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最小点基
先看一下相关的定义: 定义1 设si是有向图G中的一个强连通分量,如果该强连通分量与图G的其他部分相连的所有弧都是向外伸展的,这样的强连通分量称为最高强连通分量。 定义2 在有向图G=(V,E)中,B是V的子集。如果对于任意的Vj属于V,不属于B,都存在一个Vi属于B,使得Vi是Vj的前代,则称B是...
分类:其他   时间:2014-02-24 01:18:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:358
Java虚拟机JVM学习02 类的加载概述
类的加载和加载器概述。
分类:其他   时间:2014-02-24 01:05:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(19)-权限管理系统-用户登录
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(19)-权限管理系统-用户登录我们之前做了验证码,登录界面,却没有登录实际的代码,我们这次先把用户登录先完成了,要不权限是讲不下去了把我们之前的表更新到EF中去登录在Account控制器,所以我们要添加Ac...
分类:Web开发   时间:2014-02-24 00:28:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:356
C++中复制构造函数与重载赋值操作符
我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数、析构函数、复制构造函数和重载赋值操作;即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数。例如以下类: class CTest { public: CTest(); ~CTest(); CTest(const CTest &)...
分类:编程语言   时间:2014-02-24 00:30:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:485
poj 2886 Who Gets the Most Candies?(线段树和反素数)
题目:http://poj.org/problem?id=2886题意:N个孩子顺时针坐成一个圆圈且从1到N编号,每个孩子手中有一张标有非零整数的卡片。第K个孩子先出圈,如果他手中卡片上的数字A大于零,下一个出圈的是他左手边第A个孩子。否则,下一个出圈的是他右手边第(-A)个孩子。第p个出圈的孩子会...
分类:其他   时间:2014-02-24 00:25:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:367
构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(15)-权限管理系统准备
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(15)-权限管理系统准备这节我们说下权限系统的特点,本系统采用的是MVC4+EF5+IOC 接口编程的架构,其中的权限树用的是DWTree,功能上做到灵活,授权操控细致,权限可以细到按钮级别 ,为了部署简单...
分类:Web开发   时间:2014-02-24 00:20:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:455
使用类/结构体时关于ZeroMomery用法错误
今天同事在写了如下结构体:1 typedef struct _tagInfo2 {3 std::list lst;4 std::vector nVec; 5 } INFO, *PINFO;6 7 typedef std::map Map_Info;8 typedef std::map::iterat...
分类:其他   时间:2014-02-24 00:17:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:513
hdu 1022 (栈)STL容器的应用
进入和输出的数组为order1,和order2,。当栈为空或者栈顶元素!=order2[i],则入栈,且队列进“in”。否则,即栈不为空且栈顶元素与order[i]相等,则出栈,队列进“out”。不断进行上面2个判断,直至两个数组遍历完,或者在中途中达不到目标顺序,使程序停止。结果为“NO”的结束条...
分类:其他   时间:2014-02-24 00:14:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:382
构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(16)-权限管理系统-漂亮的验证码
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(16)-权限管理系统-漂亮的验证码我们上一节建了数据库的表,但我发现很多东西还未完善起来,比如验证码,我们先做好验证码吧,验证码我们再熟悉不过了,为了防止恶意的登录,我们必须在登录页面加入验证码,下面我将分...
分类:Web开发   时间:2014-02-24 00:12:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:468
构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(21)-权限管理系统-跑通整个系统
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(21)-权限管理系统-跑通整个系统这一节我们来跑通整个系统,验证的流程,通过AOP切入方式,在访问方法之前,执行一个验证机制来判断是否有操作权限(如:增删改等)原理:通过MVC自带筛选器,在筛选器分解路由的...
分类:Web开发   时间:2014-02-24 00:09:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:597
构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(25)-权限管理系统-系统管理员(附生成器)
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(25)-权限管理系统-系统管理员(附生成器)这一节我们要着手建立系统管理员表,但发布之前,我先发布一个代码生成器给大家先用着。这个生成器是为这个项目而生的,理论不能用于其他项目,而且写得比较潦草,但能用下载...
分类:Web开发   时间:2014-02-24 00:06:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:456
Easyui 让Window弹出居中
原文:Easyui 让Window弹出居中easyui1.3.2版本,window的弹出不会居中了。而dialog是会居中的,我们必须为为window的open事件做扩展代码如下:只要加入以下代码即可.如果你是看了MVC项目系列的,把他放到jquery.easyui.plus.js里面就可以了//让...
分类:Windows开发   时间:2014-02-24 00:04:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:541
【笔记】memorymanagement-whitepaper-150215
3 GC概念Gc的职责:1) 分配内存2) 保证被引用的对象驻留内存3) 对象不可达后将其占用内存回收被引用对象被称为 “存活对象”。不再被引用的对象称为“垃圾对象”。找到垃圾对象并将其占用内存释放的过程被称为垃圾收集。垃圾收集耗费的时间取决于选择的垃圾收集器。大多数动态内存分配算法需要面临的问题是...
分类:其他   时间:2014-02-24 00:01:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:411
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