activity>标签中加入: android:window...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 21:09:34
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
342
关于手机支付,我想简单总结一下,我想主要分成三大类:
第一类,就是我们最常见的应用内支付(IAP),例如APPStore里面我们可以付费下载一些APP或者游戏.
第二类,就是我们经常使用第三方支付,例如支付宝,财付通,微信.银联等等,
第三类,就是我们很少使用的在线支付.通过UIWebView跳转到官网上.
因为网上关于以上三种支付方式的资料还是比较多,我简单给大家推荐一下...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 21:03:34
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
403
Apple Tree
Time Limit: 2000MS
Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 19425
Accepted: 5923
Description
There is an apple tree outside of kaka's house. Every autumn, a...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 21:01:54
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
341
ScrollViewController.h#import @interface ScrollViewController : UIViewController{ UIScrollView *_scrollView; UIPageControl*_pageControl;}@endScr...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 20:49:34
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
331
有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机(平板)方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape”属性。landscape = 横向portrait = ...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 20:53:04
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
326
1. 打开Eclipse(已经装好CDT、ADT和NDK),导入cocos2d-x的Android项目。2. 导入后java的源码会出现编译错误,打开cocos2d-x引擎的根文件夹\cocos2dx\platform\android\java\src,将src下的org文件拷贝到项目的src文件夹...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-07 19:52:44
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
663