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Unity手游之路<七>角色控制器
Unity手游之路角色控制器我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现。控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角。当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作,实现我们所期望的功能。今天我们就一起系统来学习相关的内容吧。(转载请注明原文出处http://blog.csdn.net...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:55:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:547
设计模式(15)-Facade Pattern
http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/55992.html一、门面(Facade)模式外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行,这就是门面模式。医院的例子用一个例子进行说明,如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划...
分类:其他   时间:2014-11-22 11:55:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
Unity手游之路<一>C#版本Protobuf
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17104877个游戏包含了各种数据,包括本地数据和与服务端通信的数据。今天我们来谈谈如何存储数据,以及客户端和服务端的编码方式。根据以前的经验,我们可以用字符串,XML,json...甚至可以直接存储二进制。各...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:55:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:422
Day3-----easyCalendar
//----------------使用了innerHTML标签完成了对属性内容的引用和更改easyCalendar Calendar January February March April May June July August September October N...
分类:其他   时间:2014-11-22 11:55:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:173
安卓_5
监听器OnClickListenerOnChecjedChangeListener//===========1、单选按钮的基本概念2、radiogrounp与radiobutton3、onClickListener与OnCheckedChangeListener监听器//==============...
分类:移动平台   时间:2014-11-22 11:54:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:306
TYVJ并查集
神奇的并查集tyvj现在抽风了,待会再写。P1017冗余关系当年刚刚学会并查集,合并写的是rank(),ce了好多次 P1220微子危机——建造P1242Fated Me's PowerP1251家族 P1252小胖的奇偶论选择一个好的hash值得重要性... 1 #include 2 #incl....
分类:其他   时间:2014-11-22 11:54:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:315
使用metasploit进行栈溢出攻击-4
有了漏洞我们就可以进行攻击了。首先我们需要了解metasploit的exploit模块,具体可以看http://www.offensive-security.com/metasploit-unleashed/Exploit_Developmentmetasploit本身功能非常强大,这里不多做介绍。...
分类:Web开发   时间:2014-11-22 11:54:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:305
UEditor动态添加图片访问路径前缀
在使用UEditor上传图片时发现上传图片后在编辑器中不能显示上传的图片,在这里是需要在jsp/config.json中设置图片访问路径前缀,即项目的根路径,在config.json只能填写字符串的配置,不能动态设置,如果需要动态设置需要修改ueditor.all.js(这是找到的方法),具体修改....
分类:其他   时间:2014-11-22 11:54:09    收藏:0  评论:0  赞:1  阅读:2834
Java学习笔记三(对象的基本思想一)
1 面向对象编程(OOP)的基本思想 面向对象就是描述对象和对象之间的相互作用;和面向过程编程的区别:面向过程编程时首先确定算法,再确定数据结构;OOP是先确定数据结构,在确定运算。对象有两个特征:状态和行为;把相似的对象规化为一类,在软件中类就是一个模板,它定义了通用于一个特定种类的所有对象的所....
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:53:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:223
【转载】20个2013年最值得关注的网页设计趋势
在过去的一年中,我们都看到了网页设计趋势在日益增长。或许有些朋友还记得我早些时候的一些文章关于网页设计,有兴趣的可以点击来查看,现在我们可以看到其中许多想法已经实现了,甚至有些采用了一些更高层次的新奇想法。在今天这篇文章中,我将与大家分享2013年里20多种网页设计的全新趋势走向。 设计的影响...
分类:Web开发   时间:2014-11-22 11:53:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:283
[问题2014A07] 解答
[问题2014A07] 解答我们分三步进行证明.\(1^\circ\) 先证 \(\alpha_1,\alpha_2\) 线性无关. 用反证法, 设 \(\alpha_1,\alpha_2\) 线性相关, 我们来推出矛盾. 因为 \(\alpha_1\neq 0\), 故 \(\alpha_2\) ...
分类:其他   时间:2014-11-22 11:53:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:173
Unity手游之路<三> 基于Unity+Java的聊天室源码
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17233199项目介绍这是一个简单的Unity项目,实现最基本的聊天室群聊功能。登录聊天室后,用户可以输入信息进行发言,其他人可以收到消息。玩家还可以更改昵称。项目详细描述的前后端Socket通信,编码,解析二...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:53:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:291
SQLAlchemy技术文档(中文版)(中)
10.建立联系(外键)是时候考虑怎样映射和查询一个和Users表关联的第二张表了。假设我们系统的用户可以存储任意数量的email地址。我们需要定义一个新表Address与User相关联。from sqlalchemyimport ForeignKeyfrom sqlalchemy.ormimport...
分类:数据库技术   时间:2014-11-22 11:53:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
OSGi——面向服务架构规范简述
OSGi——面向服务架构规范简述去年我们组要开发一个新的产品,在讨论产品架构路线的时候,美国的架构师向大家征集了架构设计思想(我推荐了SCSF),有一位工程师向他推荐了OSGi。以前我还没有听过OSGi这玩意,虽然我参加工作后,现学了Java和Flex,但非常菜。在工作之前我用了4年的.NET。接触...
分类:其他   时间:2014-11-22 11:52:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:284
主键外键
主键外键唯一键CHECK约束主键:是唯一的,不可重复的,它能提高查询效率,但是会减慢新增数据效率外键:主键是本张表的主键,是唯一且非空的,而外键是另一张表中与这张表的某个字段的类型,字段名相同的字段,一般是用作关联两张或两张以上的数据表时用的。外间的取值规则:空值或参照的主键值。(1)插入非空值时,...
分类:其他   时间:2014-11-22 11:52:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:219
访问者(Visitor)模式
http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/79719.html一、访问者(Visitor)模式访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变。问题提出System.Collection...
分类:其他   时间:2014-11-22 11:52:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:153
js闭包
闭包例子var color = "blue"; function changeColor(){ var anotherColor = "red"; function swapColors(){ var tempColor = anotherColor; anotherColor = colo...
分类:Web开发   时间:2014-11-22 11:52:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:214
windows程序设计(三)
MFC所有封装类一共200多个,但在MFC的内部技术不只是简单的封装MFC的内部总共有六大关键技术,架构起了整个MFC的开发平台一.MFC的六大关键技术包括:a).MFC程序的初始化过程b).消息映射机制c).运行时类型识别(RTTI)d).动态创建e).永久保存f).消息传递六大关键技术的目的是为...
分类:Windows开发   时间:2014-11-22 11:52:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:283
后悔药来了?发出去的微信图文消息删除后不再显示
之前微信公众平台上群发的图文消息一旦发出去后就不能再改了,假使发送成功后发现有错别字你马上到后台修改了,订阅用户看到的还是那个错别字,即使改了也没用,ytkah就吃过这个亏。现在公众平台貌似有更新了,发出去的微信图文消息你删除后不再显示,提示“该内容已被发布者删除”。 后悔药来了?微信公众平台...
分类:微信   时间:2014-11-22 11:51:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:856
观察者(Observer)模式
http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/73723.html一、观察者(Observer)模式观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属...
分类:其他   时间:2014-11-22 11:51:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:426
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