变量(实例变量、类变量、常量)及类方法均与编译时类型相关
实例方法与运行时类型相关(故而产生多态)
class A
{
public static int h =
10;
public int n =
10;
public static final int m =
10;
public static void put()
...
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2015-04-07 21:38:45
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206
实现一个通讯录;
通讯录可以用来存储1000个人的信息,每个人的信息包括:
姓名、性别、年龄、电话、住址
提供方法:
1. 添加联系人信息
2. 删除指定联系人信息
3. 查找指定联系人信息
4. 修改指定联系人信息
5. 显示所有联系人信息
6. 清空所有联系人
//头文件:
#ifndef _CONTACT__
#define ...
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2015-04-07 21:38:37
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290
MFC使用ADO方式操作数据库....
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2015-04-07 21:38:15
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274
//---------------------------15/04/07----------------------------
//prototype 原型模式--对象创建型模式
/*
1:意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
2:动机:
3:适用性:
1>当一...
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2015-04-07 21:38:05
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89
I just don't want to regret it !
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
vectorc{1, 2, 3, 4, 5};//默认排好了序
auto beg = c.begin();auto end = c.end();//搜索...
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2015-04-07 21:37:55
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255
大数据时代数据可视化成为理解和表达数据的有效甚至是唯一的手段。
工欲善其事必先利其器,本文对55个流行的数据可视化工具开源协议,主页,文档,案例等资源的简介,其中包括著名的D3.js,R,Gephi,Raphaël,Processing.js,Tableau Public,Google Chart Tools,Arbor.js等...
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2015-04-07 21:37:48
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307
// dp[i+1] = dp[i] + dis[i] - c[i] ;
// dp[i] 表示子串长度为i的不同数的和
//dis[i] 表示所有数在其前面和其相同的点的最短距离大于等于i的和
//c[i] 表示最后一个长度为i的子序列的不同数的和
#include
#include
#include
using namespace std ;
const int maxn =...
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2015-04-07 21:37:35
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91
开始学习Cocos2d-x
游戏原理与机制
游戏开发技术
认识Cocos2d-x引擎
Cocos2d-x跨平台开发环境搭建
游戏原理与机制
我的理解:每一刻都是一张图片,由动画与时间的函数组成的流而形成游戏画面;
游戏就是在绘图;(渲染)
而事件是改变图片关于时间改变的参数。
帧率(FPS):每秒刷新的次数,延时机制。 note:每一秒钟系统渲染的次数。一般为60,...
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2015-04-07 21:37:25
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115
安装unity-tweak-tool sudo apt-get update
sudo apt-get install unity-tweak-tool去掉侧边栏的“显示桌面”图标运行unity-tweak-tool unity-tweak-tool选择Unity下的Switcher,去掉Display “Show Desktop” icon前面的勾
去掉桌面多余图标点击左上角的Overview...
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2015-04-07 21:37:15
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879
Given a set of distinct integers, S, return all possible subsets.
Note:
Elements in a subset must be in non-descending order.The solution set must not contain duplicate subsets.
For exa...
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2015-04-07 21:37:05
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126
参考资料:《数据结构与算法分析——C语言描述》4.3一节
#include
#include
#define N 10
typedef struct BinTreeNode
{
int data;
struct BinTreeNode *left;
struct BinTreeNode *right;
}BinTreeNode,*BinTree;
BinTree in...
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2015-04-07 21:36:55
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145
最近有个业务往mysql数据库中一个表中写数据,
每天的数据量不是很大,而且业务总是依赖最近1天的数据;
但是随着时间的积累,数据库的中数据条目变多,查询变慢;
如果能够按天分表,事情就解决了;
但是,使用该表的业务逻辑都要做相应的调整;
为了实现两者的折衷,采取将数据库表按天轮转的方法:
实现机制 create like + rename.
但是需要借助mysql-client...
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2015-04-07 21:36:35
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264
从我的理解上谈一下为什么要读书,以及读书的替代品。读书的好处与本质:好处很明显,增长知识和阅历,锻炼人的思想,提升专业技能。为什么读书有这些好处,这就涉及到读书的本质:读书本质上是跨越时间和空间的局限和作者进行思想交流的过程。有一句话说的很好:我们无法增加生命的长度,但是可以增加生命的宽度。而读书则是增加生命宽度成本非常低的一种方式。读小说可以让我们体验主人公的人生经历;读哲学可以锻炼人的思想;读...
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2015-04-07 21:36:25
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129
更新了ADT后在android上设置editText上设置padding属性时遇到了这个问题:
Multiple annotations found at this line:
- Consider adding android:paddingStart="25dp" to better support right-to-left
layouts
- When you define pa...
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2015-04-07 21:36:15
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579
创建相同的对称密钥非常容易。使用相同的 KEY_SOURCE、ALGORITHM 和 IDENTITY_VALUE 密钥选项创建的对称密钥将是相同的。
-- 创建测试
use [Temp]
go
-- drop table EnryptTest
create table EnryptTest
(
id int not null primary key,
E...
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数据库技术 时间:
2015-04-07 21:36:05
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398
2048游戏逻辑
采用二维数组作为游戏界面的显示,
2048游戏逻辑:
【1】生成游戏对象(2个数字)
CreatePerson()
CreatePerson()
【2】更新游戏视图界面
如果胜利就不相应用户输入
if(isWin)
{
return;
}
if(up)
{ctlfunc()}else if(down)
{ctlfunc()}else if(left)
{ctlfunc(...
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2015-04-07 21:35:55
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413
/**本篇博客由汗青ZJF整理并发布, 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zjf280441589/article/category/1854365*/什么是虚拟网络互连? 所谓虚拟互连网络也就是逻辑互连网络,它的意思就是互连起来的各种物理网络的异构性本来是客观存在的(比如局域网有的采用的是以太网, 有的采用令牌环网),但是我们利用 IP 协议就可以使这些性能各异的...
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2015-04-07 21:35:45
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222
????#include
int main()
{
char str[]="student a am i";
printf("%s\n",str);
char *p,*q;
char temp;
p=q=str;
while(*q!='\0')
{
q++;
}
q--;
...
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2015-04-07 21:35:35
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144
大致思路和大白书上的相同,不过感觉书上的决策部分讲解的并不是非常清楚,因此我在这里讲解一下我的决策思路。
首先,d(i,j)表示根节点为i的子树,当它的父节点为j(j=0或1)时的x的最小值(x的含义书上有讲解),要将该子树根节点和父节点相连的边的情况计算在内。接下来遍历森林中的每一棵树,对于每一棵树的根节点进行特别的处理,然后就对该树进行深度优先搜索dfs(i)。
...
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2015-04-07 21:35:25
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140
题目链接:点击打开链接
一个详细的题解:点击打开链接
题目大意是给出若干个矩形(n
每个询问会给出一些矩形的编号,问这些矩形的面积并有多大
谈到矩形并,也许第一反应都是线段树
但是此题有一个特点,就是n非常小,m却非常大
用线段树很有可能会不行
于是换个思路,n很小,我们可以把所有的可能组合情况都考虑到,然后呢预处理出来,这样询问时就是O(1)的查...
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2015-04-07 21:35:15
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