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使用Chrome DevTools的Timeline和Profiles提高Web应用程序的性能
http://www.oschina.net/translate/performance-optimisation-with-timeline-profiles
分类:Web开发   时间:2014-01-21 16:30:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:402
[转载]再次谈谈easyui datagrid 的数据加载
这篇文章只谈jQuery easyui datagrid 的数据加载,因为这也是大家谈论最多的内容。其实easyui datagrid加载数据只有两种方式:一种是ajax加载目标url返回的json数据;另一种是加载js对象,也就是使用loadDate方法。 这里就自己的使用经验,对两种方式做简单总...
分类:其他   时间:2014-01-21 16:30:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:522
使用div模拟出frameset效果
div仿框架布局 顶部内容(iframe上scrolling="yes" style="overflow:visible;"防止IE6出现iframe横向滚动条) 底部内容
分类:其他   时间:2014-01-21 16:30:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:451
一段下载文件的源码
unit Unit1;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls, ExtActns, ComCtrls;typeTForm1 = c...
分类:其他   时间:2014-01-21 16:30:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:284
构建搞性能可扩展asp.net网站文摘
第1章 原则与方法关注感知性能,减少阻塞调用,减少往返,在所有架构层次采用缓存,优化硬盘I/O了解浏览器的工作方式,使用ajax,silverlight和纯javascript避免加载整个页面,避免在每个请求中都使用同步数据库操作,监视和测量,了解sql server如何管理内存,在数据层高效地使用...
分类:Web开发   时间:2014-01-21 16:30:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:365
IplImage的数据结构以及遍历方法
一般我们需要对图像直接进行操作的时候,需要知道图像存储的数据结构,这要也就知道了它的遍历方式在opencv2.4.4版本下,IplImage的数据结构如下(貌似在别的版本下差别也不会太大)其中比较重要的是width,height,imageData,widthStep。(其他的刚开始学也知道的不多-...
分类:其他   时间:2014-01-21 16:29:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:349
28个你必须知道的HTML5的新特性,技巧以及技术
原文地址:http://adamlu.com/?p=584#header总结一下:1. 新的Doctype尽管使用,即使浏览器不懂这句话也会按照标准模式去渲染2. Figure元素用和来语义化地表示带标题的图片This is an image of something interesting. 3....
分类:Web开发   时间:2014-01-21 16:29:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:478
[Mugeda HTML5技术教程之11]Mugeda API简介
一.API 概述Mugeda API 提供了一个简单的,结构化的方法来实时动态管理Mugeda内容。它提供了一下方法:?访问Mugeda内容中的对象。?获取和设置对象属性,如位置、旋转、比例、不透明度等。?控制Mugeda动画的回放(例如:播放/暂停/跳转)。?在舞台中添加/移除/编辑对象。?处理鼠...
分类:Windows开发   时间:2014-01-21 16:29:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:515
eclipse + maven + jboss 遇到ClassNotFoundException
在使用eclipse + maven + jboss开发过程中,碰到ClassNotFoundException, 原因应该是deployed包中未包含maven的依赖jar。可以通过如下方法把依赖jar包括在war包中。1. 选择项目,右击选择Properties2. 选择Deployment A...
分类:其他   时间:2014-01-21 16:29:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:384
创建程式组的操作
try { int total = int.Parse(tBox_PGNum.Text);//取得输入的数量 string begin_str = tBox_BeginChar.Text; int begin = int.Parse(Regex.Match(begin_str, @"\d+[^\d]...
分类:其他   时间:2014-01-21 16:29:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:377
UVA 10158 并查集的经典应用
这个题目一看就是用并查集,有N个国家代表,在M行给出两两之间的关系,敌人或者朋友,(当然如果该关系跟已知关系冲突,则输出-1)关系的几个约束条件时这样的在朋友方面,朋友的朋友就是自己的朋友,这个就是并查集。在敌人方面,x和其所有朋友的敌人都是敌人。x和其所有敌人的敌人都是朋友。主要是这个敌人的状态不...
分类:其他   时间:2014-01-21 16:29:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:344
VC++中 wstring和string的互相转换实现
在VC++开发中,经常会用到string和wstring,这就需要二者之间的转换,项目中封装了wstring和string相互转换的2个函数,实现如下://将wstring转换成stringstd::string ConvertWStringToAnsi(std::wstring wstr){ st...
分类:编程语言   时间:2014-01-21 16:29:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:387
冒泡,选择,插入,希尔排序,快速排序算法实现(已经成功运行)
注:以下代码摘抄自《Java 编程手记-从实践中学习java》一书,摘抄目的用于学习和共享。1 冒泡排序//冒泡排序:遍历整个数组,在遍历中依次对相邻元素进行比较,如果两者次序不对,则交换它们的位置本例是从大到小排序),其结果是元素较大值犹如“水泡”一样浮到数组前面。然后再次遍历数组,重复上述过程直...
分类:其他   时间:2014-01-21 16:29:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:390
OpenStack RDO部署vlan模式
controll:eth0 192.168.2.211 comput: etho 192.168.2.212 eth1 eth11、网络设置controlleth0:# cat /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0DEVICE=eth0ONBOOT=ye...
分类:其他   时间:2014-01-21 16:29:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:419
PHP 图片文件上传代码
通过 PHP,可以把文件上传到服务器。里面加入一些图片的判断,如果不加判断文件的类型就可以上传任意格式的文件。为了网站的安全,肯定不让上传php文件,如果有人进入你的后台,上传了一个php文件,你的网站源码,全部救变成他的了,直接打包看你的代码。所以一定要控制上传的目录与文件类型,一般只可以上传图片...
分类:Web开发   时间:2014-01-21 16:29:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:448
poj 2392 Space Elevator (多重背包)
题意:一群牛要上太空,给出n种石块,每种石块给出单块高度,总高度不能超过的最大值,数量,要求用这些石块能组成的最大高度 思路:在进行多重背包之前要进行一次排序,将最大高度小的放在前面,只有这样才能得到最优解,如果将大的放在前面,后面有的小 的就不能取到,排序之后就可以进行完全背包了 #include #include #include #include using n...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:33:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:322
Java线程_线程调度之线程池(一)
本文介绍了一下Java中关于线程调度的线程池的相关内容。本来以这本书为依据的,但是里面的BusyFlag笔者觉得很麻烦。于是就从网上搜索了一些和线程池相关的内容来说明,本文分别包含了线程池的简单模拟实现和Java自带线程池的使用两部分。 一、线程池的简单模拟实现 线程池中拥有有限数目的线程,但是其中每一个线程都可以依次运行多个对象。为什么要有线程池?当要处理的单个任务处理的时间很短而请求的数目却是巨大的时。为每个请求创建一个新线程的开销很大,为每个请求创建...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:34:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:365
Unity3D开发(六):基于2d Tool Kit 精灵合图,动作生成工具
2d Tool Kit 是一款出色的基于unity3d 开发2d游戏的工具,提供了丰富的编辑器工具和教程,是基于unity3d开发2d游戏的不二之选。 (PS:建议在unity3d 4.3版本(Native2D)没有稳定之前或者对新技术还不是很熟悉的情况下,可以考虑继续使用2d Tool Kit)。   1. 需求 2d游戏中最重要的概念就是Sprite了,而制作一般2d游戏都离不开Spr...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:34:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:588
求一个十进制数中含有的二进制一的个数
求一个十进制数中含有的二进制一的个数...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:35:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:356
verilog中inout的定义问题
最近在调试一个东西,用到了双向IO口,inout。在我的记忆中,inout得用wire型定义,网上很多人也说要定义为wire 型。 但由于设计中的任务,我有意把 inout定义为 reg型。Quartus II 编译没问题,只不过modelsim仿真不行,编译通不过。但问 题所在是,下到板子中时,板子能跑通。后来我常规的把 inout 定义为 wire型,Quartus 和modelsim 仿...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:35:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:472
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