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题外话(简识UML语言)
PS:“不积小流无以成为江河,不积跬步无以至千里”,学习也好,吃饭也罢,做任何事情都需要一步一个脚印,逐步积累过程,最后才会知识越来越丰富,吃的越饱… 在学习过程中用到了一些框图,用于绘画框图的语言数不胜数,本篇将就学习中用的一款绘画框图的语言做个简单的介绍。 直奔主题,采用一种可视化的面向...
分类:编程语言   时间:2014-10-12 22:40:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:532
今天接到任务了!
今天接到任务了,做一个AC - DC - AC 电源要求:1、输入:220V AC2、前级整流输出:48V DC3、输出:48V AC4、输出功率:100VA结构:输入 -> 变压器 -> 整流桥 -> 滤波 -> 开关MOS阵列 -> 输出1、AC-DC模块,变压器、整流桥、滤波电路2、DC-AC...
分类:其他   时间:2014-10-12 22:40:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:335
Cocos2d-x中Vector<T>容器以及实例介绍
Vector<T>?是Cocos2d-x?3.x推出的列表容器,因此它所能容纳的是Ref及子类所创建的对象指针,其中的T是模板,表示能够放入到容器中的类型,在Cocos2d-x?3.x中T表示Ref类。Vector<T>是模仿C++的std::vector<T>模...
分类:其他   时间:2014-10-12 21:38:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:369
Effective C++ Notes(读书笔记)
1,视C++为一种语言联邦,大致分为4个部分: A)C。说到底C++仍是以C为基础。区块、语句、预处理器、内置数据类型、数组、指针等等统统来自C。 B)Object-Oriented C++。这部分也就是C with Classes所诉求的:cla...
分类:编程语言   时间:2014-10-12 21:38:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:491
spring 注入之 xml
一  使用xml注入 xml中进行配置   重点说明:bean name 具有唯一性 xml version="1.0"encoding="UTF-8"?> beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"        xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instan...
分类:编程语言   时间:2014-10-12 21:37:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:502
spring注入之使用标签 @Autowired @Qualifier
(1)Xml配置(添加了加下划线部分) <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context="http://www.springframework.org/schem...
分类:编程语言   时间:2014-10-12 21:37:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:441
【LeetCode】Balanced Binary Tree 解题报告
【题目】 Given a binary tree, determine if it is height-balanced. For this problem, a height-balanced binary tree is defined as a binary tree in which the depth of the two subtrees of every node never d...
分类:其他   时间:2014-10-12 21:37:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:313
英伟达+联想2015校招笔试回忆(嵌入式方向,上海)
好久没写Blog个了,过去几月技术也没见得增长多少,来来回回的一直在做事情,要毕业找工作了却发现也没静下来去准备过,这不临时抱佛脚那感觉是必死的啊。本科没尝试,这再不尝试那就真没机会了。2014年10月11,12两天参加的两场笔试只在上海进行且都只有一次,只好从杭州到上海去混了两天。回忆着两场笔试,目测基本都跪了,把大致考的题目回忆下,也算留下点东西吧。1.英伟达embedded system s...
分类:其他   时间:2014-10-12 21:36:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:408
逆向工程第005篇:跨越CM4验证机制的鸿沟(上)
一、前言         《冠军足球经理》系列作为一款拟真度极高的足球经营类游戏,赢得过无数赞誉,而CM4可以说是这个传奇的起点。但是在游戏安装过程中,当用户输入完序列号之后,程序并不会对用户的输入进行真伪判断,只有等到安装完毕,进入游戏之后,通过游戏是否正常显示才能够得知。而如果遇到用户不小心输入错误的情况,那么只能卸载游戏重新安装,这就会造成很大的麻烦。         为解决这个问题,这...
分类:其他   时间:2014-10-12 21:36:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:442
nyoj 86 找球号(一)
描述在某一国度里流行着一种游戏。游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<=100000000),编号可重复,现在说一个随机整数k(0<=k<=100000100),判断编号为k的球是否在这堆球中(存在为"YES",否则为"NO"),先答出者为胜。现在有一个人想玩玩这个游戏,...
分类:其他   时间:2014-10-12 21:36:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:275
Windows下Putty连接虚拟机Ubuntu
本文的题目是Windows下使用Putty连接虚拟机中的Ubuntu。 其实针对这样的一个问题,已经有很多的文章,blog可以参考和学习,但是在本人的学习过程中还是遇到可很多的问题。特写下自己的整个解决问题的过程。 首先Putty是一个很轻的工具,直接下载,几乎不用安装,单击打开,填入信息便可以登录到虚拟机中的Ubuntu中。 需要解决的问题一:Ubuntu需要安装Opens...
分类:Windows开发   时间:2014-10-12 21:36:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:425
Cocos2d-x中__Array容器以及实例介绍
__Array类在Cocos2d-x 2.x时代它就是CCArray类。它是模仿Objective-C中的NSArray类而设计的,通过引用计数管理内存。__Array继承于Ref类,因此它所能容纳的是Ref及子类所创建的对象指针。1、创建__Array对象创建__Array对象有很多函数,下面是总结常用的函数:?static __Array* create()。创建__Array。?static...
分类:其他   时间:2014-10-12 21:36:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:346
AT&T 汇编语言程序范例
.section .data output: .ascii "The processor Vendor ID is 'xxxxxxxxxxxx'\n" .section .text .globl _start _start: movl $0, %eax cpuid # 创建一个指针,处理内存中声明的 output 变量时会使用这个...
分类:编程语言   时间:2014-10-12 21:35:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
<<Python基础教程>>学习笔记 | 第12章 | 图形用户界面
Python支持的工具包很多,但没有一个被认为标准的工具包,用户选择的自由度大些.本章主要介绍最成熟的跨平台工具包wxPython.官方文档: http://wxpython.org/...
分类:编程语言   时间:2014-10-12 21:35:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:404
JQuery实战--可以编辑的表格
今天学习到了一个实例,其名称为的可以编辑的表格。其实现的效果是:点击页面上的单元格,单元格中的内容变成选中状态,变成可以输入的状态,向单元格中输入内容,按下回车,单元格保存其修改后的结果,按ESC,单元格的内容还原成原来的内容。其原理是:点击单元格的时候,在单元格内添加一个文本框,其大小充满整个单元格,其内容为单元格中的内容,修改后的内容重新赋给单元格。   HTML代码:...
分类:Web开发   时间:2014-10-12 21:35:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:339
Weka算法Clusterers-DBSCAN源码分析
Weka算法Clusterers-DBSCAN源码分析...
分类:数据库技术   时间:2014-10-12 21:35:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:549
android 线程间通信原理
要理解原理, read the fucking source! 1,从HandlerThread入手。      HandlerThread是android系统提供的类,继承Thread,是一个线程。请看run方法:...
分类:移动平台   时间:2014-10-12 21:35:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:411
Cocos2d-x中Vector<T>容器以及实例介绍
Vector 是Cocos2d-x 3.x推出的列表容器,因此它所能容纳的是Ref及子类所创建的对象指针,其中的T是模板,表示能够放入到容器中的类型,在Cocos2d-x 3.x中T表示Ref类。Vector是模仿C++的std::vector模板类而设计的。在内存管理方面不使用__Array的引用计数,它的内存管理是由编译器自动处理的,可以不用考虑内存释放问题。Vector的性能优于__Arra...
分类:其他   时间:2014-10-12 21:35:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:380
设计模式的C++实现 1.单例模式
单例模式即实现单例类,即系统中一个类只有一个实例,而且该实例易于外界访问。这样方便对实例个数进行控制并节约系统资源。 而单例常用与一些非局部静态对象,对于这些对象,程序难以控制,对于这些存在与全局,且一般持久存在的对象,有时需要按照一定约束或顺序来进行初始化,而初始化这些对象如果不使用单例方法的话会极度不安全。这个时候就要使用单例模式来解决这个问题。...
分类:编程语言   时间:2014-10-12 21:34:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:412
从一段代码看fork()函数及其引发的竞争
首先来看一段从《UNIX环境高级编程》中摘录的一段非常有意思的代码。借此我们再来谈谈fork()函数的一些问题。 #include "apue.h" static void charatatime(char*); int main(void) { pid_t pid; if((pid=fork())<0){ err_sys("fork error"); }else ...
分类:其他   时间:2014-10-12 21:34:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:269
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