首页 > 2015年04月30日 > 全部分享
poj2965 The Pilots Brothers' refrigerator
Description The game “The Pilots Brothers: following the stripy elephant” has a quest where a player needs to open a refrigerator. There are 16 handles on the refrigerator door. Every handle can...
分类:其他   时间:2015-04-30 21:56:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:300
uva 10047 uva live 2035 The Monocycle bfs
// uva 10047 uva live 2035 bfs // 求最短的嘛,肯定先尝试bfs啦 // 确定状态,首先状态里面得有坐标x,y // 还得有朝向,还得有颜色值 // // 这样就是一个状态里面有着三种属性 // 每个状态都只要经历一次,再经历是没有任何意义的 // 用一个que的思维数组记录就行了。 // 按照方向爆搜,我先用f[i][j]记录的就是到 // 这一点的最小距离,但...
分类:其他   时间:2015-04-30 21:56:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:305
抽屉栏
首先倒入如下文件#import "AppDelegate.h" #import "MainViewController.h" #import "LeftViewController.h" #import "MMDrawerController.h" #import "MMExampleDrawerVisualStateManager.h" #import "RightTableViewControl...
分类:其他   时间:2015-04-30 21:56:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:484
mysql 删除重复数据
如题:mysql 数据库删除重复数据 因为是mysql 所以其他数据哭的命令在mysql 中是不能使用的。不要想当然的使用sql 脚本。...
分类:数据库技术   时间:2015-04-30 21:56:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:332
如何利用你的【坏习惯】学习?
刷微博的时候看到这样一篇帖子,深有感触,义不容辞的转了,于是,回去就下载了个背单词锁屏。哈哈,没办法,我是个行动派,更是个思想派,呵呵还喜欢吃巧克力派……帖子的 title 是:如何利用你的【坏习惯】学习?我想,会忍不住手痒点进去的人都是坏习惯掉一地呀! 文章是这样的:这是一张长长的图片……so long~...
分类:其他   时间:2015-04-30 21:55:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:158
设计模式(七)门面模式(Facade)-结构型
门面模式Facade 门面模式:统之间的接口、框架之间的衔接 (1)使用接口的形式来开发,不需要知道接口中内部方法的实现; (2)门面模式就是为子系统对外提供的一组接口提供一个统一的界面,使得其他系统对该系统的访问都通过这个统一的界面来完成。 (3)当一个负载的系统需要对外提供接口时,就需要将对提供的接口统一封装在外观类里,供外系统使用。 门面模式原理图 不用门面设计模式的...
分类:其他   时间:2015-04-30 21:55:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:319
微信公众平台——企业号编辑模式的开启和使用
上篇博客简单介绍了下微信三大公众号的区别,现在主要来看看微信企业号。         微信企业号是微信为企业客户提供的移动服务,旨在提供企业移动应用入口。帮助企业建立员工、上下游供应链与企业IT 系统间的连接。利用企业号,企业或第三方服务商可以快速、低成本的实现高质量的企业移动轻应用,实现生产、管理、协作、运营的移动化。企业号作为企业IT 移动化解决方案,相比企业自己开发APP 具有明显的优势。...
分类:微信   时间:2015-04-30 21:55:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:2684
【HTML】表格标记
设计网页时经常会用到表格来组织页面信息,它能将网页划分成任意多个矩形区域,每个区域可包含导航、文字、图像、动画等信息,设计者可将任意的网页元素放入其中。 1. 表格的定义: 1)在需要使用表格的地方插入成对的标记,就可以完成表格的插入。定义表格常用的标记有 标签                                       说明...
分类:Web开发   时间:2015-04-30 21:54:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:385
Agri-Net.(POJ-1258)(最小生成树)
最小生成树算法。 #include #include #include #include #include #include using namespace std; const int INF = 1000000000; int cost[105][105]; int mincost[105]; bool used[105]; int n,a; int prim() { for(int...
分类:Web开发   时间:2015-04-30 21:54:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:176
Android如何获取外网和本地的ip
/** * 获取外网的IP */ public static String GetNetIp() { URL infoUrl = null; InputStream inStream = null; String ipLine = ""; HttpURLConnection httpConnection = null; try { infoUrl = new U...
分类:移动平台   时间:2015-04-30 21:54:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:951
acdream 1704(暴力)
题意: Problem Description小晴天是ACdream团队中最牛的老师之一,他最擅长数学运算~这天他翻开一本《AC is not a dream》杂志,发现最后一页有一道很经典的思维题,题目很简单,每个框填写一个数字,构成一个竖式,每个数的最高位不能为0,但是有一些数字被隐藏掉了,然后让你根据没有隐藏的数字填出隐藏的数字。如下图:然后小晴天二话不说,三下五除二就写出了答案:然后小晴天...
分类:其他   时间:2015-04-30 21:54:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:251
hdu 1616 计算几何 凸包
题意是一个世界有许多个国家,每个国家有N个建筑,包括一个发电站和N-1个用电建筑,所有建筑围成的凸包就是这个国家的面积。一枚导弹如果在一个国家之内爆炸则可以使这个国家停电。 step 1:求出每个国家的凸包(我用水平排序就是各种坑,改叉乘排序才过,主要是后面求面积的时候需要这个叉乘排序的信息)。 step 2:判断每枚导弹是否在这个国家的范围之内。 step 3:求出所有停电的国家的面积。...
分类:其他   时间:2015-04-30 21:54:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:316
求解黑洞数
问题描述: 黑洞数又称陷阱数,是类具有奇特转换特性的整数。任何一个数字不全相同的整数, 经有限“重排求差”操作,总会得到某一个或一些数,这些数即为黑洞数。 “重排求差”操作即把组成该数的数字重排后得到的最大数减去重排后得到的最小数。 举个例子,3位数的黑洞数为495. 简易推导过程:随便找个数,如297,3个位上的数从小到大和从大到小各排一次, 为972和279,相减得693。按上面做法再做一...
分类:其他   时间:2015-04-30 21:53:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:342
FZU 1753-Another Easy Problem(求多个组合数的最大公约数)
Another Easy Problem Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice FZU 1753 Appoint description:  xietutu  (2013-03-13)System Crawler ...
分类:其他   时间:2015-04-30 21:53:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:447
【Web】ServletContext与ServletConfig
在Servlet相关的对象中还有一个ServletContext对象,很多时候我们分不清楚一些长得像的东东,是因为我们不了解它们的来历.解除疑惑,我们先来看看这个对象是什么时候产生的.           先来看个简单的图:                      容器启动一个Web应用时为之创建ServletContext对象,每个Web应用都有唯一的Servlet...
分类:Web开发   时间:2015-04-30 21:53:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:413
Android获取机身存储、内置SD卡与外置TF卡路径
获取机身存储路径(可以通过openFileInput,openFileOutput进行操作) String path=Environment.getDataDirectory().getAbsolutePath();返回/data 获取内置SD卡路径: public String getStorageDir(){ if(!(Environment.getExternalSto...
分类:移动平台   时间:2015-04-30 21:53:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:272
闲聊DTD语法
一般来说我们对DTD的语法并不怎么清晰,有点朦胧的感觉,今天我聊一下它的用法吧… 什么是DTD呢? 可能有些人现在还不清楚,那么往下看: DTD是一门XML约束技术,用来约束XML的写法。 ## DTD的用法 ## 在XML中引用一个DTD有两种方法: 外部引入 DTD约束文件存在一个外部文件中,我们在xml中引用该约束。 (1)本地文件引入 若该dtd文件存在在本计算机中已...
分类:其他   时间:2015-04-30 21:53:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:200
“微服务” 的架构终将成为产品架构上的主流
在敏捷开发中, 我们确实找到了一个框架,能使领域专家,架构师可共同的协作,设计出一可适应变化的 ROA 架构。 但,我想应该从另一个角度来思考…… 团队中即使领域专家,架构师可共同协作,但毕竟领域专家,架构师都还是人,不是神。所以,到底能从当前的版本中,预测到多少未来需求的变化? 这实在是个无法答复的问题。所以,在实务上,架构到底能承受多少的变化,同样也变成个无法答复的问题。 “假如,不...
分类:其他   时间:2015-04-30 21:53:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:264
Unity之2D游戏界面相机控制
之前写的关于2D游戏界面相机的水平、竖直、以人为中心三种模式的相机控制,我写着写着,总感觉相机适配有点繁琐,而且适配得不怎么好,多平台的时候因为资源有限我也不知道有没有完全适配,今天给大家分享一下我今天写的一个2D游戏场景相机适配,感觉挺好的,有需要的可以用着试试看,接下来我贴上代码: using UnityEngine; using System.Collections; public cl...
分类:编程语言   时间:2015-04-30 21:52:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:857
千山万水之Hibernate(五)——关联映射(一对一)
知道了多对一关联映射的映射原理,我们再来看一对一关联的情况,一对一分映射有两种实现方案:一对一主键关联映射对于其中关联的情况我们又各分为单向、双向两种,而对于一对一,Hibernate采用one-to-one标签进行标识。原理分析我们拿人(Person)与身份证件(IdCard)为一对一关联对象的示例,他们的实体关系图为: 采取第一种方案,则Person对应数据库表与IdCard对应数据库表中...
分类:Web开发   时间:2015-04-30 21:52:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:330
1921条   上一页 1 ... 4 5 6 7 8 ... 97 下一页
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!