移动设备由于受屏幕大小、网络速度等因素的影响,也衍生出特有的设计原则,来满足用户的行为习惯,促进产品易用。这是@阿乖设计在@知乎
上带来的八条原则,作者用了大量的案例来佐证观点。一起看看这些技巧你是否已经意识到。原则1:用户界面应是基于用户的心理模型,而不是基于工程实现模型这就是把后台本来很复杂的事...
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2014-01-21 23:33:48
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501
android架构:在了解全局的情况下进行细致化的分析才能更有效的学习android的运行原理,才能更深刻的理解android开发:1、架构图直观2、架构详解2.1、Linux
Kernel2.1、Android Runtime2.3、Libraries2.4、Application Framewo...
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2014-01-21 23:28:43
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558
http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/41339.htmhttp://linux.linuxidc.com/2011%E5%B9%B4%E8%B5%84%E6%96%99/Android%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%95%99%E7%A8%8B/
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2014-01-21 23:27:08
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490
我们都知道不管网页还是移动应用,响应速度都是最重要的体验指标之一,并且移动应用的网络环境不稳定,速度的体验显得尤为重要。其实速度优化不仅是程序员的事,设计,也能够让APP变得更快。1.后台执行这是一条很通用,也容易理解的方法。用户不会愿意盯着进度条傻傻地等待,除了“取消”没有其他选择。在系统处理一些...
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2014-01-21 23:26:38
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400
Window->Preferences->Content
Types->Text->Java Source FileDefault Encoding 改为 UTF-8格式,点 update
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2014-01-21 23:26:18
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1176
学习开发之前要了解工程目录下的文件夹下文件的用意,是以HelloWorld为例:
1、HelloWorld项目的目录结构 1.1、src文件夹 1.2、gen文件夹 1.3、Android 2.1文件夹 1.4、assets
1.5、res文件夹 1.6、AndroidManifest.xml 1....
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2014-01-21 23:25:53
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495
从某种意义上讲,垃圾收集机制把程序员从“内存管理噩梦”中解放出来,而 Android
的进程生命周期管理机制把用户从“任务管理噩梦”中解放出来。我见过一些 Nokia S60 用户和 Windows Mobile
用户要么因为长期不关闭多余的应用程序而导致系统变慢,要么因为不时查看应用程序列表而影响...
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2014-01-21 23:24:23
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401
Android系统自带了长按事件,setOnLongClickListener即可监听。但是有时候,你不希望用系统的长按事件,比如当希望长按的时间更长一点的时候。这时候就需要自己来定义这个长按事件了。
自定义长按事件的方式:Java代码 packagechroya.fun;importandroid...
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2014-01-21 23:24:18
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465
产品的“快体验”是指从用户使用产品某项功能过程中自然流畅的过程。在产品使用流程中体现在多个层面,如下载快、加载快、反馈快等。当任何一个环节出现了卡顿、停滞,让用户进入漫长的等待时,都会带给用户焦急、烦躁的感受,以至于终止当前的操作,或直接弃用产品。因此,“快”是良好的产品体验核心因素之一。“快体验”...
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2014-01-21 23:23:33
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446
Android
应用的性能分析,优化,需要检查分析内存使用情况和方法调用情况。本文给出进行这两方面分析的工具和方法。内存使用分析1.
分析内存使用虽然Android系统的Dalvik虚拟机有垃圾回收机制,但因手机内存使用存在不同于普通PC的更大的限制,内存使用方面的问题,我们更应多加注意。一些内存使...
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2014-01-21 23:21:43
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405
背景前段时间遇到一个Bug,一群人纠结了很久,最后终于找到了问题的所在,在此记录下来算是总结吧!Bug描述:在同一个git
branch的两个不同手机产品Phone1和Phone2,他们的Browser模块拥有相同的代码。但是这两个产品拥有不同UA
Header。在使用Browser访问网址:htt...
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2014-01-21 23:20:48
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457
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2014-01-21 23:20:13
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384
先看一张图,这是微信中的设置界面。
列表Item第一项需要上圆角,最后一项下圆角,若只有一项,上下四个圆角。按下效果也一样。在中间则不需要圆角。
解决方案同网上其他开发者答案差不多一样,在这里我自己只是做一个标记。1. 先定义四种按下效果的drawable。1.下方圆角1 2 3 6 8 2.上方圆...
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2014-01-21 23:19:48
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674
android Pull-to-refresh 动画实现
现在很多应用都使用的pull-to-refresh 动画效果,包括微博、微信、QQ等。
这里示例性的实现pull-to-refresh 动画效果,并增加了额外的图片放大、透明度、位移等动画。这些动画也被经常使用。
实现效果:
http://v.youku.com/v_show/id_XNjY0MTQzODQ4.html...
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2014-01-21 23:30:18
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521
第一次看到翻页效果的时候,觉得真是厉害,真是想不出是怎么做的呢(唉,牛人的智商真是只能仰望!)。
直到看了Android 实现书籍翻页效果----原理篇 一文,看了何明桂对翻页效果的一张图解,看到贝塞尔曲线,才恍然大悟,只能内心赞叹了。
下面先看看图(这张图是直接拿何明桂大牛的,请多多包涵):
这里是是以右下角为起点来翻页的,但其实只要将右下角的 f 点设成一个变量(它可以是任何一个...
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2014-01-21 23:30:13
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505
登录页面的实现,有两种方式。
一种是直接在panel中填写代码:
例如:
用户名
密码...
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2014-01-21 23:00:28
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456
在做登录框的时候,很多时候要在输入框禁止换行输入,一般有两种方法:
第一种,就是监听EditText的setOnEditorActionListener方法,然后把enter键禁止,这种方法有个不好的地方就是,在虚拟键盘中依然会显示enter键:
/**
* 设置相关监听器
*/
private void setListener(){
userNameEdit.setOnEdi...
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2014-01-21 23:06:58
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514
摘要: 从最初进入电子设备领域,旋钮和刻度盘的由最初的功能性设计转变为时尚的外观设计元素,比如在移动app中。这种转变并意外,旋钮和刻度盘不需要占用移动设备的太多空间,并可以简单地为用户提供一些列的参数和数据。 ...
从最初进入电子设备领域,旋钮和刻度盘的由最初的功能性设计转变为时尚的外观设计元素,比如在移动app中。
这种转变并意外...
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2014-01-21 23:31:13
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374
在系统源码中添加一个APK源码目录,并写了相应的android.mk文件,编译时出错如下:
make: *** No rule to make target `out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/liba71S_intermediates/javalib.jar', needed by `out/target/common/obj/APPS/My_Setti...
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2014-01-21 23:28:03
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440
谷歌在4.0系统以后就禁止在主线程中进行网络访问了,原因是:
主线程是负责UI的响应,如果在主线程进行网络访问,超过5秒的话就会引发强制关闭,所以这种耗时的操作不能放在主线程里。放在子线程里,而子线程里是不能对主线程的UI进行改变的,因此就引出了Handler,主线程里定义Handler,子线程里使用。
主线程的Handler定义:
Handler loginHandler...
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2014-01-21 23:15:18
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