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【iOS】Swift中Playground,常量、变量、字符串等小结
一、代码书写的几点变化 1. 更像Java,Javascript或Python的格式了 2. 结尾的分号可写可不写了(同一行的多条语句中间必须加分号) 3. 不需要写main函数了,直接是从上往下执行 二、Playground Playground顾名思义,Play是玩的意思,ground是地方的意思。拿来玩、写demo或者测试很nice。在WWDC上演示了Playground实...
分类:移动平台   时间:2014-09-13 06:12:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:483
Android 进度条
packagecom.malakana.dialog;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Handler;importandroid.os.Message;importandroid.util.Log;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.widget.Button;importandroid.annotation.SuppressLint;imp..
分类:移动平台   时间:2014-09-13 03:02:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:512
nagios 监控硬盘RAID
背景:由于线上服务器硬盘故障,导致服务,数据失效;目的:保证第一时间发现硬盘信息是否正常;方案:使用Nagios自定义脚本来监控硬盘状态;注意:下面脚本只提供已经安装hpacuclimegacli软件使用;#!/bin/bash #Marc.wang2014/06/17 exportPATH=$PATH:/usr/sbin/:/sbin/:/u..
分类:移动平台   时间:2014-09-13 03:02:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:522
【IOS】UISearchBar背景透明,去掉背景,自定义背景
ios6,ios7,ios7.1下设置UISearchbar的背景色ios系统升级到7.1后,原来在7.0下显示正常的UISearchbar现在又出现问题了。究其原因,是由于UISearchbar的subview又做修改了。 1 //修改searchBar样式 2 3 - (void)change....
分类:移动平台   时间:2014-09-13 01:54:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1074
Android中的Handler总结
一、Handler的定义:           主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.           解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要...
分类:移动平台   时间:2014-09-13 00:51:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:356
POJ 2486 Apple Tree 树形DP+分组背包
分组背包思想与树形DP的结合,极为机智的动态规划。...
分类:移动平台   时间:2014-09-13 00:49:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:366
IOS - Autorelease for CGMutablePathRef?
http://stackoverflow.com/questions/2819548/autorelease-for-cgmutablepathrefAutorelease pools exist in the Foundation layer and above (AppKit/UIKit, et...
分类:移动平台   时间:2014-09-13 00:38:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:405
map area (append)
<html> <body> <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.0.min.js"></script> <!--<script src="http://code.jquery.com/jquery-migrate-1.2.1.min.js"></script>--> <script > ??? $(function(){ ?...
分类:移动平台   时间:2014-09-12 23:35:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:639
iOS_36声词同步
最终效果图: 模型 // // Sentence.h // 36_声词同步 // // Created by beyond on 14-9-12. // Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved. // 模型,句子 #import @interface Sentence : NSObjec...
分类:移动平台   时间:2014-09-12 23:31:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:643
Android UnitTest FrameWork
Android test suites基于Junit,可以直接使用Junit测试不使用android api的class,也可以使用android的Junit extensions测试android component android的Junit extensions提供了基于component的测...
分类:移动平台   时间:2014-09-12 23:28:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:449
Android FrameWork
Framework框架包含三个主要部分:服务端,客户端和Linux驱动 服务端包含两个重要类: WindowManagerService(Wms):作用是为所有的应用程序分配窗口,并管理这些窗口,包括分配窗口的大小,调节窗口的叠放次序,隐藏或者显示窗口,此处的窗口并不是Window类,而是一个Vie...
分类:移动平台   时间:2014-09-12 23:26:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:437
Android 数据存取
Android提供了Preference(配置),File(文件),SQLite数据和网络几种数据存取方式 SharedPreference提供了一种轻量级的数据存取方法,应用场合主要是比较少的配置信息,它以键-值对的方式将数据存储在一个XML配置文件中,xml文件路径为/data/data//s....
分类:移动平台   时间:2014-09-12 23:26:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:443
Android Context
一个应用程序中包含多少个Context对象:一个Activity或者Service就是一个Context,它们都间接继承自Context,应用程序中有多少个Activity或者Service就会有多少个Context但无论从哪个Activity调用getResources方法返回的都是同一个Reso...
分类:移动平台   时间:2014-09-12 23:25:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:431
(转) unity 在移动平台中,文件操作路径详解
http://www.unitymanual.com/thread-23491-1-1.html今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好、更快的掌握,当然,如有不足的地方 欢迎指正!!!相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在客户端...
分类:移动平台   时间:2014-09-12 23:24:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:407
Android Binder
Binder用于完成进程间通信,它是一种工作在Linux层面的架构,这种架构提供了服务端接口,Binder驱动,客户端接口三个模块 服务端,一个Binder服务端实际上就是一个Binder对象,该对象一旦创建就会启动一个线程,用于接收Binder驱动发送的消息,收到消息后会执行到Binder对象的o...
分类:移动平台   时间:2014-09-12 23:24:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:466
Android Sqlite
SQLite内部只支持NULL,INTEGER,REAL,TEXT,BLOB这5数据类型,但是SQLite可以接受svarchar(n),char(n),decimal(p,s)等数据类型,SQLite在运算或者保存时会将他们转换成上述5种类型SqLiteDatabase代表一个数据库,常用方法如下...
分类:移动平台   时间:2014-09-12 23:22:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:413
Android 生命周期
与windows平台不同,Android应用程序不能控制自己的生命周期,应用程序组件必须监听应用程序的状态的变化并作出适当反应,特别要注意为随时被终止做好准备默认情况下,每个Android应用程序都是通过他们自己的进程运行,每个进程都运行在独立的Dalvik实例中,每个应用程序的内存和进程管理都是由...
分类:移动平台   时间:2014-09-12 23:21:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:546
Android 资源
Android资源分两类:无法通过R清单类访问的原生资源,保存在assets目录下,R资源类的路径:..\build\generated\source\r\debug\工程名可以通过R清单类访问的原生资源,保存在res目录下Resources类:资源管理类Context.getResources()...
分类:移动平台   时间:2014-09-12 23:17:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:461
Android开发:shape和selector和layer-list的(详细说明)
shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector。可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的。1.Shape 简介作用:XML中定义的几何形状位置...
分类:移动平台   时间:2014-09-12 23:16:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:336
Android BroadcastReceiver
Broadcast Receiver:接听用户程序或系统程序所发出的broadcast intent,属于系统级别的监听器,拥有自己的进程,可以使用sendBroadcast()方法来发起一个系统级别的事件广播来传递消息,在应用程序中实现Broadcast Receiver来监听和响应这些广播的In...
分类:移动平台   时间:2014-09-12 23:16:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:392
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