【题目】
The count-and-say sequence is the sequence of integers beginning as follows:
1, 11, 21, 1211, 111221, ...
1 is read off as "one
1" or 11.
11 is read off as "two
1s" or 21.
21 is re...
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2015-01-27 13:24:21
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223
在报表项目中,经常有多个报表的数据源计算方法有共同的部分。使用润乾集算报表,采用可挂接算法的方案时(参见http://blog.raqsoft.com.cn/?p=644),可以更方便地将这些共同部分用同一个脚本来完成,从而实现算法复用。算法复用的好处是:一个算法只实现一次,不会出现同一个算法多处实现导致不一致的情况。同时也避免一个算法实现很多次的重复劳动,减轻工作量。
下面通过...
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2015-01-27 13:24:11
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305
下拉刷新操作,简单易懂...
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2015-01-27 13:24:02
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354
abstract
详细参考:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sf985hc5.aspx
abstract 修饰符指示所修饰的内容缺少实现或未完全实现。 abstract
修饰符可用于类、方法、属性、索引器和事件。 在类声明中使用 abstract 修饰符以指示某个类只能是其他类的基类。 标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的...
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2015-01-27 13:23:51
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402
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A() { cout
~A() { cout
};
class B:public A
{
public :
B(A &a):_a(a)
{
cout
}...
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2015-01-27 13:23:41
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231
Images.xcassets管理IOS开发中所用到得图片...
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2015-01-27 13:23:31
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684
最近对于三层结构进行了理解与学习,将自己对于三层的一些基础知识点的总结和大家分享一下。...
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2015-01-27 13:23:21
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289
最近有人问我怎样实现骨骼动画,于是我就想起了我以前写的这篇文章,贴上来给大家看看。
一、文章编写目的
写这篇文章,是给程序员看的。目的在于给程序员介绍骨骼动画的原理、数据结构和程序实现的粗略方法。
骨骼动画的应用面很多,主要用在3D角色动画,不过现在也很多人用于2D动画。下面的内容不会直接的把程序列出,只会阐述原理,关键的步骤是使用矩阵做坐标系变换。原理明白之后,不管2D或者3D应该都能...
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2015-01-27 13:23:11
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349
Lattice paths
Problem 15
Starting in the top left corner of a 2×2 grid, and only being able to move to the right and down, there are exactly 6 routes to the bottom right corner.
How many su...
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编程语言 时间:
2015-01-27 13:23:01
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299
pentaho的kettel的插件开发文档...
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2015-01-27 13:22:51
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346
先看代码:
#include
#include
#include
#include
using namespace cv;
using namespace std;
typedef unsigned char byte;
void gradientGray(Mat &src, Mat &mag);
int main(){
Mat src = imread("1.jpg", ...
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2015-01-27 13:22:41
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289
解决Android sdk docs(离线帮助文档)访问速度慢(访问失败)的问题...
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2015-01-27 13:22:31
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351
下列代码编译时会产生错误的是()
[cpp] view
plaincopy
#include
using namespace std;
struct Foo
{
Foo() { }
Foo(int) { }
void fun() { }
};
int main(void)...
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2015-01-27 13:22:21
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181
官网帮助文档链接:
http://developer.android.com/guide/components/fragments.html
主要看两张图,和跑代码
一,Fragment的生命周
二,与Activity生命周期的对比
场景演示 : 切换到该Fragment
11-29 14:26:35.095: D/...
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2015-01-27 13:22:11
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332
(一)销售订单概述1.1 与车间模块关系当使用ATO类型订单时,订单管理模块会直接在车间模块中产生任务1.2 与库存模块关系在销售订单中使用的物料,单位等信息均来自库存模块,在订单执行过程中,按订单保留及销售发运等功能也会对库存模块起作用1.3 与应收模块关系销售完成后,订单管理模块会在应收接口中产生INVOICE信息,影响应收模块中销售订单对应的应收INVOICE处理操作1.4 ...
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2015-01-27 13:22:01
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665
(官网:www.libgdx.cn)
Libgdx支持的最主要的设备是desktop或浏览器的鼠标支持,Android的触摸屏支持和键盘的支持。我们接下来了解一下。
键盘
用户按下或释放一个按键生成了相应的事件。每个事件包含了一个 key-code来识别是哪个按键按下或释放。这些key-code在不同的平台是不同的。Libgdx要做的就是隐藏不同系统之前的差别。可以查阅Keys类。你可以通过...
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2015-01-27 13:21:41
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304
题意是说给出一连串的展板,有10000000块。
然后要贴n (0
最后能看到多少个广告。
我的做法是 先离散化数据,然后构建线段树。然后查询。
不离散化那么 树所需要的空间就太大了。
注意这个样例
3
1 5
1 3
4 5
如果答案是3那么是错的。
因为每个点代表一块板。
而不是算两个数字之间的区间有没有被覆盖。
PS:貌似我的办法...
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2015-01-27 13:21:21
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214
需求: 主导部门 供应商 品号 名称 规格 实际单价 原单价 进货数量 价格差异 金额差异 核价单头自定义字段PURTL.UDF01 说明1.供应商、品号、名称、规格、实际单价、进货数量取采购进货单的数据2.原单价=核价单当前生效日期里的原单价3...
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2015-01-27 13:21:11
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230
因为要用UIwindow实现一个功能,所以最近了解了一下这个类,这篇文章主要记录一下我遇到的问题和我的想法。
UIWindow虽然继承自UIView,但是一个与UIView有显著不同的地方就是,UIWindow 的实例不需要作为任何子 view 加入到任何一个 view hierarchy 中,你一旦像这样
[[UIWindow alloc] init] 生成一个对象,它就自动被加入到[UIA...
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2015-01-27 13:21:01
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321
题目: 题目链接
The E-pang Palace
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 512000/512000 K (Java/Others)
Total Submission(s): 288 Accepted Submission(s): 103
Problem D...
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2015-01-27 13:20:58
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232