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CDC类详细说明
CDC CObject└CDCCDC类定义的是设备上下文对象的类。CDC对象提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,以及处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员。通过CDC对象的成员函数进行所有的绘图。类对设备上下文操作提供了成员函数,处理绘图工具。安全型图形设备接口(GDI)对象收集,以及处理...
分类:其他   时间:2014-03-24 17:22:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:596
MySQL基础之第1章 数据库概述
1.1、数据存储方式1.人工管理阶段2.文件系统阶段3.数据库系统阶段1.2、数据库泛型数据库泛型就是数据库应该遵循的规则。数据库泛型也称为范式。目前关系数据库最常用的四种范式分别是:第一范式(1NF)、第二范式(2NF)、第三范式(3NF)和BCN范式(BCNF)1.3、SQL语言SQL(Stru...
分类:数据库技术   时间:2014-03-24 17:27:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:581
海量日志分析方案--logstash+kibnana+kafka
下图为唯品会在qcon上面公开的日志处理平台架构图。听后觉得有些意思,好像也可以很容易的copy一个,就动手尝试了一下。由于各种原因,目前只对flume===>kafka===>elacsticSearch===>kibnana(logstash)这条线路做一个简单的demo,以后有时间尝试整个架构...
分类:其他   时间:2014-03-24 17:26:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:659
Mac OS系统优化之删除.DS_Store并禁止再次生成
原文地址:http://www.xcoder.cn原文作者:虫儿飞.DS_Store文件是Mac OS系统自动生成的一个隐藏文件,主要用于存储文件夹的自定义属性,如果自己电脑上的文件夹自定义属性没有怎么改的话,这个文件其实是没有多大用的,每个文件夹下都有,外接硬盘或者网络硬盘Mac OS系统都会为其...
分类:其他   时间:2014-03-24 17:25:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:488
[转]实战 SQL Server 2008 数据库误删除数据的恢复
实战 SQL Server 2008 数据库误删除数据的恢复关键字:SQL Server 2008, recover deleted records今天有个朋友很着急地打电话给我,他用delete语句误删除了SQL Server 2008数据库中两个表中的所有记录,而这个数据库之前没有任何备份。让我...
分类:数据库技术   时间:2014-03-24 17:24:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:622
MySQL基础之第5章 操作数据库
假设已经登录mysql-h localhost -uroot -proot5.1、显示、创建、删除数据库show databases; 显示所有的数据库create database xxx; 创建数据库drop database xxx; 删除数据库5.2、数据库存储引擎show engines ...
分类:数据库技术   时间:2014-03-24 17:23:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:468
【javascript】label+break/continue简单使用跳出多重循环
分类:编程语言   时间:2014-03-24 17:28:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:518
java 代码规范 sun 公司
参考:sun代码规范命名规范(Naming Convention)1包(Packages)一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCⅡ字母并且是一个顶级域名,通常是com,gov,edu,mil,net,org,或1981年ISO 3166标准所指定的标识的国家的英文双字符代码。包名的后续部分根据不同机...
分类:编程语言   时间:2014-03-24 17:30:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:467
外地手机号码,请在号码前加拨0
从用户体验上来说,这是非常糟糕的。用户好不容易,播完一串号码。然后又让人在前边加个0重拨,实在是太恶心了。用户前边的输入全浪费了。垄断让用户没有选择,长久的潜移默化,让用户习以为常。电信也从来不改这个问题。从这点就可以看出电信系统的无耻!!!知错而不改,不改的目的是不承认自己犯过错。加拨0,改成,按...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 17:31:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:556
LocalStorage的一些使用
LocalStorage是什么LocalStorage 是在Html5中出现的一种本地存储。说到本地存储,大家立马会联想到Cookie,还有SqlLite。LocalStorage 中的数据不会像Cookie一样过期,不会像Session和SessionStorage在页面关闭的时候清除,这样就有了...
分类:其他   时间:2014-03-24 17:32:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:468
网页中有的图片在ie6、7、8下无法显示,ie9下正常
这个主要是因为图片的模式问题:RGB模式下的图片在ie6、7、8、9下都是正常的,但是CMYK模式的图片只在ie9下是正常的解决方法:在上传图片的时候对图片的模式进行判断并且把CMYG模式的图片转换为RGB模式判断:Bitmap bmp = new Bitmap(allow_fileStream);...
分类:Web开发   时间:2014-03-24 17:33:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:636
2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose) - BZOJ
Description作为一个生活散漫的人,小Z每天早上都要耗费很久从一堆五颜六色的袜子中找出一双来穿。终于有一天,小Z再也无法忍受这恼人的找袜子过程,于是他决定听天由命…… 具体来说,小Z把这N只袜子从1到N编号,然后从编号L到R(LInput输入文件第一行包含两个正整数N和M。N为袜子的数量,M...
分类:其他   时间:2014-03-24 17:35:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:417
vs2010旗舰版产品密钥
Microsoft Visual Studio 2010(VS2010)正式版 CDKEY / SN: YCFHQ-9DWCY-DKV88-T2TMH-G7BHP 企业版、旗舰版都适用
分类:其他   时间:2014-03-24 17:34:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:723
Winform窗体控件级权限处理
公共类:static class PowerHelper { /// /// 设置form上的组件的权限 /// /// 控件所在的窗体 /// 取得form里组件名及其Enabled属性(当前用户)的键值对 public static void SetPermissions(this Form f...
分类:Windows开发   时间:2014-03-24 17:34:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:501
java连接数据库的配置
1.oracle10 ,11jdbc.driverClassName=oracle.jdbc.driver.OracleDriverjdbc.url=jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:mydbjdbc.username=userjdbc.password=pwd2.s...
分类:数据库技术   时间:2014-03-24 17:39:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:454
sqlserver无法连接
以下是我的检查信息及结果:1.telnet192.168.1.1001433通过telnet116.3.15.1981433不通,提示“……无法打开连接,连接失败”的错误。2.通过端口扫描软件扫描116.3.15.198没有找到1433端口(21,80等端口是开启的,事实证明通过外网IP,我的网站和...
分类:数据库技术   时间:2014-03-24 17:36:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:482
如何实现消息框风格的Activity
1.该风格的Activity的创建和使用与一般Activity类似 2.只是在注册的时候加上一句 3.第二个Activity注册时加上风格 3.一般要加上一个返回Activity的操作,否则不太好操作
分类:其他   时间:2014-03-24 13:08:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:394
[转]Windows Shell 编程 第四章 【来源 http://blog.csdn.net/wangqiulin123456/article/details/7987933】
第四章文件的本质以前,所有文件和目录都有一个确定的属性集:时间,日期,尺寸,以及表示‘只读的’,‘隐藏的,‘存档的’,或‘系统的’状态标志。然而,Windos95(及后来的WindowsNT4.0)出现使这些概念产生了改变,其中最重要的‘文件’变得更加广泛。现在,文件可以是任何Shell部件对象—不...
分类:Windows开发   时间:2014-03-24 17:41:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:605
浅析游戏引擎的资源管理机制——扒一扒Unity3D中隐藏在背后的资源管理
游戏中通常有大量资源,如网格、材质、纹理、动画、着色器程序和音乐等,游戏引擎作为做游戏的工具,自然要提供良好的资源管理,让游戏开发者用最简单的方式使用资源。游戏引擎的资源管理包括两大部分:离线资源管理和运行时资源管理。本文仅对前者进行简要介绍,并结合Unity3D和OGRE进行分析。资源创作与导出 ...
分类:其他   时间:2014-03-24 17:40:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:478
Java编码规范
1. 说明1.1 为什么要有编码规范编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:◆ 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护。◆ 几乎没有任何一个软件,在其整个生命同期中,均由最初的开发人员来维护。◆ 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新代码。◆ 如果你将源码作为产品发...
分类:编程语言   时间:2014-03-24 17:44:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:431
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