原文:设计模式之十(外观模式)前言外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一系统更加容易使用.结构图SubSystem
Class 子系统类集合 实现子系统的功能,处理Facade对象指派的任务,注意子类中没有Facade的任何信息,即没有对Faca...
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2014-03-19 01:00:28
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434
原文:Asp.Net Web API 2第一课——入门前言 Http不仅仅服务于Web
Pages。它也是一个创建展示服务和数据的API的强大平台。Http是简单的、灵活的、无处不在的。你能想象到几乎任何的平台都会有HTTP服务库。HTTP服务可以涉及到范围广泛的客户端,包括浏览器、各种移动设备和传...
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2014-03-19 01:01:27
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552
1、ubuntu修改root密码输入sudo passwd,再两次输入密码然后再输入su
root,输入root的密码进入root目录linux用户管理,目录结构root:存放root用户的相关文件。home:存放普通用户的相关文件。bin:存放常用命令的目录。cd
/ 切换到根目录,cd /bin...
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2014-03-19 01:05:15
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550
原文:设计模式之四(抽象工厂模式第三回合)前言抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。抽象工厂模式最大的好处便是易于交换产品系列,由于具体工厂类,例如IFactory
factory=new AccessFactory(),在一个应用中只需要在初始化的时候出...
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2014-03-19 01:06:16
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原文:Asp.Net Web API 2
官网菜鸟学习系列导航[持续更新中]前言本来一直参见于微软官网进行学习的,
官网网址http://www.asp.net/web-api。出于自己想锻炼一下学习阅读英文文章的目的,又可以学习下微软新发布的技术,其实也很久了,但自己菜鸟一枚,对自己来说都是新技术...
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Windows开发 时间:
2014-03-19 01:25:05
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1,1,1,n4s-11,3,4,n3s=1,4,6,e4h=1,5,8,e4h-11,6,2,e3ntx-21,7,5,n1s+21,8,7,n3s=比如以上的数据格式以“,”为列分割符,现在我们想把每行的第三列数字都加8,怎么操作呢?1、先在命令模式下,进行下面的替换%s/\([0-9]*,[0...
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2014-03-19 01:28:57
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本文是异常处理经验性的文章,其实跟C#关系也不大。比较适合刚刚熟悉异常语法,而缺乏实战的读者。当然,经验老练的读者也可指出不足、给予意见、补充说明,一起完善文章,分享更多知识与经验。
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2014-03-19 01:27:58
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组员:赵天 李金吉分工:赵天:概要设计与编码。
李金吉:详细设计与调试。界面:详细代码:using System;using System.Collections.Generic;using
System.ComponentModel;using System.Data;using System.D...
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2014-03-19 01:31:50
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在运行中运行下面命令就可解决问题regsvr32 vbscript.dllregsvr32
jscript.dllregsvr32 %windir%\system32\inetsrv\asp.dll
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2014-03-19 01:32:48
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317
原文:设计模式之十一(建造者模式)前言建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。结构图Builder是为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口。ConcreteBuilder是具体的建造者,实现Builder接口,构造和装配各个部件。可以有多个...
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2014-03-19 01:35:41
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588
黄冠
高晓林本算法只设计了一辆电梯,通过往返寻找方法,即先查询电梯运行方向的楼层是否存在有其他键被按下,有就继续往该方向运行,如果没有就查询电梯运行反方向的楼层是否有按键被按下,如果有电梯就改变方向,反方向运行。如果没有电梯就停止在该楼层,30秒后如果没有任何键被按下,电梯就自动返回1楼驻停。同时,...
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2014-03-19 01:37:33
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484
原文:设计模式之四(抽象工厂模式第一回合)前言首先关于抽象工厂模式的学习,我们需要慢慢的,由浅入深的进入。不能单刀直入,否则可能达不到预期学明白的目标。第一回合
首先我们从最简单的数据访问程序开始吧。下面先来看一个简单的小例子,代码很简单public class User{ public int I...
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2014-03-19 01:41:14
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562
第3章
递归本章内容包括:基本递归一种强大的方法,允许一个问题以其自身越来越小的形式来定义自己。在计算机科学领域中,我们通过使用递归函数来解决带有递归性质的问题,也就是用函数调用自身。尾递归递归的一种形式,这里编译器会为此产生优化的代码。大多数现代的编译器能够识别尾递归。为此,只要条件允许我们都应该...
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编程语言 时间:
2014-03-19 01:47:02
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原文:大话设计模式系列1.设计模式之前奏(UML类图) 2.设计模式之一(单例模式)
3.设计模式之二(简单工厂模式)4.设计模式之三(工厂方法模式)5.设计模式之四(抽象工厂模式第一回合)6.设计模式之四(抽象工厂模式
第二回合)7.设计模式之四(抽象工厂模式 第三回合)8.设计模式原则(单一、开...
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2014-03-19 01:51:50
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463
原文:设计模式之二(简单工厂模式)前言
简单工厂模式根据提供的数据或者参数返回几个可能的类中的一个实例,说通俗点有点像面向对象编程中的多态性,一个基类,有多个派生类,在另外的调用程序中,根据参数来决定返回这个基类的哪个具体的派生类,返回值为基类类型,因为基类的引用可以指向派生类对象,而且这些所有的派...
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2014-03-19 01:53:40
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461
打开vs2010程序,然后选择“文件—新建—项目”,如图改了一下位置,放在D:\Program
Files\cocos2d-x\
,确定然后点下一步这个程序不需要物理引擎,所以可以把上面红色的圈内勾去掉,然后再点Finish,项目结构图如下这时候右键点“调试”---“启用新实例”,会出现一大堆的错误...
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2014-03-19 02:01:21
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554
组员:赵天 李金吉分工:赵天:概要设计与编码。
李金吉:详细设计与调试。界面:详细代码:using System;using System.Collections.Generic;using
System.ComponentModel;using System.Data;using System.D...
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2014-03-19 02:00:27
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