修改IOS中UISearchBar的取消按钮背景、搜索内容输入文本框背景和UISearchBar的背景。...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-11 16:54:06
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
499
苹果每出一款产品,都会引起广大IOS程序员们的深深关注!是不是又该做适配了?是不是又该学习新东西了?种种的担心挂在心头。
下面我谈谈我对iPhone6 和 iPhone 6 plus适配问题的理解:
1,首先,我们要明白,虽然iPhone6 和 iPhone 6 plus的分辨率发生了巨大的变化,屏幕变宽了,也变长了,但是咱们计算一下,用他们的宽和高对比一下,发现他们是16:9
在看...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:53:56
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
337
一、消息中间件MOM(Message-Oriented Middleware)
消息中间件是解决异步分布式系统中通讯和排队问题的中间件技术。它利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成。通过提供消息传递和消息排队模型,它可以在分布式环境下扩展进程间的通信。
二、ActiveMQ
1、概述
ActiveMQ 则是MOM的一个跨语...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:53:46
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
379
安装rac10g,出现如下错误:
[root@rac2 oracle]# /u01/product/crs/root.sh
WARNING: directory '/u01/product' is not owned by root
Checking to see if Oracle CRS stack is already configured
/etc/oracle does no...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:53:36
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
466
敏捷是否还要需求?还要设计?我的理解,还要,但是要将传统的独立这两个阶段,揉碎了,揉进开发的全过程中。...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:53:26
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
234
合并K个已排序的数组,并分析整个算法的复杂度。
最朴素的方法TLE,借鉴归并排序的算法顺利AC,算法时间复杂度:NlogK...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:53:16
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
173
用双LOOP的方法实现两个内表匹配筛选性能不高,可以换成下面LOOP READ TABLE的方法...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:53:06
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
583
iOS 6 之后应用访问通讯录基本了解...
分类:
移动平台 时间:
2014-10-11 16:52:56
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
334
转载请注明出处!写在前面一直以来,Unity Surface Shader背后的机制一直是初学者为之困惑的地方。Unity Surface Shader在Unity 3.0的时候被开放给公众使用,其宣传手段也是号称让所有人都可以轻松地写shader。但由于资料缺乏,很多人知其然不知其所以然,无法理解Unity Surface Shader在背后为我们做了哪些事情。前几天一直被问到一个问题,为什么我...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-11 16:52:46
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
583
在C++ STL标准模板库中已经有线程的思想,这样就是介绍STL中的思想。
其实也可以使用递归的方法解决,后续问题,STL中的方法也解决了有重复字符的问题。
思路:
借助了字典序的方法,首先将序列按照升序进行排序(当然也可以使用降序排列,都是一样的道理),将这个序列作为一个字典序的输入序列,从这个字典序如何变换出下一个字典序列呢?对这个序列从后往前进行搜索,找到一对相邻的升...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:52:36
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
278
介绍图像错切算法,实现自己的图像错切算法,基于临近点插值实现错切以后图像像素点计算。...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:52:20
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
289
每本书的第一章,都是在讲宏观的东西,软工也不例外。接下来,我们就要介绍软件工程“是什么”的问题。
一、是什么?
软件工程是为了解决软件危机而出现的。
那何为软件危机?
目前,一些小型系统已经无法满足人们的需求,软件开发者就要设计出大型系统来满足用户需求,但是开发技术还不足,在设计的时候就会出现问题,软件的管理和维护也就相对来说比较复杂一些。所以说,在软件...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:52:18
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
249
Hell on the Markets
Time Limit:3000MS
Memory Limit:Unknown
64bit IO Format:%lld & %llu
[Submit] [Go Back] [Status]
Description
Most financial institutions had ...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:52:12
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
285
Going Home
Time Limit: 1000MS
Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 18169
Accepted: 9268
Description
On a grid map there are n little men and n houses. In each un...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:51:36
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
305
云的概念由来已久,追溯最早的理念,是为了将计算能力从技术限制中解除,希望能够集合大规模计算机的计算能力,而不是受限于物理机的性能瓶颈。后来伴随着硬件技术的发展,软件架构的改善,人们发现云能够应用于更多的业务场景,带来更多的好处,云的概念也逐渐变得详细和丰富。...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:51:26
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
387
ArcGIS Server 10.2 发布Oracle11g数据源的 Feature Service...
分类:
数据库技术 时间:
2014-10-11 16:51:16
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
398
Linux提供了丰富的帮助手册,当你需要查看某个命令的参数时不必到处上网查找,只要man一下即可。
Linux 的man手册共有以下几个章节:
1、Standard commands (标准命令)
2、System calls (系统调用)
3、Library functions (库函数)
4、Special devices (设备说明)
5、File formats (文件格式...
分类:
系统服务 时间:
2014-10-11 16:51:06
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
329
本文从主要介绍点击事件的处理过程,分别从win32、Android、IOS系统介绍Cocos2dx点击事件处理过程。
1、Win32系统
AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()->GLView::create(…)->GLView::initWithRect(…)
bool GLView::initWithRect(conststd::...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:50:56
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
601
1、事件处理方法
下面为普通的点击事件监听器(下面简称EventListener)注册部分;注册EventListener需要实现onTouchBegan方法,可以实现onTouchEnded、onTouchCancelled方法,当然如果你想监听触控(鼠标)移动(拖动)监听器需要实现onTouchMoved方法,这里使用Lambda方式简单实现了onTouchBegin方法;
auto ev...
分类:
其他 时间:
2014-10-11 16:50:46
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
280
Linux 自带了一个 watchdog 的实现,用于监视系统的运行,包括一个内核 watchdog module 和一个用户空间的 watchdog 程序。内核 watchdog 模块通过 /dev/watchdog 这个字符设备与用户空间通信。用户空间程序一旦打开 /dev/watchdog 设备(俗称“开门放狗”),就会导致在内核中启动一个1分钟的定时器(系统默认时间),此后,用户空...
分类:
系统服务 时间:
2014-10-11 16:50:36
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
349