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Android 工具相关(持续更新)
笔记链接 https://app.yinxiang.com/pub/xiaodongrush/share-android-tools 主要内容 反编译Android项目 使用keytool是读取android签名信息 ADB配置与使用...
分类:移动平台   时间:2014-04-04 16:14:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:502
无延时去抖按键实现方法(不耗CPU)
这一灵感来源于定时器计数的方法,最后可以实现的效果跟咱们电脑键盘按键的效果一样!我先来介绍下基本原理吧! 采用定时器中断的方法,比如定时器终端我们设置为5ms,我们需要按键按下超过40ms时才算有按键按下,如果按键超过500ms时,我们就确定按键是连续按下的! 那么我就需要一个变量来计数!每次定时器中断时,我们就需要检测下,某个按键是否按下,如果按下,那么我们就把他对应的计数变量加1,如果这个变量等于8(8 = 40ms/5ms)时,我们就给按键的标志位置为1,如果没有按键检测到那个按键没有按下,那么我们就...
分类:其他   时间:2014-04-04 15:50:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:617
苹果宣告全球开发者大会将于6月2日召开
据国外媒体4月4日报道,苹果公司宣告,2014年的开发者大会将于6月2日至6月6日在美国旧金山召开。...
分类:移动平台   时间:2014-04-04 16:13:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:484
Asynchronous vs Nonblocking
在I/O模型中有两个概念特别容易混淆,就是同步和异步(synchronous vs nonsynchronous),阻塞和非阻塞(blocking vs nonblocking)的区别在什么地方。 同步非阻塞可能吗,异步阻塞有可能吗? 这几个概念在stevens的《UNIX网络编程(卷一)》6.2节写得很清楚,这里写个总结吧。 阻塞I/O 最流行的I/O模型就是阻塞模型,如果数据...
分类:其他   时间:2014-04-04 16:37:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:425
php 折线图报表我百度云盘有资料
/*      Naked: Naked and easy!  */  // Standard inclusions     include("pChart/pData.class");  include("pChart/pChart.class");  // Dataset definition   $DataSet = new pData;  $DataSet-...
分类:Web开发   时间:2014-04-04 16:41:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:626
PHPMailer的用法
phprequire("./class.phpmailer.php"); /** *$sendto_email  //发送到邮箱 *$subject  //邮件主题 *$body  //邮件内容 *$extra_hdrs  //附加信息 *$user_name  //用户名 **/ function smtp_mail( $sendto_email, $subject, $...
分类:Web开发   时间:2014-04-04 15:37:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:537
排序算法详解【归并排序-Merge_Sort】
归并排序详解...
分类:其他   时间:2014-04-04 16:28:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:430
python数据结构与算法 25 探索迷宫
探索迷宫 这一节我们研究与机器人探索有关的问题:怎样走出迷宫?如果在宿舍用过真空吸尘器(哪位不是大学生?),就可以用本节学到的知识给它重新编程。我们的问题是要帮助小乌龟走出一个虚拟迷宫。迷宫问题可追溯到古希腊神话,提修斯被派到一个迷宫去杀死牛头怪,提修斯用线球一边走一边放线,在完成任务以后沿着线走出来。在现在这个问题中,我们假设小乌龟被扔到迷宫的某处,必须找到出口以逃出生死。如图2所示。 ...
分类:编程语言   时间:2014-04-04 15:23:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:712
Mysql+Corosync+Pacemaker+DRBD
1、环境介绍 OS:centos 6.5 kernel:2.6.32-431.11.2.el6.x86_64 node1:nginxha001 10.0.15.31 Master node2:nginxha002 10.0.15.32 Slave vip:10.0.15.30 说明:本例主要以drbd为主,涉及到mysql,corosync,pacemaker程序的安装请参考其他资料。...
分类:数据库技术   时间:2014-04-04 15:55:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:321
cross apply和表值函数进行关联查询
目前场景是有一个兴趣爱好类型表和一个员工爱好表,员工爱好表中的爱好一列,如果这个员工有多个爱好,那么就将这些爱好放到一条记录当中,爱好之间用逗号隔开,现在需求是要将每个员工的这些爱好分隔成一条条记录查询出来,从而可以例如做员工爱好统计等应用。...
分类:移动平台   时间:2014-04-04 16:00:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:679
常用html元素总结
1.基本结构: 2.文档类型: HTML 4.01: HTML5: XHTML 1.0: 3.头部: var u="__URL__";var a="__APP__"; 4.主体: ...
分类:Web开发   时间:2014-04-04 16:25:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:717
vmware调整磁盘空间
1、登录vcenter调整硬盘大小 2、新建分区 fdisk /dev/sda Command (m for help): m Command (m for help): n Partition number (1-4): 3 First cylinder (2611-5221, default 2611):  //指定开始位置,直接回车 Last cylinder or +size...
分类:其他   时间:2014-04-04 15:22:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:447
Android 4.4 Kitkat Phone工作流程浅析(五)__MT(来电)流程分析
上一篇文章简单分析了RILJ的工作流程,实际上MTK对于RILJ的改动还是较大的,添加了很多request和respone类型。对于MT(来电)来讲,首先还是会由Modem接收到信息,然后发给RILC,RILC再发送给RILJ,并在RILJ的RILReceiver中接收到并进行处理。MTK对于Modem侧的AT指令进行一些定制,这和AOSP原生使用CLCC方式后去来电信息不同,MTK这里使用了自己添加的AT指令ECPI来反馈通话状态改变的信息。后面会针对MTK的log进行一个简单的分析,根据log来分析 M...
分类:移动平台   时间:2014-04-04 16:42:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:705
Navigation Drawer
Navigation Drawer是从屏幕的左侧滑出,显示应用导航的视图,覆盖在主视图上。 Navigation Drawer是Android团对在2013 google IO大会期间更新的Support库(V13)中新加入的重要的功能。 实现现Navigation Drawer需要使用最新支持库(V13)的DrawerLayout。Navigation Drawer的设计指南...
分类:其他   时间:2014-04-04 15:41:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:602
一段python从mysql数据库中取数据并且求平均值的代码
#encoding=gbk import sys import MySQLdb import datetime import time dict = {"0":"0-0","1" : "0-500","2" : "500-700","3" : "700-900","4" : "900-1200", "5" : "1200-1600","6" : "1600-2000","7"...
分类:数据库技术   时间:2014-04-04 15:46:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:796
异步编程 - 针对异步 MVVM 应用程序的模式:数据绑定
?? Stephen Cleary 使用 async 和 await 关键字的异步代码正在转变程序的编写方式,这一转变有着充分的理由。 尽管 async 和 await 可能对服务器软件很有用,但当前人们主要关注的是具有 UI 的应用程序。 对于这些应用程序,这些关键字可产生更具响应能力的 UI。 然而,如何在 Model-View-ViewModel (MVVM) 等原有模式中使用...
分类:其他   时间:2014-04-04 15:56:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:597
【Unity Tips】备忘录(扫盲篇)
写在前面 Unity3D虽然是个非常方便的游戏引擎,但还是有一些地方会产生一些让人莫名其妙的问题,而且debug半天也不知道到底哪里错了。往往在经过了大量的log之后,也许我们才顿悟,原来Unity内部是这样做的啊。这里旨在总结这些容易被忽略、但是又经常会给开发造成麻烦的问题,欢迎补充。 随时更新。 备忘录 StartCoroutine和Stop...
分类:其他   时间:2014-04-04 16:01:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:683
Windows 应用商店应用程序中的 Hub 项目和控件一览
Windows 应用商店应用程序中的 Hub 项目和控件一览...
分类:Windows开发   时间:2014-04-04 16:15:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:774
The Strategy Pattern 策略模式
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此设计模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one, and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary i...
分类:其他   时间:2014-04-04 16:29:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:453
IOS学习笔记(十二)之IOS开发之表视图(UITableView)的相关类,属性与表视图实现学习(二)
IOS学习笔记(十二)之IOS开发之表视图(UITableView)的讲解与使用(二)(博客地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq)转载请注明地址.       Author:hmjiangqq       Email:jiangqqlmj@163.com    上一篇初步学习了一下表视图(UITableView)的基本概念内容...
分类:移动平台   时间:2014-04-04 16:29:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:580
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