java--内部类...
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2014-12-06 15:29:05
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在北大青鸟视频中,主要讲述的三个常用对象...
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2014-12-06 15:28:55
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308
2种方法
应用级别控制
- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window
{
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
视图控制器控制
//iOS 6-
-...
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2014-12-06 15:28:35
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261
逻辑架构重在描述系统的职责划分和职责间的协作关系,它是软件的宏观组织结构。之所以称为逻辑架构,是因为并未决定如何在不同的操作系统进程或网络中物理的计算机上对这些与元素进行部署。
层和子系统的粗细粒度,需要考虑在建系统的特点。根据系统大小,逻辑结构可以大到分层和子系统,也可以小到模块或者一个个的类。但不管如何划分,需要针对系统的主要组成部分,强调内聚的职责。还需要描述层次的调用原则,如较高层可以调用较低层,反之则不然。
严格的分层架构中,层只能调用与其相邻的下层的服务,一般用于网络协议应用...
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2014-12-06 15:28:25
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340
这是整个系列的第十篇,用非常简洁的语言描述了怎样实现DMA传输,释放CPU的指令时间来做更多的事情。程序优化是每个程序猿都应具备的素质。...
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2014-12-06 15:28:15
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JAVA字符串格式化-String.format()的使用...
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2014-12-06 15:28:06
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259
The method replace(int, Fragment, String) in the type FragmentTransaction is not applicable for the arguments (int, SettingFragment, String)
今天遇到这样一个很奇葩的错误信息,后来查到我导入的包有问题 import android.app....
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2014-12-06 15:27:55
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233
一份耕耘,一份收获。这个话就是说要想达成目标,就必须付出努力。不付出努力,想要收获是不可能的。所以达成目标的前提是要为目标付出努力。这句话很实在。但即使付出努力,如果方向不对或环境不好,那么达成目标也就是不可能的。所以说首先要选择一个好的环境,融入到这个环境中。然后去努力。互动阳光是一个好的环境。所以需要先融入到这个环境中,然后再去努力。这样才有可能获得收获。
满足客户的需求,并不...
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2014-12-06 15:27:45
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375
给定一个数组(无序或者有序,两种情况都要考虑),找出和为M的两个数。最多时间复杂度能有多少?...
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2014-12-06 15:27:36
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328
参考文章:https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-install-mysql-5-6-from-official-yum-repositories
今天在公司整理下测试机,尝试用yum 装了下mysql ,本以为是很简单搞定的事情,结果还是出了点问题,记录下自己处理的过程,避免其他人走弯路。
一、安装问题:...
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2014-12-06 15:27:25
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350
android 调用Market 搜索自己的软件...
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2014-12-06 15:27:15
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267
布线问题
时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:4
描述南阳理工学院要进行用电线路改造,现在校长要求设计师设计出一种布线方式,该布线方式需要满足以下条件:
1、把所有的楼都供上电。
2、所用电线花费最少
输入第一行是一个整数n表示有n组测试数据。(n
每组测试数据的第一行是两个整数v,e.
v表示学校里楼的总个数(v
随后...
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2014-12-06 15:27:05
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246
1.
NSMutableAttributedString *content = [[NSMutableAttributedString
alloc]initWithString:[NSString
stringWithFormat:@"注册即视为同意xxx注册协议"]];
2.
NSRange contentRange = {0,[conten...
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2014-12-06 15:26:55
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235
Light是场景中由灯光对象的抽象基类,通过原型的方式继承自Object3D,在WebGL的三维空间中,存在点光源PointLight和聚光灯SpotLight两种类型,还有作为点光源的一种特例,
平行光DirectionLight,和环境光AmbientLight.在3D场景中,基本上是这几种光源的组合,创建各种各样的效果.
Light
颜色值
<returns type...
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2014-12-06 15:26:45
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326
如何使用命令来更改linux的IP 、DNS 、子网掩码,在虚拟机(vitrualBox)上添加一个Linux的虚拟机;
安装方法:http://pan.baidu.com/s/1sjJPhP7
安装完以后,进入到Linux桌面,是一个这样的桌面:
按CTRL+ALT+F2 进入命令行窗口,然后登录 ,在登录成功以后在命令下输入:
vi /etc/sysco...
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2014-12-06 15:26:25
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554
HemisphereLight类是在场景中创建半球光,就是天光效果,经常用在室外,将各个位置的物体都照亮,室内的光线大多是方向性的,
无论是窗口还是灯槽,用平面光很方便,室外用平面光太麻烦了.HemisphereLight对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现.
TODO: HemisphereLight类型灯光在这个版本内还没有实现阴影.???
Example:
var light = new THREE.HemisphereLight(0x003388,0xcc0088,1); //...
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2014-12-06 15:26:15
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442
lua中的复合类型 只有table 类型,你可以当做任意容器使用 ,比如 数组 PHP中的关联数组 C++中的 std::map 等等 而且提供了很方便的使用
下面是lua中 table类型的使用
c++加载代码
#include "string.h"
extern "C"
{
#include "lualib.h" //包含lua lib
#include "lau...
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2014-12-06 15:26:05
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465
PointLight方法根据设置灯光的颜属性color, 强度属性intensity,距离属性 distance 创建点光源.PointLight对象的功能函数采用
定义构造的函数原型对象来实现.
TODO: PointLight类型灯光在这个版本内还没有实现阴影.???
Example:
var light = new THREE.PointLight(0xff0000,1,100); //创建灯光对象
light.position.set(50,50,30); //设置位置
sc...
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2014-12-06 15:25:55
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270
AmbientLight方法根据设置灯光的颜属性color创建环境光.AmbientLight对象的功能函数采用
定义构造的函数原型对象来实现.
TODO: AmbientLight类型灯光在这个版本内还没有实现阴影.???
Example:
var light = new THREE.AmbientLight(0x404040);
scene.add(light);
AmbientLight
<param name ="color" type="T...
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2014-12-06 15:25:45
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379
mahout入门指南之mahout单机版推荐算法
鄙人最近在研究mahout,网上找了一些入门资料来看,发现都整理的比较乱。折腾了一番,终于搞清楚了。为了让新手们较快入门,决定总结分享一下,写此入门指南。
mahout是什么?
mahout是一个机器学习库,里面实现了一些算法,比如推荐算法,聚类算法。
实现方式有单机内存版,也有分布式(hadoop和spark)。...
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2014-12-06 15:25:35
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