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《The Swift Programming Language 》——函数 使用方法详细讲解
函数是用来完成特定任务的独立的代码块。你给一个函数起一个合适的名字,用来标示函数做什么,并且当函数需要执行的时候,这个名字会被“调用”。   Swift 统一的函数语法足够灵活,可以用来表示任何函数,包括从最简单的没有参数名字的 C 风格函数,到复杂的带局部和外部参数名的 Objective-C 风格函数。参数可以提供默认值,以简化函数调用。参数也可以即当做传入参数,也当做传出参数,也...
分类:其他   时间:2014-07-15 12:33:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:398
基于FPGA的简易数字时钟
基于FPGA的可显示数字时钟,设计思路为自底向上,包括三个子模块:时钟模块,进制转换模块,led显示模块。所用到的FPGA晶振频率为50Mhz,首先利用它得到1hz的时钟然后然后得到时钟模块,把时钟模块输出的时、分、秒输入到进制转换模块后得到十进制的值再输入到led显示模块,该工程已经在FPGA开发板上亲测可用。...
分类:其他   时间:2014-07-15 13:08:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:523
java io系列07之 FileInputStream和FileOutputStream
本章介绍FileInputStream 和 FileOutputStream转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/io_07.htmlFileInputStream 和 FileOutputStream 介绍FileInputStream 是文件...
分类:编程语言   时间:2014-07-15 09:35:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:419
Mono 异步加载数据更新主线程
主要是用 async和 await 调用 RunOnUiThread来更新。调用函数://异步加载数据开始doInBackground ();//异步加载数据开始endprotected async void doInBackground (){ var result = await T...
分类:编程语言   时间:2014-07-15 09:36:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:495
XML 创建
using unityEngine;using System.Collections;using System.Linq;using System.Xml.Linq;using System;public class XML {//static string xmlpath = Applicatio...
分类:其他   时间:2014-07-15 09:36:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:379
Oracle10g 回收站及彻底删除table : drop table xx purge
drop后的表被放在回收站(user_recyclebin)里,而不是直接删除掉。这样,回收站里的表信息就可以被恢复,或彻底清除。1.通过查询回收站user_recyclebin获取被删除的表信息,然后使用语句flashback table to before drop [rename to ];....
分类:数据库技术   时间:2014-07-15 09:37:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:450
安装Rational Rose启动报错:无法启动此程序,由于计算机中丢失 suite objects.dll。
执行Rational Rose的时候假设出现这种错误,先检查环境变量有没有common的地址,假设没有直接配上就OK;配置例如以下:D:\Program Files\Rational\Common; 我的win7直接使用大写的Common路径没有出现以下资料说的问题;假设有的能够依照以下资料再次改动...
分类:其他   时间:2014-07-15 09:38:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:453
Unity3d与iOS交互开发——接入平台SDK必备技能
来源:http://blog.csdn.net/zhao_yin/article/details/18401989前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d To iOS:1...
分类:移动平台   时间:2014-07-15 09:39:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:440
【温故Delphi】之VCL消息机制小结
TObject消息分派 procedure Dispatch(var Message); virtual; #负责分派消息到特定VCL组件的事件处理函数 procedure DefaultHandler(var Message); virtual; #消息分类:通过子类覆盖此方法,处理窗...
分类:其他   时间:2014-07-15 09:40:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
java io系列06之 序列化总结(Serializable 和 Externalizable)
本章,我们对序列化进行深入的学习和探讨。学习内容,包括序列化的作用、用途、用法,以及对实现序列化的2种方式Serializable和Externalizable的深入研究。转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/io_06.html1. 序列化是的...
分类:编程语言   时间:2014-07-15 09:40:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:392
Unity3D如何接入第三方的SDK - iOS篇
来源:http://blog.csdn.net/smlisi2/article/details/8786485授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C交互原理,本文将详细介绍UNITY3D与iOS之间交互的解决方案。首先,打开XCODE...
分类:移动平台   时间:2014-07-15 09:41:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:436
Ajax练习:使用jQuery验证用户名是否存在
1.页面部分 用户名:2.编写javascript脚本部分3.ashx中代码 public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType ...
分类:Web开发   时间:2014-07-15 09:42:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:389
shell脚本不换行刷新数据
#!/bin/bash while[1]doa=$(ifconfigeth0|grep'RXpac'|awk'{print$2}'|awk-F:'{print$NF}')echo-ne"$a\r"#不换行刷新数据 doneecho参 数:-n 不要在最后自动换行 -e 若字符串中出现以下字符,则特....
分类:其他   时间:2014-07-15 09:43:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:414
progressBar
int offset=0;int size=4096;progressBar.Maximum = int.MaxValue;progressBar.Minimum = 0;progressBar.Value = 0;offset += size;progressBar.Value = (int)(o...
分类:其他   时间:2014-07-15 09:42:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:334
java io系列05之 ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
本章,我们学习ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream 介绍ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream 的作用是,对基本数据和对象进行序列化操作支持。创...
分类:编程语言   时间:2014-07-15 09:44:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:391
Action之间,combobox的回选
在工作中发现,在某个ACTION中选中COMBOBOX,将选中对象存入数据缓存中,进入下一个ACTION,当点击返回按钮,前一个ACTION重新创建,COMBOBOX中的数据源也初始化后进行BINDING。如果从数据缓存中拿出存储的值,让COMBOBOX处于被选中的状态是不可行的。因为值为对象,与L...
分类:其他   时间:2014-07-15 09:44:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:281
poj3020(Antenna Placement)
题目地址:Antenna Placement题目大意: 给你一个图里面包含“o”和“*”,*表示需要天线覆盖的区域,已知天线每次最多可以覆盖相邻的两哥*。问最少需要几个*。解题思路: 利用二分匹配,这里不是一个集合向另一个集合的定点建图,而是由一个*点的位置向四周有*的位置建图。因为一般的二分匹.....
分类:其他   时间:2014-07-15 09:46:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:296
iOS性能优化
这篇文章来自iOS Tutorial Team 成员Marcelo Fabri, 他是Movile的一个iOS开发者. Check out hispersonal websiteorfollow him on Twitter.原文地址 当我们开发iOS应用时,好的性能对我们的App来说是很重要的.....
分类:移动平台   时间:2014-07-15 09:46:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:414
http断点续传
断点续传的原理其实断点续传的原理很简单,就是在 Http 的请求上和一般的下载有所不同而已。打个比方,浏览器请求服务器上的一个文时,所发出的请求如下:假设服务器域名为 wwww.sjtu.edu.cn,文件名为 down.zip。GET/down.zipHTTP/1.1Accept:image/gi...
分类:其他   时间:2014-07-15 09:47:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:328
Perl文件读写
Perl File Handling: open, read, write and close files#====================Opening filesSolution 1:Opening a file in perlopen FILE, "filename.txt" or d...
分类:其他   时间:2014-07-15 09:47:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:358
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