坐标系统
坐标系统在Unity3D开发过程中具有非常重要的作用,是游戏对象定位、移动、缩放、旋转等操作的基础。坐标系统包含以下基本概念:
三维向量(Vector3):
用于表示三维坐标空间的向量和点,可进行向量运算。
世界坐标(World Space):
相对于整个世界空间建立坐标系,使用全局坐标(通过Transform.position获取)。其X轴正方向指向屏幕右侧,Y轴...
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2014-08-13 13:09:06
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622
PHP 实现单链表...
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2014-08-13 13:08:46
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402
题意:a~z的价值分别是1~26,给出你a~z的个数,问最多能组成价值不同的种类数。
策略:母函数。
典型的母函数题,但是这是属于给你有限个数目的题,要小心。
直接上代码:
#include
#include
int ans[55];
int c1[100], c2[100];
int main()
{
int a[27], t, i, j, k;
scanf("%d", &t);...
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2014-08-13 13:08:36
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306
踩地雷这游戏在大家生活中应该不陌生吧!咋们八零九零后都基本上玩过这款游戏,这也曾是windows xp上一款标配的单机游戏,想想无聊的时候拿出来玩玩倒是不错,今天推出Firefox os版踩地雷源码,希望给大家学习Firefox os带来帮助!
点击下载:firefox os 开发踩地雷游戏源码
编辑@5狐网...
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2014-08-13 13:08:26
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262
以下摘自Oracle
****************************************************************************************************************************************
Symptoms
error java.lang.UnsupportedClassV...
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2014-08-13 13:08:16
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364
这题真是神坑啊,经过递归、for循环的思路,发现都会超时,而程序不能再化简了,就想到规律,不过本题的规律不是很好找,随着a、b不同,周期也不同,这个题神坑的一点在于当n%zhouqi == 0的情况,需要单独挑出来,以下是AC代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std...
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2014-08-13 13:08:06
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242
QGis添加缩放工具栏...
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2014-08-13 13:07:56
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717
给你一段长为n的路,每一个单位长度可以放一种塔,这里有三种塔。
红1)对正在经过这座塔的敌人进行 x 每秒伤害的攻击
绿2)对于已经经过这塔的敌人进行y每秒的伤害攻击
蓝3)对已经经过这个塔的敌人放慢速度,使得原先为 经过一个单位时间为 t的速度变为 t+z
对于红塔一定是放在最后面,然后对于前面的绿塔和蓝塔DP
dp[i][j]=Max(dp[i-1][j-1]+y*(i-j)*(...
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2014-08-13 13:07:46
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228
1.安装gnome经典桌面
sudo apt-get install gnome-session-fallback
没有安装桌面的可安装 gnome 桌面:
sudo apt-get install gnome-core
2.下载安装http://sourceforge.net/projects/macbuntu/ ,macbuntu 主题是高仿的(90%)!同样适用 10.1...
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2014-08-13 13:07:36
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466
帮朋友忙去采集一些设计网站,原本想用PHP写的,刚好看了无闻大大的go采集,然后无耻的改了下就用了...
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2014-08-13 13:07:26
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409
题意:求最大流/一条流量最大的路的流量。(此题HDU上数据水。)
思路1;每次增广的时候更新流量,保存最大的那条。 错误性:每次更新,有可能最大的那条流量是前几次已经增广过的(每次是增广多条的),使得最大的那条被分解了。网上有20%代码是这样的。(下面的第数据2,3不过了)
思路2:每次增广的时候,更新当前每条边的容量的最值。貌似可以,错误性:最大流量也有可能被分流击杀(数据4)。
我的解...
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2014-08-13 13:07:16
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248
以前求序列的排列时,最常用的方法就是递归回溯,现在发现其实像这样有特定算法的重复性工作是可以在STL标准库中找到答案的。
在STL的变序性算法中,有两个用于排列元素的算法分别如下:
bool next_permutation(Iterator beg,Iterator end)
bool prev_permutation(Iterator beg,Iterator end)
这...
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2014-08-13 13:07:06
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326
Magical Forest
Time Limit: 24000/12000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)
Total Submission(s): 510 Accepted Submission(s): 239
Problem Description
There is a forest c...
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2014-08-13 13:06:46
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389
mysql下载地址 http://www.jb51.net/softs/2193.html
下面的是MySQL安装的图解,用的可执行文件安装的,详细说明了一下!打开下载的mysql安装文件mysql-5.0.27-win32.zip,双击解压缩,运行“setup.exe”,出现如下界面
mysql安装图文教程1
mysql安装向导启动,按“Next”继续
mys...
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2014-08-13 13:06:36
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java6 原生webService注解应用...
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2014-08-13 13:06:26
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453
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。...
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424
N皇后问题
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 8525 Accepted Submission(s): 3802
Problem Description
在N*N的方格棋盘放置了N个皇后,使得它...
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2014-08-13 13:06:06
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617
说明
Java中,线程之间的通信主要是由java.lang.Object类提供的wait、notify和notifyAll这3个方法来完成:
①对象的wait方法被调用后,线程进入对象的等待队列中,并释放对象锁,其它线程可以竞争使用此对象锁;sleep方法使得一个线程进入睡眠状态,但是线程所占有的资源并没有释放。
②当对象的notify方法被调用,该方法会从对象的等待队列中随机取出一个线...
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2014-08-13 13:05:56
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373
我使用duilib快3个月了,总体感觉duilib的使用还是较为简单的,只是刚入门时可能有些摸不清头脑。今天写一篇关于duilib的入门日志,大致说一下duilib中的各个布局的作用,以及很关键的相对布局与绝对布局的意义于用法。希望可以帮到使用duilib的新手朋友们。duilib高手就可以直接省略这篇文章了!...
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2014-08-13 13:05:46
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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。...
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2014-08-13 13:05:37
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