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MEF 导入(Import)和导出(Export)
前言:MEF不同于其他IOC容器(如:Castle)很重要的原因在于它使用了特性化编程模型(涉及到两个概念:“特性”和“编程模型”)。特性(Attribute):举例来说就是我们在开发过程中在类上标记的如:[Serializable]的标签。编程模型(Programming Model):MEF中的...
分类:其他   时间:2014-04-08 22:35:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:512
【HTML&CSS】 第二章:标准模式下的页面与怪异模式下的页面区别
盒模型前面提到,盒模型(box mode)是浏览器 Quirks Mode 和 Standards Mode 的主要区别。描述对于“盒模型”一词并没有明确的文档定义,它是开发人员描述 CSS 中块级元素的一种约定俗称。具体而言,针对一个块级元素,如、、等,CSS 的规范定义了一个宽度和高度,以及 3...
分类:Web开发   时间:2014-04-08 22:35:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:390
dijit样式定制(二)dijit.form.Select与dijit.form.NumberSpinner
dijit.form.Select: Select的样式位于Claro/form/Select.less中,Select主要通过table来布局,下图可以看到Select的布局结构 介绍几个主要的class: 1、.dijitSelect设置整体的border与background-color 2、...
分类:其他   时间:2014-04-08 22:36:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:337
SQL Server DDL触发器运用
一.本文所涉及的内容(Contents)本文所涉及的内容(Contents)背景(Contexts)基础知识(Rudimentary Knowledge)DDL运用场景(DDL Scene)补充说明(Addon)疑问(Questions)参考文献(References)二.背景(Contexts) ...
分类:数据库技术   时间:2014-04-08 22:31:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:573
JAVA中序列化和反序列化
一般程序在运行时,产生对象,这些对象随着程序的停止运行而消失(java回收机制)但如果我们想把某些对象(因为是对象,所以有各自不同的特性)保存下来,在程序终止运行后,这些对象仍然存在,可以在程序再次运行时读取这些对象的值,或者在其他程序中利用这些保存下来的对象。这种情况下就要用到对象的序列化。对象序...
分类:编程语言   时间:2014-04-08 22:36:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:570
[leetCode]Generate Parentheses
思路:每次插入一对括号,注意对于之前出现过的字符串就不要在处理了,否则会TLE. 1 1 #include 2 2 #include 3 3 #include 4 4 using namespace std; 5 5 class Solution { 6 6 public: 7 7 set strs...
分类:其他   时间:2014-04-08 22:31:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:263
MVC的特点
1. @Html.EditorForModel() http://www.cnblogs.com/tech-bird/p/3652868.html
分类:Web开发   时间:2014-04-08 22:36:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:650
ASP.NET MVC下的四种验证编程方式
ASP.NET MVC采用Model绑定为目标Action生成了相应的参数列表,但是在真正执行目标Action方法之前,还需要对绑定的参数实施验证以确保其有效性,我们将针对参数的验证成为Model绑定。总地来说,我们可以采用4种不同的编程模式来进行针对绑定参数的验证。一、手工验证绑定的参数在定义具体...
分类:Web开发   时间:2014-04-08 22:36:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:598
GoLang 通过http Post获取数据
func GetPostResponse(url, bodyType string, body *[]byte) (rdata []byte, err error) { b := bytes.NewBuffer(*body) var r *http.Response r, err = http.Po...
分类:其他   时间:2014-04-08 22:36:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:756
Wcf实现IServiceBehavior拓展机制
IServiceBehavior接口描述:提供一种在整个服务内修改或插入自定义拓展机制;命名空间:System.ServiceModel.Description程序集:System.ServiceModel(在 System.ServiceModel.dll 中)IServiceBehavior接口...
分类:其他   时间:2014-04-08 22:36:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:449
MSP430+CC2500低功耗注意细节
最近在卡片测试程序,发现一颗2032的纽扣电池隔一天电压就会降差不多0.7V。耗电非常严重,关键我们这个卡片还是主推低功耗的。这要是拿出去,就是纯打脸。 于是拿示波器观察波形,做法很简单,和电池串联一个10欧姆的电阻,通过它两边的电压侧面观察整体的电流功耗。然后我就发现哪个波形是惨不忍睹,和一开始在...
分类:其他   时间:2014-04-08 22:36:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:526
算法之快速排序
快速排序(Quick Sort):快速排序算法是基于分治策略的另一个排序算法。其基本思想是,对于输入的子数组a[p:r],按以下三个步骤进行排序: (1)分解(Divide):以a[p]为基准元素将a[p:r]划分成3段a[p:q-1],a[q],和a[q+1:r],使a[p:q-1]中任何一个元素...
分类:其他   时间:2014-04-08 22:36:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:530
【HTML&CSS】 第一章:DTD文档声明
声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 标签之前。 声明不是 HTML 标签;它是指示 web 浏览器关于页面使用哪个 HTML 版本进行编写的指令。在 HTML 4.01 中, 声明引用 DTD,因为 HTML 4.01 基于 SGML。DTD 规定了标记语言的规则,这样浏览器才能正确地呈现内容...
分类:Web开发   时间:2014-04-08 22:37:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:785
Unity平台宏定义
平台定义The platform defines that Unity supports for your scripts are:名称描述UNITY_EDITORDefine for calling Unity Editor scripts from your game code.UNITY_ST...
分类:其他   时间:2014-04-08 22:31:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:625
Sphinx全文检索引擎测试
数据表1、documents CREATE TABLE `documents` ( `id` int(13) NOT NULL auto_increment, `group_id` int(11) NOT NULL, `group_id2` int(11) NOT NULL, `date_added...
分类:其他   时间:2014-04-08 22:31:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:584
DB面试题
1、如何让SELECT 查询结果额外增加自动递增序号select * from ( select a.姓名, a.成绩, (select count(id) from 表 where 成绩>=a.成绩) as 名次 from 表 a ) b where b.名次 = Chang.客户编号 GROUP...
分类:数据库技术   时间:2014-04-08 22:37:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:370
程序员赚大钱
1引子都说海阔凭鱼跃,又有多少鱼能跃出大海?都说天高任鸟飞,但真正能一飞冲天的,也不过是寥寥数鹰而已;在IT圈里流浪的程序员,当青春逝去、渐至而立之年时,又有多少人黯然退出?30岁,似乎宣告了程序人生的终结。从学会写第一个Basic程序起,已过去了15年,我也曾为30岁烦恼过。近日《神雕》热播,杨过...
分类:其他   时间:2014-04-08 22:37:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:405
java中的方法
1)定义函数: 2)自定义的函数不能放在main()里面 3)如果没有返回值,要用void定义函数类型2、调用函数 1)如果函数没有返回值或调用程序不关心函数的返回值,可以用下面的格式调用定义的函数:函数名(实参1,实参2,… .)比如:getArea(6,10); 2)如果调用程序需要函数的返回结...
分类:编程语言   时间:2014-04-08 22:30:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:431
转载:堆和栈的区别
堆和栈的区别(转过无数次的文章)一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放...
分类:其他   时间:2014-04-08 22:30:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:464
Redis Cluster原理
Redis Cluster是Redis的集群实现,内置数据自动分片机制,集群内部将所有的key映射到16384个Slot中,集群中的每个Redis Instance负责其中的一部分的Slot的读写。集群客户端连接集群中任一Redis Instance即可发送命令,当Redis Instance收到自...
分类:其他   时间:2014-04-08 22:30:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:510
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