php返回数据格式化类 http://blog.csdn.net/fdipzone/article/details/8487474 【php】怎样通过php程序返回xml格式的数据 http://blog.csdn.net/yanhui_wei/article/details/7985401 PHP json_encode() 函数介绍 ...
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2014-08-27 23:37:18
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700
//?隐藏输入法
InputMethodManager?imm?=?(InputMethodManager)?getApplicationContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
//?显示或者隐藏输入法
imm.toggleSoftInput(0,?InputMethod...
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2014-08-27 23:37:08
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593
作为下一代的 Web 标准,HTML5 拥有许多引人注目的新特性,如 Canvas、本地存储、多媒体编程接口、WebSocket 等等。这其中有“Web 的 TCP ”之称的 WebSocket 格外吸引开发人员的注意。WebSocket 的出现使得浏览器...
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2014-08-27 23:36:58
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698
1. 关闭MySQL服务 2. 通过免权限模式启动MySQL服务 现在启动好了免登陆的MySQL服务,可以通过无密码连接了。 使用 mysql.exe -hlocalhost -uroot 连接上去 3. 使用mysql控制台连接MySQL,并修改mysql.user表中roo...
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2014-08-27 23:36:48
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659
Android的Activity有四种启动模式,分别是standard、singleTop、singleTask、singleInstance。 测试发现,不同的模式下onActivityResult的调用时机不同: 1 在standard、singleTop两个模式下,onActivityResult方...
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2014-08-27 23:36:39
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521
一、deque的中控器
deque是连续空间(至少逻辑上看来如此),连续线性空间总令我们联想到array或vector。array无法成长,vector虽可成长,却只能向尾端成长,而且其所谓的成长原是个假象,事实上是(1)另觅更大空间;(2)将原数据复制过去;(3)释放原空间三部曲。如果不是vector每次配置新空间时都有留下一些余裕,其成长假象所带来的代价将是相当高昂。
...
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2014-08-27 23:35:56
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836
双击table默认为Expand/Collapse 展开/折叠 有时需快速查看该表数据,如果写select * from tab会显得麻烦,我们可实现双击table来进行快速查询方法为:Tools -> Preferences -> User Interface -> Browser -> Object type(Table) -> Double-click action(Query Data)...
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2014-08-27 23:33:48
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614
Vector
1、内部数据结构:连续存储,例如数组。
2、随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
3、在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
4、可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。
5、迭代器失效
插入:vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该...
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2014-08-27 23:33:38
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565
时隔多日,多日合适吗,应该是时隔多月,我又想起了一般处理程序,这都是因为最近在实现的DRP系统中经常用到jsp+servlet达到界面与逻辑的分离,servlet负责处理从jsp传回的信息;每当这个时候我就有一种感觉,这里的Servlet好像跟一般处理程序有着同样的作用,不过由于我对一般处理程序的了解并不深刻,只是在一个写简单的实例中应用过,大家有什么看法都可以提出来,下面我就从我有限的知识出发来...
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2014-08-27 23:33:28
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830
Who's in the Middle
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 9411 Accepted Submission(s): 4538
Problem Description
FJ is ...
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2014-08-27 23:33:18
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515
1.什么是接口 学习过《设计模式》的亲们可能听说过编程的一条原则:“针对接口编程而不是实现编程”。那么到底什么是接口呢? 接口定义了一个对象应该有的那些方法的手段,但是不具体规定这些方法的具体实现。学习过C#,或者VB.NET的可能会很清楚。所谓的接口就是一个只有方法名,但没有实现的某种特殊的类。 C#中的接口 问题在于,JavaScript中没有内置的创建或实现接口的方法,它也没有内置的...
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2014-08-27 23:33:08
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559
1.为什么要封装和信息隐藏 做过编程的朋友们知道“耦合”这个词,其实封装的效果就是为了解耦,让类和类之间没有太多的联系,防止某一天修改某一类的时候,产生“多米骨诺牌效应”。 我们可以把信息隐藏看成目的,把封装看成达到信息隐藏的技术。通过封装就可以把对象的内部数据表现形式和实现细节进行隐藏。就好比你会看电视,但是你不知道电视的内部结构一样。但是在javascript中没有任何内置的机制,所以我们...
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2014-08-27 23:32:58
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739
1.为什么要继承 在设计类的时候,总是在强调减少类与类之间的“耦合度”,也就是减少类与类之间的关联。而通过继承能给我们带来什么呢? 1)减少重复性代码 2)弱化对象间的耦合 3)抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象—《设计模式》 而我们知道像在C#语言中,继承机制操作的话,只需要一个关键字即可,而在javas没有这种机制,还需要模范,下面就是几种模仿继承的方法。 2.原型链式 首先创...
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2014-08-27 23:32:38
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607
Eddy's mistakes
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 7588 Accepted Submission(s): 4274
Problem Description
Eddy usual...
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2014-08-27 23:32:33
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616
POJ 1087 A Plug for UNIX
链接:http://poj.org/problem?id=1087
题意:有n(1≤n≤100)个插座,每个插座用一个数字字母式字符串描述(至多有24 个字符)。有m(1≤m≤100)个设备,每个设备有名称,以及它使用的插头的名称;插头的名称跟它所使用的插座的名称是一样的;设备名称是一个至多包含24 个字母数字式字符的字符串;任何两个设...
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2014-08-27 23:32:32
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735
1.单利模式简介 在《设计模式》中单利模式是一种比较简单的模式,定义如下: 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 在javascript中则将代码组织为一个单元,这个逻辑单元可以通过一个单一的变量访问,确保这个对象只存在一份实例。 单体类在javascript中可以用来划分命名空间、减少网页中全局变量的数目。 小结:其实就是把所有的代码封装到一个类中,访问时...
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2014-08-27 23:32:26
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619
在android中有五种保存数据的方法,分别是
Shared Preferences
Store private primitive data in key-value pairs.
对应属性的键值对属性文件存储
Internal Storage
Store private data on the device memory.
设备内存存储
External Storage
Store public data on the shared external storage.
外部存储器存储,如内存卡
SQLi...
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2014-08-27 23:31:38
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568
欧几里得
时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:0
描述
已知gcd(a,b)表示a,b的最大公约数。
现在给你一个整数n,你的任务是在区间[1,n)里面找到一个最大的x,使得gcd(x,n)等于1。
输入输入文件的第一行是一个正整数T,表示有T组测试数据
接下来有T行,每行有一个正整数n (1
输出每组测试输出要求...
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2014-08-27 23:31:28
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419
直接上代码:
/**
* 获取SIM卡运营商
*
* @param context
* @return
*/
public static String getOperators(Context context) {
TelephonyManager tm = (TelephonyManager) context
.getSystemService(Conte...
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2014-08-27 23:31:18
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422
最近有一个项目设计一个APP实现通过触摸屏实现毛笔写字效果。传统的绘画板程序直接通过Path的moveTo和LineTo便可实现简单的线条绘画程序。然而要达到毛笔的笔锋效果则需要更为详细点的设计。我的实现思路是通过以触摸事件DOWN、MOVE、UP中的每一个点为圆心画圆,除此之外还可通过触摸压力的大小改变所绘圆的半径,这样一连串的圆便可粗略地模拟毛笔笔锋效果,在设计次效果时遇到两个问题:
1:a...
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2014-08-27 23:31:08
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