题目:
有如下数据结构:
typedef struct TreeNode{
char c;
TreeNode *leftChild;
TreeNode *rightChild;
};
现在实现函数:int CompTree(TreeNode *tree1, TreeNode *tree2);
比较两棵树是否相等
代码:
typedef struct TreeNode{...
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2015-01-17 11:16:30
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247
这个关键字的含义:如果.........
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2015-01-17 11:16:20
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375
1.前言IA32机器码以及汇编代码都与原始的C代码有很大不同,因为一些状态对于C程序员来说是隐藏的。例如包含下一条要执行代码的内存位置的程序指针(program counter or PC)以及8个寄存器。还要注意的一点是:汇编代码的ATT格式和Intel格式。ATT格式是GCC和objdump等工具的默认格式,在CSAPP中一律使用这种格式。而Intel格式则通常会在Intel的IA32架构文档...
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2015-01-17 11:16:10
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474
Insert语句加/*+APPEND*/ hint在循环中单条提交,由于/*+APPEND */ hint是在高水位线以上插入的特性,导致每提交一次,就会取一个新的block存放,高水位就上推一个block,以及/*+APPEND */ hint会给表加6级排它锁的特导,导致必须在commit后才能插入新的数据,大量单条/*+APPEND */插入,使得表急剧增大,除对insert本身造成性能影响之外,对以后的select、update、delete更是造成更巨大的影响。...
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2015-01-17 11:16:00
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589
题目连接:请戳这里。
题目大意及思路:就是找学生最多的那个集合。注意一点的是“or there is only one boy left.”#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define N 10000000+10
using namespace std;
int f[N],num[N];
void Init(int ...
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2015-01-17 11:15:40
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前向星存边...
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2015-01-17 11:15:20
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209
印刷电路板回流焊机贴过程中,需要元件具体的位置信息,Allegro导出位置坐标的方法 :
一、打开BRD文件
二、File->Export->Placement :
三、出现对话框,选择Placement Origin选项:
四、点击Export,导出位置文件:...
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2015-01-17 11:15:10
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394
这里首先要讲解一下快速幂算法:
快速幂取模算法
在网站上一直没有找到有关于快速幂算法的一个详细的描述和解释,这里,我给出快速幂算法的完整解释,用的是C语言,不同语言的读者只好换个位啦,毕竟读C的人较多~
所谓的快速幂,实际上是快速幂取模的缩写,简单的说,就是快速的求一个幂式的模(余)。在程序设计过程中,经常要去求一些大数对于某个数的余数,为了得到更快、计算范围更大的算法,产生了快速幂...
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2015-01-17 11:15:01
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328
我们在SQL*PLUS下执行 SQL show all命令时,可以发现一个参数:define & (hex 26),如下所示
concat . (hex 2e)
copycommit 0
copytypecheck ON
define & (hex 26)
describe DEPTH 1 LINENUM OFF INDENT OFFecho OFF
1、& 转义
这个是...
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2015-01-17 11:14:51
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488
条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数
编译器可以暗自为class创建default构造函数、copy构造函数、copy
assignment操作符,以及析构函数。
只有这些函数需要(被调用)时,它们才会被编译器创建出来。在编译器产生的复制构造函数和赋值运算符执行的都是浅拷贝。当数据成员是引用或者常量的时候,编译器不知道该怎么处理,两手一摊,无能为力。
当某个基类将cop...
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2015-01-17 11:14:41
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327
我的2014年总结——奔波的一年...
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2015-01-17 11:14:30
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293
在Java网络编程笔记4中我们看到了客户端与服务器通信的过程,只是在前面的程序只是单个客户端与服务器通信
的例子。
接下来我们看如何实现多个客户端与服务器通信,对于服务器来说,它要为每个客户端请求的Socket建立一个线程,并通过它进行通信。
在这里创建一个线程类用来管理Socket:
public class ServerThread extends Thread {
private...
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2015-01-17 11:14:20
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175
背景
这个产品从07开始做,到13年基本停止开发,持续了6年时间。当时上这个,主要是我们公司的媒体服务器专注视频,而视频的应用,但是也就视频会议的应用比较广泛。
所以在07年的时候,招了几个兄弟,开始基于媒体服务器,开发会议服务器
描述
公司那几年,在视频会议上面投入的精力是最多的,每年至少有20人的投入,主要分为4个小组:硬件平台组、媒体服务器组、应用服...
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2015-01-17 11:14:10
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292
Linux下安装mysql5.6.11(找点有用的信息太费劲) (2013-04-25 10:25:09)1、申请阿里云Linux服务器昨天在阿里云申请了一个免费试用5天的Linux云服务器。操作系统:Red Hat Enterprise Linux Server 5.4 64位。CPU:1核内存:...
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2015-01-17 11:13:30
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385
每篇随便都得有个背景吧,这次做一个项目时,突然碰到这个样一个问题,需要将本地sqlserver中的数据导出到access后,再传输access数据库,所以就在想怎样实现这样的操作。后面经过在网上查找了一些资料结合以前的知识,搞了这样一个东西出来; 1 /// 2 ...
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2015-01-17 11:13:11
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440
class Solution {public: vector> result; vector temp; vector > combine(int n, int k) { temp.resize(k); GetCombine(n,k); return result; } ...
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2015-01-17 11:12:51
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166
1.数据库设计 1 CREATE TABLE `smar_admin` ( 2 `id` smallint(5) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, 3 `username` varchar(30) NOT NULL, 4 `password` varch...
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2015-01-17 11:12:41
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387
1.思路: ①:构造函数(自动加载) ②:验证session是否登录 ③:验证cookie里面的用户名和密码是否正确 ④:再设置登录表示2.源码 1 //①:构造函数(自动加载) 2 public function __construct(){ 3 pare...
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2015-01-17 11:12:30
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172
近期有非常多同学问我关于unity3d 4.3更新之后动画系统和曾经不一样了,并且之前用的非常熟练的创建动画和修修改画非常多操作都不好用了,那么在这里和大家分享一下三杀的个人经验,方便大家使用unity3d 4.3的动画系统。首先,我们要明白知道的一点是Unity3d 是逐步的将老的动画系统删除,取...
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2015-01-17 11:12:21
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1090
在IOS的APP的应用开发的过程中,有时候需要自动收集用户设备、系统信息、应用信息等等。比如在在app中加入收集用户反馈功能,不仅用户的反馈能够提交到服务器,包括上述信息同时也自动提交到服务器。对用户反馈bug特别有用。下面是他们的获取方法:[cpp]view plaincopy//设备相关信息的获...
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2015-01-17 11:11:50
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