个人非常喜欢的机器学习、模式识别、推荐系统、人工智能、计算机视觉...
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2014-06-10 15:14:22
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457
java swing实现动态心形图案的代码下载 http://www.zuidaima.com/share/1852319645518848.htm...
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2014-06-10 13:35:13
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630
这个小坑给了我两点思考: 1、有些花哨的用法如a.push.apply(a, b);还是用于面试题装逼就行,实战上还是多走老实路线免得遇到异常和性能的坑。 2、http://stackoverflow.com/questions/1374126 从stackoverflow找答案时不要仅盯着投票最多的,真理往往掌握在少数人手中,下图259票的回答是个坑,34票的才是最完美的分析。
1
2
3
a
= new Array();
b
= new Array(1256...
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2014-06-10 14:16:03
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460
LDR伪指令
10.45 LDR pseudo-instruction
功能:把一个32位立即数或一个32位的内存地址加载到一个寄存器中。
注意:这里描述的是LDR伪指令,而不是LDR指令
语法:
LDR{cond}{.W} Rt, =e...
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2014-06-10 13:34:32
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543
《重构-改善既有代码的设计》Martin Fowler 摘要: 第十章 简化函数调用
Rename Method 函数改名
改一个自表达的名字吧!骚年
Add Parameter 添加参数
某个函数需要从调用端得到更多信息。
为此函数添加一个对象参数,让该对象代价函数所需信息。并发编程大多数参数很长,不放在一个类中,因为这样你可以保证传递给函数的参数都是不可修...
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2014-06-10 15:23:39
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466
本章介绍在D3.js中关于如何选择,插入和删除元素。...
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2014-06-10 14:33:17
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486
过去的15年中,在互联网行业,我认为没有一个职位比产品经理对行业的推动更大,这些年里,优秀的产品经理辈出、优秀的产品辈出,产品经理一下子变成了一个让人向往的职业,很多学弟会问,这些人是从哪里来的?是怎么成为产品经理的呢?有此疑问,是因为,产品经理并不是由互联网原生而来,更没有哪个学校设有这个专门的学科,我能给出的回答是:产品经理--来自于江湖。
江湖自有规则,就是以成败论英雄,所谓盖棺定论,产品成,则享誉天下,产品败,则招人谤议。产品经理所处的位置(有职无权),以及其责任与作为(产品成败系于一身),我认...
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2014-06-10 14:18:06
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345
排序从大体上来讲,做了两件事情:
1、比较两个数据项;
2、交换两个数据项,或复制其中一项
一、冒泡排序
大O表示法:交换次数和比较次数都为O(N*N)。
算法原理:
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。...
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2014-06-10 15:22:55
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388
下面是 R++的性能测试数据:(奔腾 1.86GHZ,测试 3 次取平均值)
运行效率:
R++的内部结构和 C++大致相同,所以理论上 R++可以达到和 C++一样的运行速度,
目前 R++已开启汇编级内联展开和模式匹配优化,在编译成机器码的情况下运行
速度是 C++的 1/1.8(真实速度应该是 1/3),解释运行是 C++的 1/10.7。目前的
性能与 luaJI...
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2014-06-10 14:34:34
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307
在jQuery中,在一个页面上选择元素返回的集合是jQuery对象而不是原始的DOM对象. 所以只能运行jQuery方法. 如果要在选择集上运行DOM方法和属性,该集合必须转化为DOM对象
比如你不可以这样使用:
$('div').innerHTML = "hello world";
因为innerHTML是 DOM的属性而不是jQuery对象的属性.如果确实想这么做.那么就需要将jQu...
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Web开发 时间:
2014-06-10 14:01:09
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406
linux下编译hello.c 程序,使用gcc hello.c,然后./a.out就可以运行;在这个简单的命令后面隐藏了许多复杂的过程,这个过程包括了下面的步骤
宏定义展开,所有的#define 在这个阶段都会被展开
预编译命令的处理,包括#if #ifdef 一类的命令
展开#include 的文件,像上面hello world 中的stdio.h , 把stdio.h中...
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2014-06-10 15:10:59
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855
Unity3D的基本操作很容易就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分:脚本。
什么是Script(脚本)?简而言之,就是使用代码来执行一系列动作命令的特殊文本,它需要编译器来从新解读。U3D内部如何解读脚本,这不是我们所要关心的—这是引擎开发人员的活,我们所要知道的就是脚本的使用规则。
【三种语言的特点】
U3D支持C#,JavaScript,BOO三种语言格式...
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2014-06-10 14:21:11
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519
Bitmap OutOfMemoryError
方法一:减小图片大小
方法二:及时回收bitmap内存
方法三: 优化代码结构...
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2014-06-10 13:42:45
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309
所谓独特区间就是一个数组中若某一段区间中的数值都是两两不同的,那么这个区间就是独特区间,编程要求:输入两行,第一行为输入数组的元素的个数,第二行为数组的元素,以空格区分,输出为一行,包含一个整数为最终的答案。
代码如下
#include
using namespace std;
bool fun(int*,int);
void main()
{
cout<<"please enter t...
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其他 时间:
2014-06-10 14:10:08
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327
/**
* Canvas清屏的操作
*
* 参考资料: http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/9076001
*
*/
private void cleanCanvas() {
mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
if (mCanvas != null) {
Pain...
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2014-06-10 14:05:06
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378
在上一篇的基础上,本篇实现修改undo segment header中的相关事务槽信息,从而屏蔽数据库在重启或者进程异常的时候,smon的回滚操作,从而比较完美的实现了手工提交数据库事务
实验过程如下
Session 1中
JP@ORCL>select last_name from bbed_test;
LAST_NAME
-------------------------
OC...
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数据库技术 时间:
2014-06-10 15:10:21
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424