首页 > 2015年03月06日 > 全部分享
Goldengate FORMAT RELEASE
有时候我们会遇见 OGG-01389 File header failed to parse tokens. Source: OGG:11.2.1.0.1 Name:zbdba1 Target: OGG:11.1.1.1.2 Name:zbdba2 版本不一样,所以造成错误。 那么我们只需要在抽取和投递进程中加入format release 11.1 即可 具体操作如下: 停止所有的e...
分类:其他   时间:2015-03-06 09:42:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:520
iOS App拒绝之 元数据被拒绝
提交app的时候出现这样的提示和反馈: We began the review of your app but are not able to continue because we need a valid demo account to fully assess your app features. Please provide demo account details, in...
分类:移动平台   时间:2015-03-06 09:42:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1397
javascript删除html结点操作
html页面上删除结点的操作跟添加结点中将段落添加在指定依附点之前相似,将段落添加在指定依附点之前代码为document.body.insertBefore(newGraf, docForm),删除的为document.body.removeChild(deleteNode) 就可以了。使用的是removeChild 方法,删除的是body域里面的元素。...
分类:编程语言   时间:2015-03-06 09:42:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:251
Chromium线程模型、消息循环
多线程的麻烦 多线程编程是一件麻烦的事,相信很多人深有体会。执行顺序的不确定性,资源的并发访问一直困扰着众多程序员。解决多线程编程问题的方法分为两类:一是对并发访问的资源直接加锁;二是避免并发访问资源;Chromium采用第二种思想来设计多线程模型,通过在线程之间传递消息来实现跨进程通讯。 设计原则 Chromium希望尽量保持UI处于响应状态。为此遵循如下设计原则: 1...
分类:编程语言   时间:2015-03-06 09:42:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:2347
win32 单实例程序运行-无窗口程序也可
在main(WinMain、tWinMain)函数之前做一个数据共享段: #pragma data_seg("Shared") int volatile g_lAppInstance = 0; #pragma data_seg() #pragma comment(linker,"/section:Shared,RWS") 在进入到主函数中对那个变量做判断: if (0 == g_...
分类:Windows开发   时间:2015-03-06 09:42:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:388
Linux内核源代码情景分析-外部设备存储空间的地址映射
随着计算机技术的发展,人们发现单纯的I/O映射方式是不能满足要求的。此种方式只适合于早期的计算机技术,那时候一个外设通常都只有几个寄存器,通过这几个寄存器就可以完成对外设的所有操作了。而现在的情况却不大一样。例如,在PC机上可以插上一块图像卡,带有2MB的存储器,甚至还可能带有一块ROM,里面装有可执行代码。所以要将外设卡上的存储器映射到内存空间,实际上是虚拟空间的手段。在Linux内核中,这样的...
分类:系统服务   时间:2015-03-06 09:41:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:399
【JavaScript】body内的任意节点的自定义属性
在HTML中body内的任意节点是可以自定义属性的,当然不包括body, 比如以下的代码: html自定义标签 我可以为id为s的行内位置定义一个自定义属性iii,其值为222,很明显的iii根本就不是span元素甚至其他任意一个元素的基本属性,也就是那些id,style,之类的,因此对这个节点内的东西的表现是没有任何影响的,但是这样做又有什么意义呢? 这主要是用来提供...
分类:编程语言   时间:2015-03-06 09:41:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
phpcms 多表查询分页
phpcms 多表查询分页,今天放在这里和大家一起分享下。这个函数写在mode.class.php里面,可能不利于升级。直接看代码吧 /**根据SQL查询多表数据并分页,用于多表查询 * @param $sql * @param $order * @param $page * @param $pagesize * @return unknown_type */ final publi...
分类:Web开发   时间:2015-03-06 09:41:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:357
NGUI学习笔记汇总
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   NGUI学习笔记   一.NGUI的直接用法   1. Attach a Collider:表示为NGUI的某些物体添加碰撞器,如果界面是用NGUI做的...
分类:其他   时间:2015-03-06 09:41:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:311
listview+Fragment特效Demo
左边List点击之后对应右边的Fragment!...
分类:其他   时间:2015-03-06 09:40:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:186
android自动创建生成model或者po文件
java或者android开发中自动创建生成model或者po文件,以减少重复造轮子...
分类:移动平台   时间:2015-03-06 09:40:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:419
Unity3d动画脚本 Animation Scripting
【狗刨学习网】 也许这一篇文章的内容有点枯燥,但我要说的是如果你想深入的了解游戏引擎是如何处理动画片断或者素材并 让玩家操控的角色动起来栩栩如生. 动画脚本 Animation Scripting Unity's 动画系统允许你创建一个漂亮的动画蒙皮角色. 动画系统支持动画融合,混合,添加动画,步调周期时间同步.动画层.控制动画回放的所有方面(时间,速度,混合权重) 每个顶点有...
分类:编程语言   时间:2015-03-06 09:40:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:359
Mysql创建、删除用户
1.添加用户(有两种形式):        A.mysql> grant all on *.* to yushan@"%" identified by "123" ;           mysql>flush privileges; (刷新系统权限表)        (执行完会在mysql.user表插入一条记录,all表示所有权限(包括增 删 改 查等权限), *.* 表示所有数...
分类:数据库技术   时间:2015-03-06 09:40:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:290
UML基本架构建模--通用机制的术语和概念(四)
Constraints 约束   Everything in the UML has its own semantics. Generalization (usually, if you know what’s good for you) implies the LisKov substitution principle, and multiple associati...
分类:其他   时间:2015-03-06 09:40:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:246
《疯狂自焚分子》demo展示
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 既然是demo肯定还是有很多bug的,比方说延迟厉害之类的。首先先上一张大图吧! 这是操作示意图,那就先介绍一下这个demo中德角色: 这是...
分类:其他   时间:2015-03-06 09:40:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:240
UML基本架构建模--通用机制的通用建模技术(一)
?? Modeling Comments 注释建模   The most common purpose for which you’ll use notes is to write down free-form observations, reviews, or explanations. By putting these comments directly in your...
分类:其他   时间:2015-03-06 09:39:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
JavaScript中的==和===
console.log('[] == []是:'+([] == [])); //false console.log('[] === []是:'+([] === [])); //false console.log('{} == {}是:'+({} == {})); //false console.log('{} === {}是:'+({} === {})); //false //true console.log( '[] == !{}是:'+([] == !{} )); /*!{}是个...
分类:编程语言   时间:2015-03-06 09:39:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:257
UML基本架构建模--通用机制的通用建模技术(二)
?? Modeling New Properties 新特性建模   The basic properties of the UML’s building blocks-----attributes and operations for classes, the contents of packages, and so on----are generic enough to...
分类:其他   时间:2015-03-06 09:39:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:260
iOS #include与#import的区别
#include  #import  @class   讲解   #include 区分 #include 与#include "x.h"的作用 #include :它用于对系统自带的头文件的引用,编译器会在 系统文件目录下去查找该文件. #include "x.h":用户自定义的文件用双引号引用,编译器首先会 在用户目录下查找,然后到安装目录中查找,最后在系统文件中查找...
分类:移动平台   时间:2015-03-06 09:39:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:327
UML基本架构建模--给通用机制建模时的注意事项
?? When you adorn a model with notes, lUse notes only for those requirements, observations, reviews, and explanations that you can’t express simply or meaningfully using existing features of...
分类:其他   时间:2015-03-06 09:39:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:248
1866条   上一页 1 ... 81 82 83 84 85 ... 94 下一页
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!