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java学习第一天
1.java数据类型 基本数据:数值型(byte,short,int,long,float,double),字符型(char),布尔型(boolean) 引用数据类型:类(class),接口(interface),数组 2.数据输出 byte,short,int,long   --------------  %d             int,long   ---------------...
分类:编程语言   时间:2015-05-03 07:05:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:336
完美图片蒙太奇的JS效果基于JQuery实现(多个大小不同图片拼接成图片墙)
完美图片蒙太奇的JS效果基于JQuery实现(多个大小不同图片拼接成图片墙),比百度和Bing的图片搜索拼接效果还强,完美。...
分类:Web开发   时间:2015-05-03 07:04:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:470
第六章 电磁新理论(修补章)
第六章       电磁新理论(修补章)         关于麦克斯韦方程中的散度式的证明,网上资料很多,也较为简单。所以,本章只是对麦克斯韦方程中的旋度式做逻辑推导,作为第六章的补充。其实,现代电磁理论关于旋度式,通常只说是实验证明的,实在是感觉有点遗憾、我就勉为其难来做做吧。虽然,可以数学证明麦克斯韦的所谓“波动方程”;但我并不认同有电磁波,而是认为所谓的“电磁波”、不外是本源粒子——电子...
分类:其他   时间:2015-05-03 07:04:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:314
不要把自己的姿态放太低
电话营销是最让人头疼的工作,不管是主动营销者,还是被动营销者都觉得是种压力。初出茅庐的志青们,你们是怎么开始你们的销售呢?我刚开始做电话营销的时候,脑子里就一个概念,顾客是我至高的宾客,必须对他恭恭敬敬,以一种非常非常谦卑的姿态去对待。那种姿态几近于祈求,祈求客户听我介绍完。祈求你可能给我的单子。后...
分类:其他   时间:2015-05-03 07:04:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:245
[Leetcode][016] 3Sum Closest (Java)
题目:https://leetcode.com/problems/3sum-closest/【标签】Array; Two Pointers【个人分析】 这道题和它的姊妹题 3Sum 非常类似, 就不再多说了,具体一些的分析可以参考 [Leetcode][015] 3Sum 1 public cla....
分类:编程语言   时间:2015-05-03 07:04:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:296
[Leetcode][015] 3Sum (Java)
题目在这里:https://leetcode.com/problems/3sum/【标签】 Array; Two Pointers【个人分析】 老实交待,这个题卡半天,第一次做不会,抄别人的。过了很久,第二次做,还是不会……。好几次都是Time Limited Error。在看过正确答案之后,...
分类:编程语言   时间:2015-05-03 07:03:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:362
SDL2-Tutorial00
SDL(Simple DirectMedia Layer) 是一个的第三方图形库(library),用于主要2D游戏开发(当然你也可以用它开发普通的应用)。优点有轻量,跨平台,简单。很适合想做游戏开发但目前仅有基本的C++基础(至少了解类和指针的操作)的童鞋。 这是官网地址,英文OK的童鞋可以...
分类:其他   时间:2015-05-03 07:03:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
Android的Activity生命周期(原)
1.先来张官方文档的生命周期图2.下面我们用代码解释Activity生命周期FirstActivity.javapackage mars.activity04;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import andro...
分类:移动平台   时间:2015-05-03 07:03:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:302
iOS 沙盒
IOS中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系,它规定了应用程序只能在为该应用创建的文件夹内读取文件,不可以访问其他地方的内容。所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片、声音、属性列表和文本文件等。1.每个应用程序都在自己的沙盒内2.不能随意跨越自己的沙盒去访问别的应用程序沙盒的内容3.应用程...
分类:移动平台   时间:2015-05-03 07:02:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:201
iOS基础控件UINavigationController中的传值
iOS基础控件UINavigationController中的传值,代理传值,正向传值,反向传值#import //声明一个协议@protocol SendValue//定义一个方法- (void)sendBtnTitle:(NSString *)title;@end@interface First...
分类:移动平台   时间:2015-05-03 07:02:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:300
require学习笔记(一)
官网文档,看着有点云里雾里,个人写的文档又五花八门,好吧,我只能自己看遍各种文档,自己总结了。去粗取精的理解。一、概念,模块化的管理 1、以module ID代替URL地址2、相对于baseUrl的地址来加载所有代码3、在//官方(1)、data-main右侧的main文件可以不带有.js后缀,也可...
分类:其他   时间:2015-05-03 07:02:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:166
Xcode 安装sdk问题
vm虚拟机 安装OX 10.10系统 搭载 Xcode6.2 在UI界面学习时候老出现找不到模拟器模拟器就是SDK我下载iOS 7.1.simruntime 解压后 发现无法拖进虚拟机 。共享开启后 还是无法拖进xcode指定目录需要获取OX 的 system权限sudo -s然后直接输入密码 在拍...
分类:其他   时间:2015-05-03 07:02:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:358
Yii2学习笔记一 GridView
第一次知道Yii框架其实是个偶然。我刚工作半年,一直是使用国内的ThinkPHP框架,这个框架的好处是对初学者比较友好,学习成本低,不需要知道框架的底层就可以很顺利的完成一个WEB项目。缺点是更改过后的模板引擎支持解析的模板标签深度有限制,比如你如果有很多foreach循环,就必须 知道,超过三层时...
分类:其他   时间:2015-05-03 07:02:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:9397
windows10 Build 10074版本上手体验(二)
分类:Windows开发   时间:2015-05-03 07:01:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:724
详解Android中AsyncTask的使用
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对...
分类:移动平台   时间:2015-05-03 07:01:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:255
Strange Way to Express Integers(中国剩余定理+不互质)
Strange Way to Express IntegersTime Limit:1000MS Memory Limit:131072KB 64bit IO Format:%I64d & %I64uSubmit Status Practice POJ 2891DescriptionElina is...
分类:其他   时间:2015-05-03 07:01:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:242
使用Redis的五个注意事项(命名)
原文:使用Redis的五个注意事项下面内容来源于Quora上的一个提问,问题是使用Redis需要避免的五个问题。而回答中超出了五个问题的范畴,描述了五个使用Redis的注意事项。如果你在使用或者考虑使用Redis,可能你可以学习一下下面的一些建议,避免一下提到的问题。1.使用key值前缀来作命名空间...
分类:其他   时间:2015-05-03 07:01:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:259
软件设计原则
1 OCP(open - close Principle) ? ? 又叫"开-闭"原则,指的是在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。换而言之,应当可以在不被修改的情况下改变模块的行为。 ? ? ?所有的软件系统都有一个共同的性质,即对他们的需求都是会随着时间的推移而发生变化,在软件系统面临新的需求时,系统的设计必须是稳定的,满足“开- ...
分类:其他   时间:2015-05-03 02:07:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:16
观察者设计模式
1 概念 ? ? ? 观察者设计模式是对象的行为模式,又叫做发布-订阅模式、模型-视图模式,源-监听器模式或从属者模式? ? ??观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 2 观察者模式的结构 ? ???抽象主题(Subject)角色:主题角色把所有观察者对象的引用保存在一个 ...
分类:其他   时间:2015-05-03 02:07:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:27
ZooKeeper 基本API使用
/** * * @author zhangwei_david * @version $Id: ZKDemo.java, v 0.1 2015年5月2日 上午9:10:56 zhangwei_david Exp $ */ public class ZKDemo { private static CountDownLatch latch = new CountDownL ...
分类:Windows开发   时间:2015-05-03 02:05:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:21
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