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基于OpenStack(IceHouse+neutron) 部署 CloudFounry v183
之前苦于没有物理服务器,一直在虚拟机上小打小闹Cf,现在终于有了物理服务器,而且已经掌握了OpenStack的各个功能点,终于可以试一下了。本文基于OpenStack IceHouse 版本,使用Neutron网络搭建cf-183 版本,在网上查找资料,很少有使用neutron网络搭建的,目前也是使用了两个HM,解决了healthmanager 单点的问题,但是nats仍然是单点部署,但是参考官方...
分类:其他   时间:2014-10-21 10:21:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:432
HTML 5 History API的”前生今世”
原文:An Introduction To The HTML5 History API 译文:关于HTML 5 History API 的介绍 译者:dwqs History是有趣的,不是吗?在之前的HTML版本中,我们对浏览历史记录的操作非常有限。我们可以来回使用可以使用的方法,但这就是一切我们能做的了。 但是,利用HTML 5的History API,我们可以更好的控制浏览器的历史记录了。例如:我们可以添加一条记录到历史记录的列表中,或者在没有刷新时,可以更新地址栏的URL。 为什么介绍...
分类:Windows开发   时间:2014-10-21 10:20:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:469
算法分析基础
1、程序的性能 程序的性能由时间复杂度和空间复杂度决定。 1.1空间复杂度 程序所需要的空间主要由以下部分构成: ?  指令空间。存储经过编译之后的程序指令。指令有操作数和操作码构成。 ?  数据空间。存储所有常量和所有变量值所需的空间。 ?  环境栈空间。保存函数调用返回时恢复运行所需要的信 息。  (1)指令空间 程序所需指令空间的大小取决于如下因素: ...
分类:编程语言   时间:2014-10-21 10:20:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
3.游戏优化(CCSpriteBatchNode)
?? 1 FPS含义 2 渲染树的结构 3 优化原理 CCSpriteBatchNode介绍 A 先说下渲染批次:这是游戏引擎中一个比较重要的优化指标,指的是一次渲染调用。也就是说,渲染的次数越少,游戏的运行效率越高。 B CCSpriteBatchNode就是cocos2d-x为了降低渲染批次而建立的一个专门管理精灵的类。 ...
分类:其他   时间:2014-10-21 10:20:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:304
6.set ff=unix;设置Linux中文件中每行后又尖括号的情况
用vi命令打开要替换尖括号的文件 直接输入:   :set ff=unix 表示设置文件格式是unix格式...
分类:系统服务   时间:2014-10-21 10:20:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:344
Boost.Asio c++ 网络编程翻译(18)
同步服务端 同步服务端也相当简单。它需要两个线程,一个负责接收新的客户端,另外一个负责处理已经存在的客户端。它不能使用单线程;等带一个新的客户端是一个阻塞操作,所以我们需要另外一个线程来处理已经存在的客户端。...
分类:编程语言   时间:2014-10-21 10:19:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:309
关于Eclipse自定义启动画面和图标的方法
很多小伙伴都有修改Eclipse启动画面或图标的需求,寻找自己的个性化嘛,今天我就给大家说一下如何修改。 一、 启动画面自定义 第一种情况:.纯Eclipse 找到Eclipse安装路径下\eclipse\plugins\org.eclipse.platform_3.7.2.v201202080800,具体版本号可能不一样,看前面包名就可以了。 第二种情况:.Android ADT bun...
分类:系统服务   时间:2014-10-21 10:19:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:329
W5500EVB TCP Client模式设置说明
W5500EVB是WIZnet为了方便用户更好了解、使用W5500这款网络芯片所开发的评估板,该板采用了 STM32F103RCT6+W5500 的设计,基于 ARM 的 Cortex-M3 平台。那么在实现网络通信的过程中,TCP通信模式为最常用,本教程就先为您介绍一下TCP Client模式是怎样成功实现的。...
分类:其他   时间:2014-10-21 10:19:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:529
hdu 4819 Mosaic(二维线段树)
Mosaic Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 102400/102400 K (Java/Others) Total Submission(s): 647    Accepted Submission(s): 245 Problem Description The God of sheep decid...
分类:其他   时间:2014-10-21 10:19:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:332
Android开发之SharedPreferences
一、 SharedPreferences 1 使用SharedPreference进行数据的存贮 很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件或者xml进行保存。如果是Andro...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 10:19:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:334
iOS8新增应用内打开设置
iOS8新增应用内打开应用集中设置界面...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 10:18:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:242
mete的属性详解
引言 您的个人网站即使做得再精彩,在“浩瀚如海”的网络空间中,也如一叶扁舟不易为人发现,如何推广个人网站,人们首先想到的方法无外乎以下几种: ● 在搜索引擎中登录自己的个人网站 ● 在知名网站加入你个人网站的链接 ● 在论坛中发帖子宣传你的个人网站 很多人却忽视了HTML标签M...
分类:其他   时间:2014-10-21 10:17:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:301
Android中实现定时器的3中方法
在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法:一、采用Handler与线程的sleep(long)方法;二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法;三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法;一、采用Handle与线程的sleep...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 10:17:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:363
BPM平台为企业“增值”
实施BPM(业务流程管理)是企业发展战略方面的问题,小编通过咨询高士达BPM解决方案方面专家了解到,搭建一个满足企业自身需求的业务流程管理平台,能快速有效地整合企业内部各个流程,继而实现“轻松工作,轻松流程”,这是构建企业执行力和企业发展迈向高效管理的核心价值。BPM平台为企业“增值”企业内部物资、...
分类:其他   时间:2014-10-21 10:17:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:294
instanceof, isinstance,isAssignableFrom的区别
对象的instanceof运算符 只被用于对象引用变量,检查左边的被测试对象 是不是 右边类或接口的 实例化。如果被测对象是null值,则测试结果总是false。 形象地:自身实例或子类实例 instanceof 自身类 返回true 例: String s=new String("javaisla...
分类:其他   时间:2014-10-21 10:17:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:301
前端之Android入门(4) – MVC模式(中)
MVC 模式的最基本概念是分层设计,把我们的代码基于 View(视图)、Model(模型)、Controller(控制器)进行分类封装,这样做的目的是为了清晰结构,使代码更易维护和扩展。在上一篇文章中,我们完成了计算器的界面还原,但严格来说并不是真正的 View 类,因为它还没反映视图的逻辑。在这次...
分类:移动平台   时间:2014-10-21 10:17:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
黑马程序员_集合框架(三)
前两篇文章中介绍了Collection框架,今天来介绍一下Map集合,并用综合事例来演示。 Map Map:Map存储的是键值对形式的元素,它的每一个元素,都是由键和值两个元素组成,键是不能有重复的,值是可以重复的,每一个键唯一指向一个值。 Map体系 Map ——|hashtable: 底层是哈....
分类:其他   时间:2014-10-21 10:17:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
转:C语言的数组初始化
C语言的数组初始化c++ 数组操作
分类:编程语言   时间:2014-10-21 10:16:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:360
朴素贝叶斯分类器算法
1.1、摘要 贝叶斯分类是一类分类算法的总称,这类算法均以贝叶斯定理为基础,故统称为贝叶斯分类。本文作为分类算法的第一篇,将首先介绍分类问题,对分类问题进行一个正式的定义。然后,介绍贝叶斯分类算法的基础——贝叶斯定理。最后,通过实例讨论贝叶斯分类中最简单的一种:朴素贝叶斯分类。1.2、分类问题综述 ...
分类:编程语言   时间:2014-10-21 10:16:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:374
C#之延迟加载
延迟加载,亦称延迟实例化,延迟初始化等,主要表达的思想是,把对象的创建将会延迟到使用时创建,而不是在对象实例化时创建对象,即用时才加载。这种方式有助于提高于应用程序的性能,避免浪费计算,节省内存的使用等。针对于这种做法,似乎称之为即用即创建更为合适些。先来看一下在Framework4.0中如何实现延...
分类:Windows开发   时间:2014-10-21 10:16:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:291
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