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IcePHP框架中的快速后台中的通用CRUD功能框架(四) 表配置文件
这个文件是 框架中config 方法取到的配置内容,  可用自动工具从数据库生成此配置 return Array(     'id' => Array(         'name' => 'id',         'scale' => '',         'type' => 'int',         'maxLength' => '11',        ...
分类:Web开发   时间:2014-01-21 00:29:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:398
IcePHP框架中的快速后台中的通用CRUD功能框架(五) SCrud 主控类
/**  * CRUD主控类  * @author bluehire  */ class SCrud {     const PATH_VIEW='crud';    //视图路径名                  /**      * 当前列表操作配置      * @var SCrudOperation      */     public $operation;  ...
分类:Web开发   时间:2014-01-21 00:29:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:373
IcePHP框架中的快速后台中的通用CRUD功能框架(六) SCrudField 字段类
/**  * CRUD字段类  * @author bluehire  *  */ class SCrudField extends SCrudSub {     // 以下属性来源数据库(配置文件,config/crud/*.config.php)     public $name; // 字段名称     private $scale; // 精度     private ...
分类:Web开发   时间:2014-01-21 00:29:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:371
RMAN备份与恢复之基于时间点的不完全恢复
在上一篇文章(RMAN备份与恢复之UNDO表空间丢失)中,我们讲到UNDO表空间丢失怎么处理,本文讲解基于时间点的不完全恢复。...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:29:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:456
运行捕食者算法的全过程(zk大神的跟踪算法)
前段时间老师提起过捕食者跟踪算法,这两天查了一下。看着别人的博文自己尝试着在自己的电脑上运行了zk大神的算法。...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:28:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:365
Java内存学习
Java的内存主要包含4块,即heap(堆内存)、stack(栈内存)、datasegment(静态变量或是常量存放区)、codesegment(方法区)     栈:存取速度快,存放一些基本类型的变量或对象的引用变量。主要用来执行程序的。    堆:存取速度慢,通过New()方法来创建的对象或数组。主要用来存放对象的。   静态常量区:存放的是静态变量(类变量)或是常量...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:28:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
菜鸟学习Struts——简易计算器
这是利用Struts做的一个简易计算器...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:28:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:331
修改 Oracle Linux 6.2 默认的 yum 更新源
本文介绍了修改Oracle Linux 6.2默认使用yum源的方法。...
分类:数据库技术   时间:2014-01-21 00:28:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:453
拷优(CopyU!)mini 正式上线!
为了给那些喜欢简洁清爽设计及功能的朋友们一个好的选择,我们正式推出了拷优(CopyU!)的迷你版!迷你版只将最基本的U盘自动复制备份功能包括在内,没有了任何附带的高级功能,简单至极的界面设计与单纯的功能,带给你完全不一样的使用体验! 主要特性:  1、使用简单,操作简便;窗口设计极度精简,没有复杂的设定或者是让人难懂的功能,只看界面,任何人都可以轻松上手!  2、设备...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:28:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:461
android 点击下弹动画实现
下弹动画的实现 下弹动画在很多应用都有使用,比如豌豆荚中的应用介绍界面,百度手机助手的应用介绍界面等。 只要熟悉android动画的使用接口,制作动画并不困难。 这里使用开源库nineoldandroids,其实和android3.0 以上直接使用动画接口是一样的。 实现效果 DropDownExample.java package com.buptfarme...
分类:移动平台   时间:2014-01-21 00:28:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:419
emacs中JDEE编译错误信息的解决办法
在emacs中写java,使用JDEE编译时总会出现一个提示框: The JDE does not recognize JDK 1.7.0_51 javac. Assume JDK 1.6 javac?(yes or no) 找不到好的解决办法,直到这个地方说可以把jde-jdk指定为1.6。比如下面这个样子: '(jde-jdk (quote ("1.6"))) '(jde-jdk-r...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:28:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:390
删除U盘时提示无法停止‘通用卷’设备的解决方法
安全删除U盘时,大家常常会遇到提示“无法停止‘通用卷’设备,请稍候再停止该设备。” 这种情况下可以强行拔下U盘吗?当然不可以!这时候如果强行拔除的话,很容易损坏计算机U口或者你的U盘。如果你的U盘上有重要的资料,很有可能就此毁坏了。那么应该怎么办呢? 第一种方法: 往往我们在把U盘的文件或者数据取出来的时候,都是用的“复制”“粘贴”方式,而如果复制的是U盘上的文件,这个文件就会一直放在系...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:28:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:330
稀疏编码最优化解法--概述
稀疏编码的概念来自于神经生物学。生物学家提出,哺乳类动物在长期的进化中,生成了能够快速,准确,低代价地表示自然图像的视觉神经方面的能力。我们直观地可以想象,我们的眼睛每看到的一副画面都是上亿像素的,而每一副图像我们都只用很少的代价重建与存储。我们把它叫做稀疏编码,即Sparse Coding. 稀疏编码的目的是在大量的数据集中,选取很小部分作为元素来重建新的数据。 稀疏编码难点之一是其最优化目标函数的求解。 这篇文章先做一个概述,接着再分别讨论各个解法。...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:28:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:497
Linux 网络管理员福利:Namp命令的29个实战例子
来自Vic___:http://blog.csdn.net/vic___ Nmap 又叫做Network Mapper(网络映射器)是一个开源并且为了Linux系统管理员或者网络管理员的万能的工具。Nmap用于浏览网络,执行安全扫描,网络审计以及在远程机器找到开放端口。它可以扫描在线主机,操作系统,滤包器和远程主机打开的端口。  Nmap 命令和例子 我用两个不同...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:28:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:387
Redis源码学习笔记(一)
最近在用Redis,一直没有时间去了解Redis原理以及内部实现,准备花一个月的闲暇时间去看看Redis低版本的源码,学习一下Redis的原理以及内部实现。 下载redis-1.0.tar.gz 直接解压,直接执行makefile,得到三个目标文件,redis-benchmark,redis-cli,redis-server 要想看到Redis的执行效果,第一步执行./redis-server...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:27:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:329
Unity3d与iOS交互开发——接入平台SDK必备技能
开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容: 一、Unity3d  To  iOS: 1、创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是调用iOS函数的接口: using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine;...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:27:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:498
图解 CentOS 6.5 桌面版安装
来自Vic___:http://blog.csdn.net/vic___ CentOS 6.5 新版本发布 随着RHEL 6.5新版本的发布,CentOS 6.5在12月1号准时跟上。现在是时间来玩弄它了。如果想要从已经安装好的6.4系统升级到6.5,只要简单的使用 yum update 命令,然后就是见证奇迹的时刻。 CentOS 6.5 迎来了新的更新包和新功能。可以...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:27:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:521
团队应该如何写软件?
理想模式: 1. 有一个大牛,负责(1)抽象流程,把具体而复杂的流程抽象化;(2)为细节建模,把不同的细节抽象成一类对象,把细节封装在每一个对象里。 2. 有很多码农,负责实现对象。 现实模式: 1. 每个人都是大牛,每个人都一边写流程一边写对象,最后做出了一碗面条代码。代码呈现的特征是:(1)逻辑遍布于代码之中,添加新功能的唯一办法就是把整个流程复制一遍,函数改个名字,函数内部稍...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:27:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:353
连接池的实现要点总结
一个简单的 SSDB连接池的实现...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:27:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:505
Training a deep autoencoder or a classifier on MNIST digits_Rbm训练(Matlab)
Training a deep autoencoder or a classifier on MNIST digits_Rbm训练(Matlab)...
分类:其他   时间:2014-01-21 00:27:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:371
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