EventBus使用在介绍EventBus之前先捋顺以下Android自带的应用内通信方式有哪些?Android 应用内常用通信方式1.使用handler进行线程间通信handler是和Thread绑定的,主线程中创建Hander直接通过new Handler() 来创建即可。自定义线程中则还需要调用Looper.prepare Looper.loop来让Handler起作用,这里就不详细讲解原理及...
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2015-03-29 19:34:39
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出处:http://blog.csdn.net/u010019717这个库是什么?在此存储库中是扩展脚本来增强您的Unity UI experience的集合。这些脚本从许多来源收集和合并,随着时间的推移改善Unity UI experience。(脚本绝大多数来自脚本线程上unity UI 论坛在这里)你可以下载/项目访问脚本,或您可以下载此预编译的 Unity Asset资产。Unity...
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2015-03-29 19:34:19
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一元多项式化简、二叉树遍历(由前序中序求后序)、合唱队(最长递增子序列)、整数分隔(2的幂的和)、大数求和、名字的漂亮度、报数...
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2015-03-29 19:34:09
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开源库Simd在vs2010中的编译及简单使用!...
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2015-03-29 19:33:59
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今天下午吃完饭就坐在电脑旁整一个进度条的动画效果,整这个效果自己也是醉了,虽然各方面都考虑到了,但是还会有点误差,因为进度条经过一个点的时候,前面半径发生变化,还要考虑到小飞机的长度问题,不能停留在圆点上,必须考虑一定的范围,刚开始没考虑圆点的直径问题,误差很大,后来把直径问题也考虑到了,但是还会有小误差,设计的点直径大小在飞机经过前后发生了变化。
首页需要根据程序输出的数,总数、小飞机要执行的动...
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2015-03-29 19:33:49
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机房收费系统——信息科学的力量
机房已经从开始到现在已经拖了好长的时间了,觉得自己好多的不会,又回去看三
层,复习设计模式。看着振华、每一步都学的好踏实,进度 Duang 的上来,自己真是
那愧疚呀!
现在网络这么的发达,信息这么的全,还担心没有巨人吗?关键是自己要花时间去
做,还记得刚来提高班的时候,我们学习O-easy视频,内容就是教我们如...
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2015-03-29 19:33:39
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一、 概述 U-boot中的TFTP用于发送较小的文件。下层使用UDP协议,发送使用UDP 69端口,每次发送的最大分组为512 Bytes。发送双方采用超时重传机制。数据传输模式为octet模式( 二进制模式 )。 在U-boot中使用tftp功能可以使用如下命令: tftp MemoryAddr...
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2015-03-29 19:32:59
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考虑“删除后图仍连通”,即其不是无向图的桥(bridge),可以用Tarjan算法预处理,这里不赘述。【算法一】枚举删除的是哪条边,然后枚举起点,暴搜,统计答案。可以通过0、1号测试点。预计得分:20分。【算法二】枚举删除的是哪条边,接着,①枚举起点,∵op=0,∴裸最短路,Heap-dijkstr...
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2015-03-29 19:32:49
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【算法一】暴力。可以通过第0、1号测试点。预计得分:20分。【算法二】经典问题:区间众数,数据范围也不是很大,因此我们可以:①分块,离散化,预处理出:前i块中x出现的次数(差分);第i块到第j块中的众数是谁,出现了多少次。询问的时候,对于整块的部分直接获得答案;对于零散的部分,暴力统计每个数出现 的...
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2015-03-29 19:32:39
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基本概念原码,反码,补码 只需要记住这几句就够了1.二进制的最高位是符号位:0表示正数,1表示负数2.正数的原码,反码,补码都一样3.负数的反码=它的原码符号位不变,其他位取反4.负数的补码=它的反码+15.0的反码,补码都是06.java中的数都是有符号的7在计算机运算的时候,都是以补码的方式运算...
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2015-03-29 19:32:29
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设置一个值K。dK:暴力。最优时间复杂度的伪计算:O(n*K*logn(建树)+m*logn(询问类型1)+m*n/K(询问类型2)+m*K*logn(修改))。求此函数最小值,易得,当K=sqrt(m/logn)时,时间复杂度:O(m*sqrt(m*logn))。空间复杂度:O(n*sqrt(m/...
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2015-03-29 19:32:19
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一、软件测试中等价类分为两种:有效等价类与无效等价类。1、有效等价类:程序实现规格说明预先规定的功能和性能。2、无效等价类:软件功能和性能的实现不符合规格说明要求的地方。二、怎样划分等价类:1、如果按照区间划分,规定了取值范围,则可确定一个有效等价类和两个无效等价类;2、如果按照数值划分,则可划分一...
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2015-03-29 19:31:59
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9.不在构造、析构函数中调用虚函数 1.在构造函数和析构函数中调用虚函数会产生什么结果呢? #include using namespace std; class cls1{ public: cls1(){ newMake(); }; ~cls1(){ deleteIt(); }; virtual ...
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2015-03-29 19:31:49
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A:目录方面有 1:cd 切换目录 cd /tmp 2:pwd 打印当前工作目录 pwd 3:mkdir 新建一个目录 mkdir /tmp/newDir 如果要新建一个特别深的目录、可能用-p参数。 4:rmdir 删除一个目录 rmkir /tmp/newD...
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2015-03-29 19:31:39
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BULK INSERT以用户指定的格式复制一个数据文件至数据库表或视图中。 语法: 1 BULK INSERT [ [ 'database_name'.][ 'owner' ].]{ 'table_name' FROM 'data_file' } 2 WITH ( 3 ...
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2015-03-29 19:31:29
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1、项目结构:2、关键代码:settings.pyINSTALLED_APPS = ( 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes', 'django.contrib....
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2015-03-29 19:31:19
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1.为何析构函数不应该抛出异常? 有两种情况: 1).假设析构函数中有众多语句,而第一条语句抛出异常(或者其他语句),那么抛出异常以后的语句就得不到执行。而通常我们在析构函数中写的是清理资源(或回收资源)的代码,那么部分资源就不会被回收,会造成内存泄漏或程序提前结束(abort的作用)。 2).析构...
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2015-03-29 19:31:09
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接上一篇,有三个输入框,都要求输入1-6个英文字符或数字。测试用例:09aaaaa不合法0+09不合法009a合法输入下面是测试结果:源代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;usi...
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2015-03-29 19:30:59
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两种软件测试框架——JUnit和NUnit
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2015-03-29 19:30:39
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1、关于创建问题:在创建窗口的时候CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath()); MainWnd* main_wnd = new MainWnd(); main_wnd->Create(NULL,...
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2015-03-29 19:29:59
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