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解决MAC打开不明软件问题,如【打不开“FreeMind.app”,因为它来自身份不明的开发者。 】
解决MAC打开不明软件问题,如【打不开“FreeMind.app”,因为它来自身份不明的开发者。 】...
分类:移动平台   时间:2014-02-01 14:11:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:628
android广播机制(上)
android的广播机制主要分为两个部分,就想我们听的广播一样,第一给部分是发送广播,第二个部分是接受广播。 代码还是很简单的。 ==============TestBCActivity.java================ package com.example.testbc; import android.os.Bundle; import android.app.Activ...
分类:移动平台   时间:2014-02-01 14:32:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:607
android4.4广播机制(下)
注册BroadcastReceiver的方法 BroadcastReceiver用于监听被广播事件(Intent)为了达到这个目的,BroadcastReceiver必须进行注册,注册有一下两个方法: 1.在应用程序的代码当中进行注册 注册BroadcastReceiver:registerReceiver(receiver,filter);//其中filter作用和 标签一样。 取消...
分类:移动平台   时间:2014-02-01 14:24:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:493
Android开发中的SQLite优化
关于SQLite的优化,首先是能用SQL语句的,就不要单笔操作, Cursor就更是能不用就不用。比如成批的删除,将条件组装到SQL语句,会比使用CURSOR一条条的查再删效率要高很多(若干年前就曾使用存储过程代替单笔操作,将一次批量计算时间从一晚上缩到了一小时以内)。其次是对操作的优化:对于INSERT/UPDATE操作较多时使用事务,如果SELECT操作较多时,使用索引。...
分类:移动平台   时间:2014-02-01 14:22:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:574
新年思考: 结合当年的PC时代思考现在的手机APP
奇怪的是为什么在PC领域不能重演微软那样的故事啊,譬如安卓操作系统的提供商顺便绑定office, txt阅读器,文件系统,媒体处理软件啊 ???? 如果有的话,我是很愿意用的,即使他们要搜集一些信息,我也认为比很多APP的提高者值得信任。 那么随着HTML5的兴起,手机上的BS应用会不会代替很多APP呢 ? 我想是的。...
分类:移动平台   时间:2014-02-01 14:45:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:545
Android拼图游戏开发全纪录2
今天我们主要来讨论下拼图游戏的可行性解的问题,其实不要小看拼图游戏,他其实是人工智能算法中很著名的15puzzle问题,网上已经有很多关于这个问题的解释,我就做个搬运工好了。 随机生成的15puzzle大约有%50是无解的,本文将就随机生成的谜题的可解性加以讨论。 设有如下矩阵: 12 1 10 2 7 11 4 14 5 x 9 15 8 13 6 3 将其...
分类:移动平台   时间:2014-02-01 14:56:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:467
Android拼图游戏开发全纪录3
今天我们要继续开发Android游戏拼图,今天同样是做一些准备工作,昨天我们把界面的准备工作做好了,今天呢,我们想想,要完成一个拼图,我们还需要做哪些准备。 首先,我们需要一个工具类,去获取屏幕的相关信息,让我们的程序去自动适应不同分辨率大小的屏幕: package com.xys.xpuzzle.util; import android.content.Context; import an...
分类:移动平台   时间:2014-02-01 14:53:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:432
〖Linux〗联想K860/i Android 4.2及以上的Bootimg解压与打包工具
因为自己有需要,所以花了一点时间来写了一下。1. 解压工具#!/bin/bash - #===============================================================================## FILE: unpackszbboot# # U...
分类:移动平台   时间:2014-02-01 13:47:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:537
Android4.4新的特性,在应用内开启透明状态栏和透明虚拟按钮。
除了沉浸模式外,Android 4.4还有新的API,能使应用内的状态栏和虚拟按钮透明。其他更多的Android 4.4 APIs可以看这里。如果要使应用内的状态栏和虚拟按钮变成透明有两种方法。一种是代码方式:1 Window window = getWindow();2 window.setFla...
分类:移动平台   时间:2014-02-01 13:41:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:674
android 多个listView的向下滚动设置 listView动态设置高度代码
墨迹天气图:这里都是用的android里面的shape实现的,实现起来比较简单,只是在滚动的时候有点小麻烦。。。当我们多个ListView超出了它的父控件LinearLayout的时候,它们每个ListView都会有自己的滚动,这不是我们想要的效果,我开始想在LinearLayout外面再加一层Sc...
分类:移动平台   时间:2014-02-01 13:14:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:694
Android实用代码七段(四)
Android实用代码七段(四)
分类:移动平台   时间:2014-02-01 12:29:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:454
Android拼图游戏开发全纪录0
最近刚完成一个Android的小项目--拼图游戏。项目并不复杂,但也是一个完整的项目,用到的知识点还是比较丰富的。 做完之后照例进行下总结: 需求定义: 1、选择图片后进入拼图界面,可以选择默认图片或者自定义图片,即从图库选择或者从相机拍照。 2、可以设置游戏的难度,即选择拼图为NXN结构。 3、自动打乱拼图的顺序,利用倒置和算法,确保生成的数据有解。 4、拼图过程中可以查看原图。...
分类:移动平台   时间:2014-01-31 14:58:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:604
vs创建的cocos2d项目在安卓设备上运行并生成apk
创建vs下的安卓项目,方法见文章《cocos2d-x V2.14以后版本的环境部署》 用eclipse导入刚才创建的项目,项目路径:E:\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\projects\WjHelloWorld\proj.android       拷贝cocos2d目录\cocos2dx\platform\android\java\src目录下的o...
分类:移动平台   时间:2014-01-31 15:06:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:564
安卓系统源码编译系列(六)——单独编译内置浏览器WebView教程
本文主要对从安卓系统源码中抽取出WebView相关源码进行单独编译的流程进行说明。...
分类:移动平台   时间:2014-01-31 14:40:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:689
Microsoft NLayerApp案例理论与实践【应用层】
NLayerApp中,在领域模型层之上是应用层与分布式服务(Distributed Services)部分。应用层主要负责接收来自客户端的请求数据,然后协调领域模型层与基础结构层组件完成语义上相对独立的任务;而分布式服务部分则为应用层与客户端之间提供通讯的接口和技术架构,严格地说它已经不具备任何任务处理的责任了,在整个应用程序中是一个可有可无的角色:对于ASP.NET Web应用程序而言,它只需要...
分类:移动平台   时间:2014-01-31 15:29:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:519
Microsoft NLayerApp案例理论与实践【分布式服务】
Microsoft NLayerApp采用基于WCF的分布式服务组件为外界(各种类型的GUI)提供了访问接口,客户端程序只需要添加Service引用即可使用NLayerApp应用程序所提供的功能。在NLayerApp中,分布式服务部分的设计与结构还是比较简单的,主要包括DistributedServices.Core、DistributedServices.MainModule以及Distribu...
分类:移动平台   时间:2014-01-31 15:09:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:576
Microsoft NLayerApp案例理论与实践【总结】
原本不打算写这篇的,因为之前基本上每篇文章都有总结部分,因此,在系列文章结束的时候,需要总结的内容并不多;但正如刚刚所说,经过几个月的努力,本系列文章也到了该结尾的时候,于是还是做个简要的总结吧。 我们从《项目简介与环境搭建》开始,了解了NLayerApp的项目概况、先决条件、运行环境以及部署方式,并对该项目所立足的理论基础做了一个非常简单的介绍;接下来的《多层架构与应用系统设计原则》、《DDD...
分类:移动平台   时间:2014-01-31 14:49:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:479
app后端设计(4)-- 通讯的安全性
在app的后台设计中,一个很重要的因素是考虑通讯的安全性。      因此,我们需要考虑的要点有: 1. 在app和后台,都不能保存任何用户密码的明文 2. 在app和后台通讯的过程中,怎么保证用户信息的安全性      在app中,根据安全考虑,用户的操作分为两类: 1. 用户登录注册操作 2. 用户的其他操作      在第一点,用户登录注册操作中,是会出现用户密码,所以在...
分类:移动平台   时间:2014-01-31 15:31:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:529
Android拼图游戏开发全纪录1
今天我们继续来讲解Android拼图游戏全纪录的第二篇,今天要完成的任务比较简单:界面布局和资源文件 1资源文件: 我们在开发一个项目的时候,首先要定下这个App的基调,是小清新呢还是重口味,所以我们需要定义一些颜色、style等 首先是颜色等: #000000 #FFFFFF #F56A47 #FFFFFF #727...
分类:移动平台   时间:2014-01-31 15:39:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:550
app后端设计(5)-- 表情的处理
在app的应用中,文字中夹带表情是个很常见,那么,在后台处理表情的时间,我遇到过下面两个问题:   1. 表情在mysql的存储。       表情的utf8编码,有时是有4个字节的,所以在一般的utf编码是没法存储的,我在网上看到的一个常用的解决方案,是把mysql升级到5.5, 然后把字符编码改为utf8mb4_general_ci。但在实践中,我发现了还有一个方法,适用于mysql...
分类:移动平台   时间:2014-01-31 14:42:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:507
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