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最大连续子序列Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 18297Accepted Submission(s): 8116Problem De...
分类:其他   时间:2014-07-17 17:27:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:358
查找提供指定命令的软件包
当系统中有一个命令的时候,通过rpm-qf/path/to/command可以查到这个命令是由哪个软件包安装的。但是,如果说需要用的这个命令不存在呢,该如何找到能提供这个命令的软件包。通过yum能够解决这个问题#yumhelp|grepprovides providesFindwhatpackageprovidesthegivenvalue比如,..
分类:其他   时间:2014-07-17 16:36:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:357
phpmyadmin的安装与配置
phpmyadmin是一种在web界面管理mysql的工具。如果RootDocument的目录是/var/www/html下,那么将phpmyadmin安装到该目录下,就可以通过http://IP:port/phpmyadmin进行访问。但是为了安全起见,以避免网络机器人的攻击,我们通常将该目录重命名为其他名称。接下来我们就看一下详..
分类:Web开发   时间:2014-07-17 16:14:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:302
OGEngine介绍
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGLES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理..
分类:其他   时间:2014-07-17 16:21:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:472
OpenERP安装定制过程实录
OpenERP作为目前优秀的开源ERP系统,功能非常强大,使用Python语言开发,基于模块化设计,使用、定制非常灵活。本文简要记录一下在Ubuntu14.04LTSx86_64安装、配置、使用OpenERP7.0的过程。一、安装OpenERP:OS:Ubuntu14.04LTSx86_64OpenERP:7.0在/etc/apt/sources.list的最后..
分类:其他   时间:2014-07-17 17:04:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:406
OGEngine_粒子效果
粒子系统粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的gamephysics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。OGengi..
分类:其他   时间:2014-07-17 15:16:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:410
2048游戏完整源代码揭秘和下载 (一)
2048最近有一款2048的游戏非常火,本文将来介绍一下使用OGEngine游戏引擎开发游戏2048。OGEngine引擎是开源的,我们很容易找到,搭建起来也很方便,我们只需在Android工程下添加OGEngine的jar包或者直接引用源码就可以了。OGEngine引擎官网2048游戏源码下载1.创建游戏的主Activ..
分类:其他   时间:2014-07-17 16:21:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:353
脚本的使用方法
一DC(已共享shares),一客户端使用user1例如验证结果。OU=lianggj内存在2用户(user1、user2),策略连接到该OU。创建一个映射网络驱动器的登录脚本。定义脚本策略新建策略编辑策略,导航用户配置-windows设置-脚本-登录显示文件,将已建立好的bat保存至该路径。添加刚才复制..
分类:其他   时间:2014-07-17 15:15:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:256
OGEngine学习笔记--- 事件传递
OGEngine学习笔记---事件传递事件传递Android中的事件在表现形式上有很多,如onTouch、onClick和onLongClick等,在具体微观上的表现形势有action_down、action_move和action_up等。无论哪种事件表现类型,首先都是基于事件的传递模型。其实Android中的事件传递有点类似于JS中事..
分类:其他   时间:2014-07-17 15:39:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:591
OGEngine游戏开发之精灵(sprite)
Spirte简介sprite可以说是游戏中的主角,我们建立各种图片,人物的显示都离不开它。sprite类很丰富,如果看过源代码的不难发现,可用的类型很多:基础精灵Spirte、动画精灵AnimatedSpirte、按键精灵ButtonSprite.你可以有多种选择,可以直接使用AnimatedSprite来绘制人物动画,..
分类:其他   时间:2014-07-17 15:38:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:731
2048游戏完整源代码揭秘和下载 (二)
5.游戏滑动上下左右相加的逻辑下面我们将来分析一下游戏2048滑动上下左右相加逻辑的实现。要实现这一功能,首先我们得监听触碰事件。本游戏中,我们是在GameGroup实现滑动事件的处理。(1)publicGameGroup(GameScenepGameScene){super(0,0,435,435,pGameScene);//设置可以监听触..
分类:其他   时间:2014-07-17 16:24:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:661
关于NetworkManager和network
NetworkManager和network是两个不同的服务,它们是互相冲突的。最根本的解决办法就是把NetworkManager服务停掉。我这两天就遇到一个比较让人头疼的问题,就是我的服务器上有两个网卡,我在network里面配置了一个网关是eth1网卡网段的,按理说查看路由时显示默认路由应该走的是e..
分类:Web开发   时间:2014-07-17 15:14:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:460
OGEngine_修改器
前言Modifier的作用是以编程的方式来修改Entity对象的关键属性。开发者可以用它来修改Entity的位置、缩放、颜色、角度、透明值等。介绍各种可用的Modifier类型,并讲述如何将Modifier对象组合成序列来使用。修改的效果将会在Entity的registerEntityModifier之后执行,若被添加M..
分类:其他   时间:2014-07-17 15:36:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:387
“别踩白块儿"游戏源代码分析和下载(一)
本帖最后由lch123go于2014-7-917:51编辑“别踩白块儿”是目前非常火的一款游戏,游戏非常简单刺激。关于具体怎么火法怎么玩我就不多说了,相信看到本文的朋友们都非常地清楚。什么游戏火,我们都想知道自己能不能也弄一个玩玩,我也花了点时间弄了一个,游戏代码将会开源,利人..
分类:其他   时间:2014-07-17 15:22:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:631
"别踩白块儿"游戏源代码分析和下载(二)
四、游戏交互实现1、前面已经介绍在Block类实现了每个block的触碰监听,block实现触碰监听,当按下时,调起在GameScene中实现的touchBlock方法。下面来看改方法的实./***点击到Block时进行的逻辑处理**@parampBlock*所点击的block*/publicvoidtouchBlock(BlockpBlock){if(gameS..
分类:其他   时间:2014-07-17 15:24:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:609
OGEngine —— 基于JAVA的手游开发开源引擎
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGLES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理..
分类:编程语言   时间:2014-07-17 15:26:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:482
OGEngine开发者交流Q群——①群:313897892
为了方便开发者相互交流,OGEngine开通了以下开发者交流群:QQ群:群①:313897892群②:308980409微信群:欢迎开发者加入,相互交流沟通。联系OGEngine官方:邮件:OGEngine@orangegame.cn电话:400-640-8016
分类:其他   时间:2014-07-17 15:39:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:269
CSipSimple最新版本(二)--添加视频功能
前面我们编译好了最新版本的CSipSimple,而且测试已经可以打电话了.现在要把视频功能加上去.不知道怎么编译的,可以看我的上一篇博文:CSipSimple最新版本我们先来看一下之前的项目是怎么样的现在来添加视频,在我们最开始检出CSipSimple的时候,检出的目录有我们要把CSipSimpleVide..
分类:其他   时间:2014-07-17 17:05:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:416
使用OGEngine快速开发Flappy Bird
《flappybird》是由来自越南的独立游戏开发者DongNguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍,而这只鸟其实是根本不会飞的……所以玩家每点击一下小鸟就会飞高一点,不点击就会下降,玩家必须控制节奏,拿捏点击屏幕的时间点,让小..
分类:移动平台   时间:2014-07-17 16:15:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:433
游戏中常用到的碰撞检测帮助类
游戏中咱们经常用到碰撞检测,一般的游戏引擎也会自带有自身的检测碰撞类,但有时候不过灵活,这时候我们希望自己可以自定义一些碰撞检测类。tong顶一些埃。。importandroid.graphics.Rect;publicclassCollisionUtil{/***矩形碰撞检测参数为x,y,width,height**@paramx1*第一个..
分类:其他   时间:2014-07-17 16:25:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:389
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