工欲善其事,必先利其器。 我来分享下一些tips吧。一、不打开上次的开发项目在setting里面搜索Reopen里面有Reopen last project on startup不勾就行了
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2015-03-23 21:17:55
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213
知识点备份
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2015-03-23 21:17:45
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224
gsl及GNU SCIENCE LIBRARY是一个强大c/c++的数值计算函数库。在使用这一库出现access violation 0X00000005问题,尝试方法一在project->C/C++->Command Line中添加 /D "GSL_DLL"仍然出错,继续百度加google,尝试方...
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2015-03-23 21:17:35
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282
C++为了支持多态性,采用了动态绑定和静态绑定相关概念:对象的静态类型:对象在声明时采用的类型,编译时确定对象的动态类型:目前所指对象的类型,在运行时确定class B{}class C : public B{}class D : public B{}D* pD = new D();//pD的静态类...
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2015-03-23 21:17:25
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330
一、设计思路先将一个数组赋初值为从零开始按加一递增的子数组的和,之后将求解分为三层,即三个for循环,最里边一层求子数组的和,将各个个数相同的子数组中最大的赋给另一个数组,第二层决定子数组的位置,第三层决定子数组的个数。最后将得到的子数组进行大小比较,输出。二、代码 1 //刘双渤,2015年3月2...
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2015-03-23 21:17:15
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222
校验码的出现主要的任务是解决表单的重复提交问题。public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws ServletException, IOException { // 0. ...
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2015-03-23 21:17:05
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270
#include #include #include #include #include #define maxn 550 using namespace std; int a[maxn],b[maxn],c[maxn],d[maxn*maxn]; int main() ...
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2015-03-23 21:16:56
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205
用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕。应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕。本文包含一些代码片段讲述实现这...
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2015-03-23 21:16:45
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319
题目链接:https://leetcode.com/problems/rotate-array/ 1 /*题意:将数组向右旋转k个位置*/ 2 3 /* 4 *三次翻转数组,第一次翻转整个数组,第二次翻转前k个数,第三次翻转剩下的数 5 *第一次翻转:7,6,5,4,3,2,1 6 *第二次...
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2015-03-23 21:16:35
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221
游戏大的类别:RTG (Real-Time Game) 即时游戏TBG (Turn-Based Game) 回合制游戏OLG (Online Game) 在线游戏(这个缩写好像只有中国才有--b)种类:RPG (Role Playing Game) 角色扮演游戏,例如《暗黑破坏神》AVG (Adve...
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2015-03-23 21:16:25
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309
对于接口重要的应该是 功能实现,合法性验证,性能监控,日志等模块通过unity aop功能可以实现统一的日志模块和性能监控。1、新建mvc4 webapi项目 nuget添加 unity 3.0+版本 和 unity.Interception2、重置mvc4 和webapi 的ioc容器: 1 pu...
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2015-03-23 21:16:05
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548
一,第一种也是功能最强大的一种,可以使用Eval函数,像在Java中一样强大,几乎所有的运算符都可以实现,包括四则运算,与或非等。添加COM引用: private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { ...
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2015-03-23 21:15:55
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360
当按下Android设备电源键时究竟发生了什么?Android的启动过程是怎么样的?什么是Linux内核?桌面系统linux内核与Android系统linux内核有什么区别?什么是引导装载程序?什么是Zygote?什么是X86以及ARM linux?什么是init.rc?什么是系统服务?当我们想到A...
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2015-03-23 21:15:45
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274
《Android编程权威指南》-读书笔记(八) -activity之间的交互本章,将为GeoQuiz应用增加第二个activity。Activity控制着当前屏幕界面,新增加的activity将增加第二个用户界面。目标:从一个activity中启动另一个activity。 在父activity(启动...
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2015-03-23 21:15:25
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384
一 Python的概述以及游戏的内容Python是一种功能强大且易于使用的编程语言,更接近人类语言,以至于人们都说它是“以思考的速度编程”;Python具备现代编程语言所应具备的一切功能;Python是面向对象编程的语言,可以跟其他语言结合使用;Python在绝大多数操作系统上都可以运行,且是免费开...
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2015-03-23 21:15:15
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1207
异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”); 这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarch...
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2015-03-23 21:14:56
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357
机顶盒数字视频变换盒(英语:Set Top Box,简称STB),通常称作机顶盒或机上盒,是一个连接电视机与外部信号源的设备。它可以将压缩的数字信号转成电视内容,并在电视机上显示出来。信号可以来自有线电缆、卫星天线、宽带网络以及地面广播。机顶盒接收的内容除了模拟电视可以提供的图像、声音之外,更在于能...
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2015-03-23 21:14:45
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218
1.刚开始读这本书的时候,其中的许多例子确实很有趣,但读完后就一个感觉,刚才我看的例子说了什么,它想表达什么,好像又什么都不清楚。2.书的内容是关于软件工程方面的,但一些关于软件最基本的问题都还不是很清楚,不了解。3.学习这门课程之前,有哪些必须要先了解、有助于我们学习的其他课程的内容。4.学习这门...
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2015-03-23 21:14:35
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151
设计思路实在没有其他思路,只有将所有子数组的和算出来,再进行比较得到最大值和子数组。程序源代码#include#includeusing namespace std;void main(){ int a[20]; //整数数组 int f; //数值范围 int i,j,k; //控制循环变量 in...
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2015-03-23 21:14:25
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263
今天使用Hibernate出个奇怪的错误,第一次碰到Remember that ordinal parameters are 1-based!原因是问题发生的原因是:hql语句里不需要参数,却添加了一个参数,删掉添加参数的语句就可以了!我的HQL语句:String hql="from Users a...
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2015-03-23 21:14:15
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232