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多继承时的构造函数调用的顺序
调用顺序是:虚基类——直接基类——子对象——派生类 我们假设一个非常复杂的情况: class A; class B: virtual public A; class C: virtual public A; class E; class D:public B, public C 其中E是D的子对象 首先说明,构造函数的调用顺序,跟D中的构造函数调用个类的成员函数的顺序无关 因为B和C都是虚继承自A,所以首先调用都在A的构造函数,然后...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:36:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:461
Mac OS X下安装与配置ctags和tagbar.vim以开发obj-c
ctags原先不支持objective-c, 后来在其trunk分支上增加了对obj-c的支持(其stable版本 截止目前仍然不支持obj-c). 由于ctags早期不支持obj-c, tagbar.vim插件亦未内置obj-c 支持. 因此, 为了在obj-c文件中正常使用tagbar.vim 以及使用tag跳转功能, 需要一 些比较hack的方式处理. 以下是安装与配置 ctags和ta...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:36:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:988
SharePoint 2013 本地开发解决方案以及远程调试
在SharePoint开发中,我们需要在部署有SharePoint环境的服务器中开发,这是一件让人很苦恼的事情,毕竟不能一个项目多人开发配备多台服务器,这就需要本地开发。   本来自己以为SharePoint 2013在不再支持客户端系统的条件下,只能服务器上开发,QQ群里的朋友提醒说也可以本地开发,远程调试,以为自己是知道SharePoint 2010可以通过注册表修改,本地安装SharePo...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:36:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:373
C#通过ODAC访问Oracle12c
昨天晚上刚装好Oracle12c并配制好了PLSQL Developer开发环境。今天继续完善一下,讲讲在C#中如何访问Oracle12c。其实我们运用老早的ADO.NET也可以连接,但是在.NET Framework4.0开始,已经不推荐使用。如果我们还是引用System.Data.OracleClient,在程序代码中使用OracleConnection、OracleCommand等数据库核心...
分类:数据库技术   时间:2014-01-21 00:36:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:386
android(安卓) 左边图片右边文字的button (按钮)
安卓开发中使用Button控件实现左边图片右边文字的按钮...
分类:移动平台   时间:2014-01-21 00:36:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:764
中介者模式----C++实现
中介者模式 定义: 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使对象不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的完成改变它们之间的交互。 适用性: 1、  一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。 2、  一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。 3、  想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子...
分类:编程语言   时间:2014-01-21 00:35:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:484
iOS Dev (26) 初步了解下UIColor的最常用知识
iOS Dev (26) 初步了解下UIColor的最常用知识 作者:CSDN 大锐哥地址:http://blog.csdn.net/prevention - 内置的颜色有啥? // Some convenience methods to create colors. These colors will be as calibrated as possible. // These c...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:35:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:395
寒假学习 第三天 (linux 高级编程)
寒假学习 第三天 (linux 高级编程) 笔记 小结 一、虚拟内存的分配  int brk(void *addr);                           分配空间,释放空间                           void *sbrk(intptr_t increment);         返回空间地址 sbrk 先返回 再映射地址 在移动指针...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:35:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:315
处事心得
顺民意者,兴;顺体意者,健;解民情者,畅;满己欲者,败。...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:35:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:272
【VC++游戏开发】用C++来架构一个适合windows游戏编程的框架——取名为BCF
众所周知: MFC适合桌面应用的开发,而不太适合windows游戏编程,因为它封装了很多我们游戏编程中所不需要的东西,这些东西在一定程度上都影响着GDI的效率,略显冗余了。但是MFC有丰富的类库,这在写代码时又能提供很大的方便…… 再来看看Win32 SDK,接近底层,效率肯定好,但是却没有MFC那样的类库,写代码着实不太方便…… 这样一想,我就有个问题了:在接下来的游戏效果模拟中,是继续使用MFC,还是专用Win32SDK呢?或者还有什么更好的方法?……...
分类:编程语言   时间:2014-01-21 00:35:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:474
[OpenGL]图形的绘制——平面多面体
//多边形面的绘制 /* 1.三角形的绘制 在OpenGL中,面是由多边形构成的。三角形可能是最简单的多边形,它有三条边。可以使用GL_TRIANGLES模式通过把三个顶点连接到一起而绘出三角形。 使用GL_TRIANGLE_STRIP模式可以绘制几个相连的三角形,系统根据前三个顶点绘制第一个多边形,以后每指定一个顶点,就与构成上一个三角形的后两个顶点绘制形的一个三角形。 使用GL_TRIANGL...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:35:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:486
iOS Dev (27) 初步了解下UIView的最常用知识
iOS Dev (27) 初步了解下UIView的最常用知识 作者:CSDN 大锐哥地址:http://blog.csdn.net/prevention - 向一个已知 UIVIew 中加入子视图 最常用的三个方法: - (void)addSubview:(UIView *)view; - (void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:35:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:409
【Cocos2d-html5游戏引擎学习笔记(13)】ProgressAction进度计时器(1)
我们在玩大型RPG游戏中,经常可以看到每个人物会有很多的技能,技能在施放的时候,可能需要吟唱一段时间,此时屏幕上会有个水平的时间条计时,当技能施放过后,又有CD时间,即所谓的冷却,这个时候技能槽就会呈现一个扇形转圈的时间倒计时。在Cocos2d-html5中,我们依然可以十分轻松的将这个两种时间进度表现出来,就是ProgressAction。由于篇幅可能比较多,我打算分两次来阐述。 Pr...
分类:Web开发   时间:2014-01-21 00:35:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:429
secureCRT端口转发功能突破防火墙限制
实例分析secureCRT端口转发突破防火墙限制的使用...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:35:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
摄影五字歌 - 还是买单反吧,卡片机太坑爹!
摄影五字歌 - 还是买单反吧,卡片机太坑爹!...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:35:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:364
圣心难用浅功求——Leo鉴书42
对儒家有相对深入的认识要托儿子的福,他从3岁开始周末参加个论语班,不认识也先照着念,老师还不负责解释。于是我每天带他在家复习新课内容的我,很是花了些精力了解论语、了解儒家,给儿子解释其中种种的同时也对相关理论体系有了认识。...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:35:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:271
学习型团队一二
对项目开发团队来说,有一名高瞻远瞩的领导是件幸事。 之前遇到过一个学习型团队,与其交流,从中学到不少东西。在此整理点滴,作为启发。 无论有多忙,必须每周留下半天(或一天)的学习和交流时间,可以和每周交流会、总结会等放到一起,也可单独分开。 时间可以定在周五的下午,工作了一周,即将周末,效率肯定太高,不如换种方式,学点东西。 个人技术提高了,反过来又能更好的工作,最终收益的还是项目,这是...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:34:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:298
用C/C++设计Lu扩展动态库
欢迎访问 Lu程序设计 用C/C++设计Lu扩展动态库 1 说明     要演示本文的例子,你必须下载Lu32脚本系统。本文的例子仅需要C++格式的头文件lu32.h,相信你会找到并正确使用这个文件。     用C/C++编译器创建一个DLL程序,使用本文的例子代码生成 DllExample.dll。 2 关于Lu扩展动态库     往Lu中添加常量、函数或其他任意类型的数据是...
分类:编程语言   时间:2014-01-21 00:34:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:428
C/C++使用Lu扩展动态库
欢迎访问 Lu程序设计 C/C++使用Lu扩展动态库 1 说明     要演示本文的例子,你必须下载Lu32脚本系统。本文的例子需要lu32.dll、lu32.lib、C++格式的头文件lu32.h,相信你会找到并正确使用这几个文件。     用C/C++编译器创建一个控制台应用程序,复制本文的例子代码直接编译运行即可。 2 关于Lu扩展动态库的使用     Lu扩展动态库只有一个...
分类:编程语言   时间:2014-01-21 00:34:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:534
Linux下开发关于Samba/Vimrc/svn/tftp/等基本的配置使用
做了一年半的Linux的网络编程,准备找下一家了,所以分享自己现在开发的一些环境配置,大家相互学习。 1 平台    首先就是装一个Linux系统,我现在装的是ubuntu10.04比较稳定好用!后面应该会用12.04,听说也挺稳定的!再虚拟一个xp系统,这里可以在公司内部和同事通信用!毕竟好多软件还只能在windows系统下运用   当然也可以装双系统,但是不好交互,所以不很推荐。...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:34:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:377
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