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移动平台化进程加速 网秦如何实现战略转型?
在互联网产业,平台化是一个非常重要的话题,因为平台化有助于企业规模的迅速扩大,实现用户体验和用户粘度的提升,因此,实施这种战略的企业一般都能获得比竞争对手更好的发展。从过去的案例来看,依靠平台化战略获胜的企业有很多,BAT就是典型,而在BAT的影响下,未来也必然会有更多的企业推行平台化战略。     BAT平台化战略的启示     BAT的平台化战略表现在不同的...
分类:移动平台   时间:2014-08-22 09:24:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
struts2_4_为Action属性注入值
Struts2为Action中的属性提供了依赖注入功能,在struts2的配置文件中,可以为Action中的属性注入值,属性必须提供setter方法。 1)employeeAction类: public class employeeAction { private String savePath; public String getSavePath() { return savePa...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:23:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:275
HTML5 transform三维立方体(带旋转效果)
为了更好得掌握transform的精髓,所以决定完成三维立方体的模型,可以实现360无死角的三维旋转效果。 但是旋转时判断每个面的视图顺序比较困难,仍未完美解决,希望有人能解答! 源码直接贡献啦: .cuboid_side_div{ position:absolute; border:1px solid #333; -webkit-transition:ease all ...
分类:Web开发   时间:2014-08-22 09:23:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
struts2_5_struts中常量的配置
常量有两种配置方式: 1)在struts.xml中配置:(建议使用此种配置方式)    2)在struts.properties中配置常量:   truts.action.extension = action 因为常量可以在下面多配置文件中进行定义,所以我们需要了解struts2加载常量的搜索顺序: struts-default.xml struts-plugin.xml st...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:23:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:353
统计单词出现的最多次数(Trie树)
Trie...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:23:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:277
windows下使用fftw进行傅里叶变换及其编程实例
傅里叶变换应该是上大二的时候《信号与系统》课上学过,上研后在《数字信号处理》课上又学了一遍。当初一直在想傅里叶变换到底有什么用呢?什么时候能用上呢?时间如梭,没想到毕业四年后,一个小项目要用到傅里叶变换,喜大普奔啊,当初晦涩的概念、眼晕的公式,终于没白学。是的,其实任何知识都不是白学的,都是有益的,即使工作中一直用不到傅里叶变换,至少思维得到了锻炼。在应用傅里叶变换过程中,可以按照公式自己编程实现...
分类:Windows开发   时间:2014-08-22 09:23:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:624
struts2_6_多个struts配置文件的应用
在大部分应用里,随着应用规模的增加,系统中Action的数量也会大量增加,导致struts.xml配置文件变的非常臃肿,为了避免struts.xml文件过于庞大、臃肿,提高struts.xml文件的可读性,我们可以将一个struts.xml配置文件分解成多个配置文件,然后再struts.xml文件中包含其它配置文件。下面的struts.xml通过元素: <package na...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:22:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:293
struts_2_Action类中方法的动态调用
(一)直接调用方法(不推荐使用) 1)Action类: private String savePath; public String getSavePath() { return savePath; } public void setSavePath(String savePath) { this.savePath = savePath; } public String...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:22:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:306
OpenGL在MFC中的使用总结(三)
有些时候直接创建OpenGL窗口不适合,或者根本不允许再创建窗口,就像我现在的这个项目,创建的窗口显示不出来,被主框架限定,而我只能在ActiveX控件的子类里做一些相关工作,那只能用到OpenGL的离屏渲染技术了~即不直接绘制到窗口上,而是绘制到一张位图上,然后再次调用这张位图实现后续的工作。 下面就总结怎么使用所谓的“离屏渲染”。 const int WIDTH = 500; ...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:22:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:432
Cocos2d 游戏状态机
加cocos2d 是标题党。其实跟cocos2d无关。1.游戏背景介绍比如有这么一个"记忆"类的比赛游戏。你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,如果两张牌一样,就消掉这两张牌,得2分,可以继续翻牌,如果两张牌不一样,就换一个人。直到最后,看谁的得分高。先把图画出来会清晰些:2.先看下不好的设计方式我们来设计游戏大致架构,用一个圈表示一个状态。typedef enum{ WaitingPlaye...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:22:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:267
判断图中是否有环的方法
一、无向图 方法一:n算法:  原理是: 如果存在回路,则必存在一个子图,是一个环路。环路中所有顶点的度>=2。      第一步:删除所有度      第二步:将度数变为1的顶点排入队列,并从该队列中取出一个顶点重复步骤一。        如果最后还有未删除顶点,则存在环,否则没有环。 方法2: DFS搜索图,图中的边只可能是树边...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:22:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:291
MFC窗口的消息响应顺序
最开始的消息传递 1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc() 该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用De...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:22:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《卡牌塔防》第0步---知识点总结&效果预览
cocos2d-x 3.0重写《游戏开发之旅》上的 卡牌塔防 实例游戏笔记 本次笔记内容: 1.知识点总结(学了些啥) 2.效果图预览(图) 3.总体游戏设计思路(图)---draw by myself 4.总结&下次笔记知识预览...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:22:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
WP系统推广难的原因之一之我见
主要是针对WP系统推广难的文章,应该也有人这样分析过,不过我的观点还是有可取之处!...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:21:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:277
Esri:为Web GIS注入新内涵
纵观近些年IT与空间技术的发展,云计算、大数据、实时信息、LBS、无人机、倾斜摄影等新技术层出不穷;互联网基础设施建设成绩瞩目,宽带成为国家战略性公共基础设施。 GIS(地理信息系统)作为空间信息分析和处理的重要工具,其应用需求也在发生着巨大的变化。在线的内容、便捷的协作、随时随地的多设备访问、大众化的应用等,已经成为GIS应用的新潮流、新趋势。 GIS与最新的...
分类:Web开发   时间:2014-08-22 09:21:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:341
读写扩展数据
// _T("HYSWMMSHOWTAG") // _T("HYSWMMTAG")写:if( pEnt ){ CAppXdata xData2(_T("HYSWMMSHOWTAG"), pEnt->database()); xData2.SetValue(1070, 4,0); x...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:20:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:255
BZOJ1146: [CTSC2008]网络管理Network
1146: [CTSC2008]网络管理NetworkTime Limit:50 SecMemory Limit:162 MBSubmit:1724Solved:524[Submit][Status]DescriptionM公司是一个非常庞大的跨国公司,在许多国家都设有它的下属分支机构或部门。为了让...
分类:Web开发   时间:2014-08-22 09:20:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:409
自加++
i++使用后加1++i使用前加1那么 int a=++i + ++i;是怎么样计算的呢?++i;++i;a=i+i=2+2=4;而i++是如何计算的呢a=i++ + i++;先执行a=i+i;然后i++;i++;让我们看下面的代码// 例1#include #include using namesp...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:19:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:283
FutureTask 测试用例
这个是我的一个测试
分类:其他   时间:2014-08-22 09:19:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:272
打开图片选择器并裁减图片取出图片
打开图片选择器并裁减图片取出图片效果:源码:图片切割源码:UIImage+ImagePickerCrop.h 与 UIImage+ImagePickerCrop.m//// UIImage+ImagePickerCrop.h// ImagePickerCropDemo//// Created ...
分类:其他   时间:2014-08-22 09:19:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:332
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