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java 实现数据结构之队列
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,只允许在表的后端(rear)进行插入操作。1.队列的顺序存储结构及实现public class SequenceQueue{ private int DEFAULT_SIZE = 10; //保存数组的长度。 p...
分类:编程语言   时间:2014-09-03 11:13:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:363
怎样使用SetTimer MFC 够具体
转自:http://blog.csdn.net/ellor/article/details/1714741Timer事件,即定时器事件,是在游戏编程中,常常使用的一个事件。借助它能够产生定时运行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下怎样使用SetTimer()函数。 1、SetTimer定义在那...
分类:其他   时间:2014-09-03 11:13:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:278
LiveBinding应用
XE在FireMonkey平台引入了LiveBinding技术,展示数据很是方便FireMonkey下在Android、Windows可以使用,VCL也可以使用Binding技术。使用StringGrid显示dataset数据集。TFDQuery,写上sql查询数据active=true。放一个St...
分类:其他   时间:2014-09-03 11:13:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:402
大端小端影响位域的存放
struct Test{ unsigned short int a:5;//a1a2a3a4a5 unsigned short int b:5;//b1b2b3b4b5 unsigned short int c:6;//c1c2c3c4c5c6 }; 首先排排好 低地址----高地址 a1a2a3a...
分类:其他   时间:2014-09-03 11:12:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
jms
深入掌握JMS(一):JSM基础1. JMS基本概念 JMS(Java Message Service) 即Java消息服务。它提供标准的产生、发送、接收消息的接口简化企业应用的开发。它支持两种消息通信模型:点到点(point-to-point)(P2P)模型和发布/订阅(Pub/Sub)模型。P2...
分类:其他   时间:2014-09-03 11:12:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:292
CS无线电语
〔Radio Commands (" Z "键) - 无线电指令〕1."Cover me" (掩护我)2."You Take The Point"(你守住这个位置)3."Hold This Position"(各单位保持现在的位置)4."REGROUP TEAM"(重新组队),队友过于分散的时候可以...
分类:其他   时间:2014-09-03 11:12:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
TranslateAnimation 使用详解
Android JDK为我们提供了4种动画效果,分别是:AlphaAnimation,RotateAnimation,ScaleAnimation,TranslateAnimation.今天我想讲解的是TranslateAnimation这个动画效果。也是本人在做一个移动图片的动画效果的项目时,遇....
分类:其他   时间:2014-09-03 11:12:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:311
SimpleDateFormat
12/9/14:(月日前没0) SimpleDateFormat("M/d/yy")12/09/14:(月日前有0) SimpleDateFormat("MM/dd/yy")Timestampts=newTimestamp(System.currentTimeMillis());StringtsSt...
分类:其他   时间:2014-09-03 11:12:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
烂泥:kickstart无人值守安装CentOS6.5
本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下。 在本次实验进行之前,首先我们要把公司的网络环境进行介绍。 注意这个网络拓扑图,也是生产环境的一个实例。同时服务器192.168.1.214已关闭iptables、Selinux。 看如下拓扑图: kickstart完全配置后的网络拓扑如下: 目前路由器...
分类:其他   时间:2014-09-03 11:11:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:479
轻量级权限管理系统——MVC基础
Microsoft Web 开发平台 MVC架构 目标:实现应用程序模块之间的隔离(也就是分离关注点) 好处:开发时-单个组件不依赖与其他组件,可以独立部署,也可以被替换;减少了组件之间的影响 测试时-测试代码可以替换真实的产品组件;减少直接调用数据库的次数;简化提升了系统的真实测试流程 维护时-影...
分类:Web开发   时间:2014-09-03 11:11:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:419
【整理】待毕业.Net码农就业求职储备
声明:本文题目来源于互联网,仅供即将从学校毕业的.Net码农(当然,我本人也是菜逼一个)学习之用。当然,学习了这些题目不一定会拿到offer,但是针对就业求职做些针对性的准备也是不错的。此外,除了技术上的准备外,要想得到提升,还得深入内部原理,阅读一些经典书籍(例如Jeffrey Richter的《...
分类:Web开发   时间:2014-09-03 11:11:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:453
AngularJS打印问题
http://stackoverflow.com/questions/22189544/print-a-div-using-javascript-in-angularjs-single-page-aplicationhttp://stackoverflow.com/questions/2307129...
分类:Web开发   时间:2014-09-03 11:11:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:395
IOS知识点总结 一 (NSString)
objective-c中用NSString的有关注意事项:一:声明NSString类型的属性格式//属性声明为copy,是为传入的参数若是NSMutableString类型的数据做copy处理,使外界参数的改变不影响属性的值。1 @property (nonatomic,copy) NSString...
分类:移动平台   时间:2014-09-03 11:10:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:296
Unity 通过Animation实现控件位置的转换
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://blog.csdn.net/unity3d_xyz/article/details/23035521,作者:CSDN inspironx 在Unity中可以用Animation实现控件位置的转换,大小的变化等等,即...
分类:其他   时间:2014-09-03 11:10:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:425
魅族的“火爆”预定表示“呵呵呵”-不要怪我拆穿
个人对魅族手机也经常关注,觉得设计感比较赞,昨天刚MX4发布完,今天去官网看看,点击预定发现如图:呵呵,没想到这么“火爆”,细想下点击之后弹窗的速度怎么会这么快,终于细想....不会是....用firebug查看下网络请求于是“呵呵呵”拆穿了吧!看下脚本:var focusImgTime = nul...
分类:其他   时间:2014-09-03 11:10:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:247
Spring 注解@Transactional
1.@Transactional 用于开启事务。2. 由于注解是可以继承的,所以如果在父类上添加了改注解,在子类也同样有效。3.但是如果是在子类上注解的话,在父类上的方法不会被开启事务。写在方法上: 对本方法有效写在类上: 对本类中所有public方法有效 对子类的中方法有效 对父类声明的方...
分类:编程语言   时间:2014-09-03 11:10:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:240
泛型实现快速排序
package com.rainfool.quicksort;public class Test2 { public static void main(String[] args) { Integer[] a = { 2, 8, 7, 1, 3, 5, 6, 4 }; ...
分类:其他   时间:2014-09-03 11:10:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:284
[Java基础] Java enum的用法详解
用法一:常量在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用...
分类:编程语言   时间:2014-09-03 11:10:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:292
对Spring的IoC和DI最生动的解释(网文转载)
这是我以前复制下来的,原文地址已经找不到了。作者写得太生动了! 首先想说说IoC(Inversion of Control,控制倒转)。这是spring的核心,贯穿始终。所谓IoC,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。这是什么意思呢,举个简单的例子,....
分类:编程语言   时间:2014-09-03 11:09:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:227
对高内聚,低耦合的理解
内聚:一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度耦合:一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量最近编码的时候,总是在犹豫是把某个方法封装在一个类里,还是单独的封装成一个类。这让我突然想起内聚耦合这两个名词。我们一直追求着,高内聚,低耦合。对于低耦合,我粗浅的理解是:一个完整的系统,模块与模块之间,尽可能的...
分类:其他   时间:2014-09-03 11:09:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:259
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