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MMORPG大型游戏设计与开发(part4 of net)
上一节简单的介绍了服务器消息处理的流程,想必大家对这方面有了初步的认识,接下来我们需要知道和掌握的便是其中一些重要的方法,进一步深入熟悉整个构架。 1、FD_*系列宏函数 FD_ZERO(fd_set *fdset) 将指定的文件描述符集清空,在对文件描述符集合进行设置前,必须对其进行初始化,如.....
分类:Web开发   时间:2014-11-09 11:12:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:271
[005] unique_sub_string
[Description] Given a string, find the largest unique substring.e.g. str[] = "asdfghjkkjhgf"; sub[] = "asd";[Thought] create an auxiliary space 'r...
分类:其他   时间:2014-11-09 11:12:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:310
MMORPG大型游戏设计与开发(part1 of net)
网络模块的设计,是大型多人在线游戏中比较重要的一部分。我之所以将网络模块放到最前面,是因为许许多多的开发者面对这一块的时候充满了疑惑,而且也觉得很神秘和深奥。这些我们面对到的困难,其实是由于我们对这方面了解的不足以及太过陌生。 本次设计中参考到了天龙八部/武侠世界的网络模块的设计,进行了封装调...
分类:Web开发   时间:2014-11-09 11:11:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:337
MMORPG大型游戏设计与开发(part2 of net)
网络第二部分的将要给大家描述的是网络代码方面的设计,从基础的代码讲起,了解详细的网络模块构架。 没有放出整个源代码,是因为其中还有许多不足的地方,不过想必大家应该也能猜想出这个项目源码的地址了。不过对于设计与研究方面来说,网络部分的设计也在代码之上的,因为好的设计思维势必要比辛苦用26个字母与特殊....
分类:Web开发   时间:2014-11-09 11:11:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:211
Android中Universal Image Loader开源框架的简单使用
UIL (Universal Image Loader)aims to provide a powerful, flexible and highly customizable instrument for image loading, caching and displaying. It prov...
分类:移动平台   时间:2014-11-09 11:11:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1194
MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构)
首先为所有等待的朋友说一声歉意,实在让大家等的太久。客户端的设计本来就是一个大的工程,而且工作的关系,也没有太多时间在这方面做研究。不过在私下有空的时间,我还是继续着这方面的研究,很遗憾没有用期望的ogre+cegui最新的版本作为开发,这方面原因是新的版本资料实在不多,对于没有什么经验的人来说实在...
分类:其他   时间:2014-11-09 11:11:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:261
我谁也没等,因为谁也不会来
最近比较闲,所以会写一些日志。闲到什么状态呢,有一些没目标吧,给我一些时间我不知道干嘛。现在突然想想,可以学习吧,可以学新技术哦,可以读书。读英文原版书。先说说之前那些事。ff50级了,各种八人本,不想打。。剑三很久没上啦。gv好久没更新了。追的美剧也没了。没什么实验室的活要干。工作也找的差不多了。...
分类:其他   时间:2014-11-09 11:11:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:162
头部结构
分类:其他   时间:2014-11-09 11:10:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:257
常用MFC宏
最近我在用MFC开发一个智能家居监控平台的软件(用到了MSCOMM串口通信控件),当我通过在一个对话框类A中定义另一个对话框类B的对象访问B的public成员时,提示不可访问。后来经过多天的向朋友求救,终于在一个大神的帮助下找到了解决方案。原来在使用ActiveX控件时会产生一个DECLARE_.....
分类:编程语言   时间:2014-11-09 11:10:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:383
Java 设计模式 理解笔记
最近在学习设计模式,把各个学习的心得记录下来,留着自己以后用!(示例自己百度)1.策略模式适用情况使用于用户在使用时随时切换算法,例如:我想造一只木鸭子,过一会我又想造一只汗鸭子,今天我想让鸭子会飞,明天让他不会飞。构造步骤首先建立与“鸭子”无关的功能接口类,飞行接口、鸣叫接口。构造功能接口类的对象...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 11:10:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:283
Quartz定时调度
测试类import static org.quartz.JobBuilder.newJob;import static org.quartz.TriggerBuilder.newTrigger;import org.quartz.JobDetail;import org.quartz.Schedul...
分类:其他   时间:2014-11-09 11:09:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:252
浏览器的渲染原理简介
http://coolshell.cn/articles/9666.html看到这个标题大家一定会想到这篇神文《How Browsers Work》,这篇文章把浏览器的很多细节讲得很细,而且也被翻译成了中文。为什么我还想写一篇呢?因为两个原因,1)这篇文章太长了,阅读成本太大,不能一口气读完。2)花...
分类:其他   时间:2014-11-09 11:09:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:240
ListView的监听器中OnItemClick各个参数的作用
方法的原型如下public void onItemClick(AdapterView arg0, View arg1, int arg2, long arg3){ } 后面有4个参数,乍看直接晕菜,那么每个参数究竟是何意义呢.举个例子会理解的更快:X, Y两个listview,X里有1,2,...
分类:其他   时间:2014-11-09 11:09:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:248
程序设计经验总结
程序设计经验总结http://blog.csdn.net/wojiushiwo987/article/details/8070307 在这个行业里做了快4年了,多少总结了一些东西,成功也许很难复制,但是失败却时常被人们重复,我不敢说我做的很好,但是我希望总结出以前失败的一些教训,时不时看看,提醒自己...
分类:其他   时间:2014-11-09 11:09:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:225
CSDN - 进程结束后new出的内存会回收吗?
http://blog.csdn.net/stanjiang2010/article/details/5386647关键词:内存回收
分类:系统服务   时间:2014-11-09 11:09:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:287
MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part2 of vegine)
一个好的接口是尽可能让更多实用的方法进行整理封装,要记住的是不常用的方法和类最好不好封装到接口中,因为那样会造成本身的困惑。基础模块中并没有太多封装,甚至连一个类的封装也没有,而是一些很常用的工具方法,而这些工具方法在整个客户端的设计中是必须的,所以才进入了基础模块。那么,就让我们看看客户端基础的一...
分类:其他   时间:2014-11-09 11:08:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:329
Ubuntu12.04下jamvm1.5.4+classpath-0.98成功执行 helloworld.class
经过两天的努力,总于在ubuntu以下编译好classpath-0.98与jamvm1.5.4,并能成功的运行类文件:jamvm hellowold,当屏幕上打印出“hello world!”的时候,按捺不住一阵兴奋!在这两天中,运行jamvm hellowold始终被有三类异常:1) Except...
分类:系统服务   时间:2014-11-09 11:08:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:682
内存泄漏以及常见的解决方法
之所以撰写这篇文章是由于前段时间花费了非常大的精力在已经成熟的代码上再去处理memory leak问题。写此的目的是希望我们应该养成良好的编码习惯,尽可能的避免这种问题,由于当你对着一大片的代码再去处理此类的问题,此时无疑添加?了解决的成本和难度。准确的说属于补救措施了。1. 什么是内存泄漏(me....
分类:其他   时间:2014-11-09 11:08:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:265
C#/vbscript/JS如何加密保护HTML/javascript源代码
原文地址:http://www.coding123.net/article/20121008/encrypt-javascript-by-charp-vbscript.aspx 本文通过将源代码进行unicode转换后进行混淆加密,对HTML或者javascript源代码进行加密,将内容转换为一些看...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 11:07:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:376
C++基础:虚函数、重载、覆盖、隐藏<转>
转自:http://www.2cto.com/kf/201404/291772.html虚函数总是跟多态联系在一起,引入虚函数可以使用基类指针对继承类对象进行操作!虚函数:继承接口(函数名,参数,返回值),但是实现不继承(函数体)非虚函数:继承接口,也继承实现;1)虚析构函数(当一个类打算作为基类使...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 11:07:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
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