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delphi tcp/ip IdTCPServer1实例一
unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, IdBaseComponent, IdComponent, IdTCPServer...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:43:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:490
hdu 2871 Memory Control(线段树)
题目链接:hdu 2871 Memory Control题目大意:模拟一个内存分配机制。Reset:重置,释放全部空间New x:申请内存为x的空间,输出左地址Free x:释放地址x所在的内存块Get x:查询第x个内存块,输出左地址解题思路:一開始全用线段树去做,写的乱七八糟,事实上仅仅要用线段...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:46:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:254
cocos2d-x2.x环境搭建配置
【安装工具】 VS2012 Cocos2D-X 2.2.3 Python 2.7.8一、运行cocos2dx中的hello world!1、在Cocos2D-X 2.2.3目录下,点击cocos2d-win32.vc2012.sln。2、在打开的解决方案中,点击“生成解决方案”。开始编译。3、生成完...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:40:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:271
泛型(二)
泛型接口使用泛型可以定义接口,在按口中定义的方法可以带泛型参数。在链表的示例中,就实现了IEnunmble接口,它定义了GetEnumeratorO方法,以返回IEnummtor。.NET为不同的情况提供了许多泛型接口,例如ICompamble、ICollection和ExtensibleObjec...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:43:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:112
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
分类:编程语言   时间:2014-10-05 15:42:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:262
[问题2014A02] 复旦高等代数 I(14级)每周一题(第四教学周)
[问题2014A02] 求下列 \(n\) 阶行列式的值, 其中 \(a_i\neq 0\,(i=1,2,\cdots,n)\):\[D_n=\begin{vmatrix} 0 & a_1+a_2 & \cdots & a_1+a_{n-1} & a_1+a_n \\ a_2+a_1 & 0 & \...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:44:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:264
一大波Java来袭(二)异常处理
概要解析:本章的知识点能够记为:1图+5keyword+先逮小的、后逮大的一、基础(一)定义1、异常 是指在程序执行的时候发生的一些异常事件。良好的程序设计应该在异常发生的时候提供处理异常的方法,使得程序不会由于异常的发生而中断。因此Java提供的用于处理程序中错误的一种机制。2、抛出异常thro....
分类:编程语言   时间:2014-10-05 15:43:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
Search for a Range
Given a sorted array of integers, find the starting and ending position of a given target value.Your algorithm's runtime complexity must be in the ord...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:49:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:198
建立window SVN服务器
在windows下搭建SVN服务器:首先从http://www.visualsvn.com/server/download/下载最新的VisualSVN-Server-x.x.x.msi,然后本机安装,安装的过程中一路点下一步,只需在下面这个界面中留意设置一下,在Repositories中设置仓库存...
分类:Windows开发   时间:2014-10-05 15:46:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:306
junit组合模式应用
组合模式定义: 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性构成: Component:这是一个抽象角色,它给参加组合的对象规定一个接口。这个角色给出共有的接口和默认的行为。其实就我们的Test接口,它定义出run方法 ...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:39:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:144
变量与作用域
1、外层的变量,内层可以找到(全局) 内层的变量,外层找不到(局部)2、当 var 不加的时候,会自动生成全局变量(不建议这样写,最好把所有要定义的变量加上var)3、变量的查找是就近原则去寻找,var 定义的变量,当就近未找到,就会查找外层,一层一层往外找。4、当参数与局部变量同名时,优先级是等....
分类:其他   时间:2014-10-05 15:48:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:262
动态代理CGlib实例
1.委托类;package 动态代理2;//需要对这个类进行增强public class UserService { public void create() { System.out.println("创建用户"); } public void up...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:37:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:325
poj1091:跳蚤【容斥原理】
题目大意:中文题就不翻译了思路:假设跳蚤选择X1个第一张卡片,X2个第二张卡片。。。Xn个第n张卡片,Xn+1张写着m的卡片,那么就可以列出方程:a1*X1+a2*X2+…+an*Xn+m*X(n+1)=1由于可以向左跳和向右跳,因此题目即问上述不定方程是否有解?答案以及它的证明可以在任何一本数论书...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:39:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
第07课 OpenGL 光照和键盘(2)
下一段代码绘制贴图立方体。我只对新增的代码进行注解。如果您对没有注解的代码有疑问,回头看看第六课。int DrawGLScene(GLvoid) // 从这里开始进行所有的绘制{ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BI...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:38:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:425
mysql分表方法-----MRG_MyISAM引擎分表法
一般来说,当我们的数据库的数据超过了100w记录的时候就应该考虑分表或者分区了,这次我来具体说说分表的一些方法。眼下我所知道的方法都是MYISAM的,INNODB怎样做分表而且保留事务和外键,我还不是非常了解。首先,我们须要想好究竟分多少个表,前提当然是满足应用。这里我使用了一个比較简单的分...
分类:数据库技术   时间:2014-10-05 15:42:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:461
第07课 OpenGL 光照和键盘(1)
光照和键盘控制:在这一课里,我们将添加光照和键盘控制,它让程序看起来更美观。这一课我会教您如何使用三种不同的纹理滤波方式。教您如何使用键盘来移动场景中的对象,还会教您在OpenGL场景中应用简单的光照。这一课包含了很多内容,如果您对前面的课程有疑问的话,先回头复习一下。进入后面的代码之前,很好的理解...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:44:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:315
junit适配器模式应用
适配器模式定义: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作;构成: 目标抽象角色(Target):定义客户要用的特定领域的接口 适配器(Adapter):调用另一个接口,作为一个转换器 适配器(Adaptee):定...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:41:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:359
Delphi 2007体验!
Delphi 2007体验! baidu 内容摘要:CodeGear(From Borland) 公司公布了最新的Delphi 2007 For Win32版本号。作为一个 Delphi 的使用者,第一时间下载、安装并进行了体验,现将一些使用感受记录例如以下 CodeGear(From Bor...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:45:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:337
【Python3】POP3协议收邮件
初学Python3,做一个email的例子,虽然知道做的很渣渣,还是分享一下吧 POP3协议 POP3全称Post Official Protocol3,即邮局协议的第三个版本,它规定了怎样将个人计算机连接到Internet的邮件服务器和下载电子邮件的电子协议,它是因特网电子协议的第一个离线标准,....
分类:编程语言   时间:2014-10-05 15:41:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:505
第08课 OpenGL 混合
混合:在这一课里,我们在纹理的基础上加上了混合,它看起具有透明的效果,当然解释它不是那么容易,当希望你喜欢它。简单的透明OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha...
分类:其他   时间:2014-10-05 15:43:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:282
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