最近在做css3动画的时候感觉默认的几种动画缓动效果已经不足够满足要求了,所以想起整理一下贝塞尔常用的一些曲线,用于以后使用 曲线参考:http://cubic-bezier.com/,http://easings.net/zh-cn# 常用的贝塞尔曲线如下: ps:并不是所有的缓动函数都...
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2014-10-09 00:26:07
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325
我在学python的过程中,遇到的第二个问题,就是中文乱码,如今也算勉强入门了,在这里给大家说说我的经验,也算个新人引导吧。在文章里,我会重点提到一个概念:有来有去。即数据从哪里来,到哪里去?====================================================1、...
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2014-10-09 00:24:58
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423
最近打算将一些软件操作过程进行屏幕录制进行视频分享,所以寻思着找一块能在MAC上使用的屏幕录制软件。google了一番,没想到MAC系统自带的QuickTime Player已经内置屏幕录像功能,而且简单好用!启动QuickTime Player新建屏幕录制如果想要在录制的过程中对鼠标点击的位置突出...
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2014-10-09 00:23:40
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505
何为双向,双向的意思就是你我之间可以互相通信(customer(1)和order(n))也就是说customer可以访问order,order也可以访问customer二者构成了双向的关系在Hibernate中如何实现双向的一对多关系呢??步骤: I在1的一端(也就是customer)添加n端(o....
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2014-10-09 00:26:27
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389
我们通过一个实例介绍一下,在Cocos2d-x 3.x中使用Box2D物理引擎的开发过程,熟悉这些API的使用。这个实例运行后的场景如图所示,当场景启动后,玩家可以触摸点击屏幕,每次触摸时候,就会在触摸点生成一个新的精灵,精灵的运行自由落体运动。HelloBox2D实例使用Box2D引擎进行开发过程...
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2014-10-09 00:23:18
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题目描述: 从一列数中筛除尽可能少的数使得从左往右看,这些数是从小到大再从大到小的(网易)。分析: 这可以用双端LIS方法来解决,先求一遍从左到右的,再求一遍从右到左的。最后从里面选出和最大的即可。代码实现:#include using namespace std;int DoubleEndLI.....
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2014-10-09 00:22:47
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353
1.static关键字 特点:1)随着类的加载而加载 2)优先于对象存在 3)被所有对象所共享 4)可以直接被类名调用(类名.静态成员) 注意:静态方法只能访问静态成员。 非静态方法可以访问静态成员和非静态成员。 静态方法中,不可以出现this,super关键字。 静态代码块: 1)随着类的加载而执...
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2014-10-09 00:21:27
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http://blog.csdn.net/mrwangwang/article/details/7954236cyg_flag_init Name:cyg_flag_init ( ) - initialize a flag for useSynopsis:void cyg_flag_init( c....
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2014-10-09 00:22:57
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梦想这个东西,放在心中越重,离现实越远。不要等着天上掉馅饼,也不要奢望上天对你的同情。唯一去努力,才有可能看见一片新的天空。我们不妨这么想,有结果的努力是锻炼,没有结果的努力是磨炼,不管怎样,每一种际遇都是你生命中不可或缺的元素。 2013年暑假,我跟我上铺的哥们在北京穷困潦倒。两个人都倔强,...
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2014-10-09 00:16:37
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在开发和设计的时候,我们需要考虑编译时,运行时以及构建时这三个概念。理解这几个概念可以更好地帮助你去了解一些基本的原理。下面是初学者晋级中级水平需要知道的一些问题。 Q.下面的代码片段中,行A和行B所标识的代码有什么区别呢? public class ConstantFolding { static...
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2014-10-09 00:23:07
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330
迭代器迭代器源于指针而高于指针,并成为分割容器与算法的一条界河.在一个共同的迭代器界面约定之下,不同的算法与不同的容器只要其迭代器要求一致就可以相互组合.迭代器分类c++标准库中对迭代器进行了详细的分类,迭代器按其所能提供的操作,可以分为五种类型,分别为: 输入迭代器(input iterator....
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2014-10-09 00:18:58
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【零基础学习App嵌入广告】【01-开篇】本文目录一、什么是App广告二、学习App广告的目的三、App广告常用术语四、App广告分类一、什么是App广告App广告是指智能手机和平板这类移动设备中第三方应用程序内置广告。广告投放商找广告平台投放广告,平台再把广告让开发者展示,从而形成了App广告的产...
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2014-10-09 00:22:57
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307
定义:@interface ViewController (){ UIActivityIndicatorView *testActivityIndicator;}实例化,开始旋转:-(void) showWaitStatus{ NSLog(@"wait..."); testActi...
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移动平台 时间:
2014-10-09 00:24:17
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http://acdream.info/problem?pid=1006 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #define ll long long 6 #define maxn 10000 7 #define mod 1000000...
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2014-10-09 00:16:57
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292
获取地址栏参数(其中name为你所需要的参数值) function GetQueryString(name) { var reg = new RegExp("(^|&)" + name + "=([^&]*)(&|$)"); var r =...
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2014-10-09 00:20:17
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312
#region 返回当前日期的文件夹 /// ///上传文件时自动生成文件夹 /// /// 要保存的路径 /// 返回生成的文件夹 public static string CreateDis(string path) { String st...
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2014-10-09 00:17:17
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332
WinNTSetup3.7.0正式版 (更新日期:2014年10月3日)
—新增对Windows 10(Windows Threshold)环境运行兼容性的支持
WinNTSetup3.6.5正式版 (更新日期:2014年9月9日)
—修正syspreped WinXP离线注册表错...
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2014-10-09 00:15:27
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589
Unity3D提供的代码级别的和屏幕相关的类主要是以下两个: (1)Screen.orientation 可以用于设置当前游戏的屏幕方向状态; (2)Input.deviceOrientation 可以获取设备的屏幕方向状态。 下面的代码根据设备的实际朝向设置App的屏幕方向: publ...
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2014-10-09 00:13:37
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1406: [AHOI2007]密码箱Time Limit:5 SecMemory Limit:64 MBSubmit:701Solved:396[Submit][Status]Description在一次偶然的情况下,小可可得到了一个密码箱,听说里面藏着一份古代流传下来的藏宝图,只要能破解密码就能...
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2014-10-09 00:17:47
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